No Surrender (1.2) - Nomad

No Surrender (1.2) - Nomad

被缴械的敌人有几率赤手空拳继续战斗,而非投降。(由Idiot!编写)

游戏玩法

为敌人被缴械时增加了用拳头战斗的机会!
现在,决斗不再会因为投降的敌人逃跑而中断——很多人会继续战斗!大多数非魔法敌人只会用拳头战斗,但法师敌人也可以徒手施法。

敌人被缴械时反击的概率与其难度成正比——低难度敌人更可能投降和逃跑,而高难度敌人则会继续战斗。他们的反应时间也相应变化——低难度敌人可能会畏缩或短暂逃跑后才重新振作,而高难度敌人则会立即投入战斗。

敌人必须完全解除武装才会使用拳头——只要他们身上有武器或其他装备,就会优先使用——徒手搏斗是最后的手段。

这个模组主要针对原版敌人,不过它应该能自动适用于大多数自定义敌人,问题不大。


已知问题:

  • 极少情况下,来自其他模组的法师敌人在使用拳头时可能会出现AI问题
  • 一些带有自定义大脑的模组敌人不会参与徒手战斗(请发布任何存在此问题的模组,以便我修复它们)
  • 极少情况下,即使"强制解除武装概率"设置为100%,部分敌人仍可能继续投降。
  • 与其他模组敌人的其他次要不兼容性 - 如果您遇到任何问题,请告诉我!

特别感谢非凡的 Idiot 为这个模组提供了出色的脚本!此外,还要衷心感谢 Palpatine 提供的徒手格斗动画!