Quest Framework for 1.2

Quest Framework for 1.2

此模组是《刀剑与魔法》中任务系统的基础。

游戏玩法

任务框架

PCVR 版本 | Nomad 版本

这个模组是一个任务框架。要游玩任务,你必须在游戏模式“水晶猎手”中创建一个新角色。在这个游戏模式下,波次和物品生成器将被禁用。在世界地图上,你可以看到特定地点有多少任务可用。

安装

可以像使用模组管理器安装任何其他模组一样进行安装。

致模组制作者

有关如何制作任务的文档,请参阅此文档。对于任务示例,我推荐Glandolin,因为它旨在展示该框架。

模组设置中还有一个开发菜单,可帮助您制作任务。

  • 保存种子:将当前地牢的布局保存到 "HJ_QuestFramework/AreaCollectionFixLayouts/AreaCollection_{seed}.json"
  • 记录玩家位置:将当前位置、旋转Y值以及关卡ID和区域ID记录到Player.log中。
  • 日志物品位置:记录左右手最后手持物品的位置、旋转以及关卡ID和区域ID记录到Player.log中。
  • 清除角色任务进度:清除当前角色所有任务的任务进度

视频链接