射手装备 U11

射手装备 U11

一些很酷的弓箭手模组

杂项

添加一个召唤弓箭的咒语并更换服装

模组介绍

本模组为游戏添加了一个全新的咒语,允许玩家召唤出弓箭,并同时更换角色的服装。该模组旨在提供更丰富的游戏体验,让玩家在战斗中能够快速获得远程武器,并改变外观以适应战斗场景。

功能特性

  • 召唤弓箭:使用新咒语后,玩家手中会自动生成一把弓箭,包括弓和箭矢。
  • 更换服装:施法时,玩家的角色服装会自动更换为预设的战斗装束,提升沉浸感。
  • 可自定义:支持玩家在配置文件中调整弓箭的属性(如伤害、射速)和服装外观(如颜色、样式)。
  • 兼容性:模组与大多数主流游戏版本兼容,不会与其他模组产生冲突。

安装方法

  1. 下载模组文件(.jar 格式)。
  2. 将文件放入游戏目录的 mods 文件夹中。
  3. 启动游戏,确保模组被正确加载。
  4. 在游戏中学习或获取新咒语(可通过指令或物品方式获得)。

使用说明

  1. 确保已装备对应咒语书或学习该法术。
  2. 在游戏中按下快捷键(默认为 R 键)或通过魔法菜单施放咒语。
  3. 角色将立即生成弓箭,并更换为战斗服装。
  4. 弓箭拥有无限弹药(或可配置消耗),可通过右键攻击。

配置选项

配置文件位于 .minecraft/config/archery_spell.toml,支持以下参数:

参数名 类型 默认值 描述
bow_damage 浮点数 8.0 弓箭的基础伤害
arrow_speed 浮点数 3.0 箭矢的飞行速度
cooldown_time 整数 20 施法后的冷却时间(以 tick 为单位)
outfit_type 字符串 "leather" 更换的服装类型(皮革、铁制、金制等)
enable_vanilla_bow 布尔值 true 是否使用原版弓箭模型

命令

  • /spell give <玩家名> archery_spell - 给予玩家该咒语物品。
  • /spell reload - 重载配置文件。
  • /outfit set <玩家名> <类型> - 手动更换指定玩家的服装。

常见问题

Q: 为什么我施法后没有生成弓箭?
A: 请检查是否已安装所有依赖模组,并确保配置文件中的 enable_vanilla_bow 设置为 true。如果仍然无效,可尝试重启游戏。

Q: 服装更换后如何恢复?
A: 调用命令 /outfit set <玩家名> default 可恢复默认服装,或重新施法切换不同服装。

致谢

感谢所有参与测试和提供反馈的玩家。本模组基于开源库 MagicLib 开发,感谢原作者的贡献。

下载

请前往 GitHub Releases 或模组平台下载最新版本。