无限手套 - 游侠(实验性)

无限手套 - 游侠(实验性)

实验性 Quest 构建:六颗无限宝石、84 种能量模式、灭霸装备、两张泰坦地图和 100 波敌人,采用 PC 端敌人数量。Android 包已验证;Quest 端玩法尚未测试。

构建状态

实验性 NOMAD 构建 0.1.0-dev.17。Android 包检查已通过;此构建尚未在 Quest 头显上实际游玩。PC 与 Nomad 共享完整的波次规模。

六颗宝石

收集六颗无限宝石,或生成一只满配无限手套,然后在双手之间组合它们的力量。此开发构建为《Blade & Sorcery》带来了完整的法术库、可穿戴的灭霸装备、两张泰坦地图以及由宝石驱动的敌人。

包含内容

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[]适用于任一只手的 MCU、漫画和纳米无限手套,含满配与空置变体。手持松散的手套并按扳机即可装备。将实体宝石放入空手套可解锁类别与组合力量。[/]
[]46 个法术族,涵盖时间、力量、空间、灵魂、现实、心灵与无限,共 84 种可选模式。悬停于某个法术族并轻按扳机可在选择前循环其模式。Off 与 Remove 始终位于移动轮盘的顶部和底部。[/]
[]电影与漫画版灭霸盔甲,可单独穿戴的部件,另有一把金属双刃,配有滑动握柄和法术轮盘按钮旋转功能。[/]
[]紫色光束与蓄能、爆炸拳、地面猛击、翻滚波、六色无限攻击、解体以及从手套扩散的装饰性宝石能量。[/]
[]飞行、传送、直立或地面传送门、无重力念力抓取以及用于摆荡和投掷敌人的手部锁链。[/]
[]持久的灵魂锁链、心灵控制、盟友指令、时间冻结、变形、缩放和牢笼。对同一目标再次施放可撤销;目标死亡或消失也会解除效果。[/]
[]用于生物和物体的白色泡泡、六色防护盾、红色尖刺喷发,以及可将敌人冻结在原地的水晶冰弹 / 冰线 / 冰围。[/]
[]雷暴、龙卷风、依次落下的月球碎片和陨石,以及一个独立的十秒穿刺箭陷阱,附带锁链束缚。[/]
[]泰坦活城与泰坦废土:带原生书籍、碰撞和导航的户外地图。活城包含可收集宝石、约 989 米的路线、46 个彩色教学站点、齐腰高的控制装置、水域以及一个最终练习区。[/]
[]100 个敌人波次:25 种宝石配置,每种均含决斗、小型、中型和大型层级。两个平台使用相同数量:同时 1/3/6/12 个敌人,总计 1/6/12/24 个。[/]
[]整理有序的游戏玩法、视觉和声音设置,包括 53 项额外控制,用于战斗、冰、风暴、训练、波次、操控、时间、天象攻击、传送和现实。[/]
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入门

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[]从物品书中生成装备,或使用 Mod Options > Infinity Gauntlet。单件盔甲使用原生衣柜。[/]
[]按住法术轮盘按钮,悬停于一颗宝石,然后悬停于一项力量。悬停时轻按扳机可循环其模式。松开轮盘按钮以选择。[/]
[]轻按扳机施放;按住可发射光束或使用手动能力。许多持续模式再次按下即可切换。对同一目标再次施放相同的持久附魔可将其撤销。[/]
[]Off 清除所选法术。Remove 需要先选择再按扳机。持久的目标准附魔在切换力量或移除手套后仍然保留。[/]
[]对于双刃,在握住其握柄的手上按住法术轮盘按钮即可旋转。对于训练,触摸站点上的 SELECT、TARGETS 或 RESET。[/]
[]使用 Mod Options > Infinity Gauntlet 调整玩法、效果、声音、飞行和进度。CURRENT-POWERS.txt 和 CONTROLS.txt 描述了每个法术族和每项控制。[/]
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需求与兼容性

需要匹配平台上的《Blade & Sorcery》。PC 检查使用游戏 1.3.2.261012003(Steam 构建 25901209),Unity 2021.3.38f1 / SDK 1.3。Nomad 归档面向当前 1.x 模组框架,在 Quest 安装上仍未经验证。不需要 Lanterns、BladeAndQuirks 和 BSFlatscreen。Chip's Destruction 和 Focused Reflexes 是可选的独立模组;如需这些集成,请安装其匹配的平台/版本。其文件不包含在内。

安装

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[]关闭游戏。仅下载适用于 Quest / Android 的 Nomad 归档。[/]
[]备份你之前的 InfinityGauntlet 文件夹,然后用 ZIP 内的 InfinityGauntlet 文件夹替换它。仅保留一份安装;不要合并 PC 与 Nomad 文件。[/]
[]安装后的 manifest 应位于:Android/data/com.Warpfrog.BladeAndSorcery/files/Mods/InfinityGauntlet/manifest.json[/]
[]避免出现多余的嵌套 InfinityGauntlet/InfinityGauntlet 文件夹。重启游戏,然后使用物品书和 Mod Options。[/]
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已知限制

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[]PC 验证在 Parallels 下的原生 Windows 游戏桌面模式中配合 BSFlatscreen 进行。头显 VR 控制、触觉反馈和舒适度尚未验证。[/]
[]Nomad 为实验性。Android 包和运行时已在本地构建并检查,但 Quest 实际游玩、确切的设备 ABI 以及 Android 破坏类模组行为尚未验证。[/]
[]盔甲适配原生 HumanMale 身体。女性身体和极端身体变形仍未验证。[/]
[]收集的宝石和装饰性能量增长属于当前玩家会话;它们不是持久的存档进度。[/]
[]泰坦建筑为外部景观。不包含建筑内部和可破坏的泰坦建筑;源纹理在行走尺度下细节较柔和。[/]
[]传送门需要安全的落点空间,且不会透过开口显示实时视图。回溯可恢复近期运动,而非生命值、死亡或物品栏。复活需要完整的尸体。[/]
[]兼容性钩子覆盖受支持的原生 Breakable、Chip's Destruction 以及提供的 Focused Reflexes API。这并不代表与所有第三方投射物或可破坏物模组兼容。[/]
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图片

游戏玩法图片为未修改的 Windows PC 截图,装备了电影版灭霸盔甲。手套细节图片为 Blender 模型预览,非游戏截图。图库包含 dev.16 保留功能截图和 dev.17 更新后的天气与训练截图。没有图片被呈现为 Quest 截图;Nomad 的纹理、粒子与龙卷风视觉效果可能有所不同。

致谢

选用的免费 Unity 资源提供了法术粒子、图标、纹理和魔法音效层;原创代码、材质和动画将它们与宝石整合。创作者和来源链接见 THIRD-PARTY-CREDITS.txt。Lanterns 的构造与行为复用自 Ian Wyatt 自己的模组,并在本地打包。部分提供的模型使用 Tripo 制作;开发过程中使用了 AI 辅助。这是一个非官方粉丝模组。

最新更改

0.1.0-dev.17 — 第 6 轮后续
100 个共享的 PC/Nomad 宝石波次;移除了 Nomad 的双敌限制。
冰弹、冰线和冰围使用已授权的 Full Opaque Spell 美术资源。
被冻结的目标保持锁定,直到死亡或对其再次施放冰系法术。
雷暴使用已授权的 Electric Strike 粒子。
141 个泰坦训练控制装置提升至齐腰高度;ICE 课程有三种模式。
向现有模组设置中添加了 53 项分组玩法调整。
天气粒子共享同一清理租约,因此一次完整冰围施放不会耗尽所有可用的游戏效果槽位。
本次后续更新未更改已批准的盔甲和地图几何结构。