
射手装备 U11
一些很酷的弓箭手模组
查看大图添加一个召唤弓箭的咒语并更换服装
模组介绍
本模组为游戏添加了一个全新的咒语,允许玩家召唤出弓箭,并同时更换角色的服装。该模组旨在提供更丰富的游戏体验,让玩家在战斗中能够快速获得远程武器,并改变外观以适应战斗场景。
功能特性
- 召唤弓箭:使用新咒语后,玩家手中会自动生成一把弓箭,包括弓和箭矢。
- 更换服装:施法时,玩家的角色服装会自动更换为预设的战斗装束,提升沉浸感。
- 可自定义:支持玩家在配置文件中调整弓箭的属性(如伤害、射速)和服装外观(如颜色、样式)。
- 兼容性:模组与大多数主流游戏版本兼容,不会与其他模组产生冲突。
安装方法
- 下载模组文件(
.jar格式)。 - 将文件放入游戏目录的
mods文件夹中。 - 启动游戏,确保模组被正确加载。
- 在游戏中学习或获取新咒语(可通过指令或物品方式获得)。
使用说明
- 确保已装备对应咒语书或学习该法术。
- 在游戏中按下快捷键(默认为
R键)或通过魔法菜单施放咒语。 - 角色将立即生成弓箭,并更换为战斗服装。
- 弓箭拥有无限弹药(或可配置消耗),可通过右键攻击。
配置选项
配置文件位于 .minecraft/config/archery_spell.toml,支持以下参数:
| 参数名 | 类型 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|---|
bow_damage |
浮点数 | 8.0 | 弓箭的基础伤害 |
arrow_speed |
浮点数 | 3.0 | 箭矢的飞行速度 |
cooldown_time |
整数 | 20 | 施法后的冷却时间(以 tick 为单位) |
outfit_type |
字符串 | "leather" | 更换的服装类型(皮革、铁制、金制等) |
enable_vanilla_bow |
布尔值 | true | 是否使用原版弓箭模型 |
命令
/spell give <玩家名> archery_spell- 给予玩家该咒语物品。/spell reload- 重载配置文件。/outfit set <玩家名> <类型>- 手动更换指定玩家的服装。
常见问题
Q: 为什么我施法后没有生成弓箭?
A: 请检查是否已安装所有依赖模组,并确保配置文件中的 enable_vanilla_bow 设置为 true。如果仍然无效,可尝试重启游戏。
Q: 服装更换后如何恢复?
A: 调用命令 /outfit set <玩家名> default 可恢复默认服装,或重新施法切换不同服装。
致谢
感谢所有参与测试和提供反馈的玩家。本模组基于开源库 MagicLib 开发,感谢原作者的贡献。
下载
请前往 GitHub Releases 或模组平台下载最新版本。


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