
Arrow Trick Arrows for 1.2
添加了奥利弗·奎恩的箭袋和他的一些技巧箭矢。
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箭术技巧箭矢
在商店中新增了奥利弗·奎恩的箭袋可购买,以及5个技能,每个技能树各一个。
流星箭(身体T1)当射向敌人的脚部时,会缠住他们的脚;如果射向颈部,则会像套索一样缠住他们的脖子,如果悬挂起来的话。
电击箭(闪电T1)会电击被穿透的敌人,或在它与下一支箭之间生成特斯拉电线。如果那是爆炸箭,爆炸将以绊线模式触发。
爆炸箭(火焰 T3)将在几秒后或命中时爆炸,具体取决于所选模式
绳索箭(重力T1)将在两点之间拉出一条绳索。从已上弦的弓发射套索箭会将陷阱与绳索相连。
镇静箭(心智T1)将击晕被穿透的敌人一小段时间
配置
你可以在模组设置中配置模组
波拉箭
“最大范围”: 决定了套索箭的最大作用范围。当箭矢击中物体时,如果双脚都在此半径内,目标将被困住。(默认 1.0)
绳索箭
“收回/伸出速度”: 决定你收回/伸出抓钩的速度(默认 2.0)
“使用操纵杆”: 使用操纵杆上/下来缩回/伸出,而不是扳机/备用使用(默认 false)
“自动收回”: 当将物品或NPC附着到某物上时,它会自动收回。(默认开启)
“自动收回系数”: 在自动收回时,此值决定了高度差乘以的系数。(默认值为0.5)
“绞索窒息伤害”: 绞索造成的伤害量(周期性)。(默认 5)
“绞索窒息伤害间隔”: 绞索窒息伤害之间的时间间隔。(默认值 1)
电箭
“最大充能”: 决定一支电箭能造成多少电击效果。(默认 5)
“Charge Strength”: 决定电击的强度。(默认值为1)
镇静箭
“镇静剂生效时间”: 决定镇静剂生效所需的时间(以秒为单位)。(默认 3.0)
“Tranq Length”: 决定麻醉效果持续多久(以分钟为单位)。(默认 1.0)
爆炸箭
“爆炸时间”: 确定箭矢爆炸前的时间(以秒计)。(默认 3.0)
“爆炸半径”: 决定爆炸的范围大小。(默认 10.0)
“爆炸力”: 决定爆炸的强度。(默认 20.0)
“Explosion Player Force”: 决定爆炸对玩家的影响强度。(默认 5.0)
“爆炸伤害”: 决定爆炸造成的伤害量。(默认 30.0)
“Explosion Player Damage”: 决定爆炸对玩家造成的伤害量。(默认 20.0)
安装
可以像安装其他模组一样安装。
模组展示
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致模组作者
我已经设置了诡计箭矢的物品模块,理论上你可以制作具有相同行为的自定义箭矢。查看我的箭矢设置方式,你应该能够拼凑出使其运作的方法。
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