居合冲刺

居合冲刺

添加动漫风格的冲刺效果,之后敌人会碎裂成片(кстати поддерживает русский смотри в описании)

IAI DASH

穿过。收刀。他们四分五裂。

Blade & Sorcery: Nomad (Quest) · PCVR

ENGLISH

灵感来自武士电影中的居合决斗。握住刀剑,注视敌人并按下 Alternate Use。一道闪电般的冲刺带你穿过他,来到他身后。他僵住。你的刀刃发出“叮”的一声。屏幕闪白,时间放缓——随后他四分五裂。每次都不一样。

工作原理

用任何带刃的武器——武士刀、剑、斧、匕首。注视敌人(最远 12 米)。按持刃那只手上的 Alternate Use。你在 0.2 秒内穿过他,落在他身后 1.5 米处。短暂停顿,刀刃“叮”的一声——切口浮现。

特性

  • 智能落点——你绝不会落进墙里、关着的门后或掉下悬崖。如果敌人身后的位置被占用,你会落在其身旁或身后最近的空位。
  • 每次都是新切口——头、手臂、腿随机组合,绝不连续两次相同。
  • 特效——冲刺沿途的刀刃残影、明亮的刀光轨迹、刀刃穿过敌人处的光弧、即将出现切口的发光线条、樱花花瓣(或落叶、或尘土)旋涡、落地时的冲击波与手柄震动、慢动作中渐变的色彩。
  • 公平游玩——友方和中立 NPC 会被放过,Boss 会被跳过,可选冷却和 Focus 消耗。
  • 对 Quest 友好——性能开销低;如果你的 Quest 掉帧,将 FX Intensity 设为 Low。
  • 与其他慢动作效果兼容(减速法术、Second Wind、其他模组)。

Zandatsu——强烈推荐

StainlessHalo 的 Zandatsu 并非必需,但强烈推荐。如果没有它,Iai Dash 使用游戏自带的肢解(头、手臂、腿脱落)。安装 Zandatsu 后,敌人会以随机方式被任意角度干净地切开——斜向袈裟斩、X 形交叉、垂直、水平、环形——每次冲刺 2 到 6 道切口。

从 Zandatsu 自己的页面获取:Nomad / PC。

安装

Quest (Nomad):解压并将 IaiDash 文件夹复制到 Android/data/com.Warpfrog.BladeAndSorcery/files/Mods/ PC (PCVR):将 IaiDash 文件夹复制到 <game folder>\BladeAndSorcery_Data\StreamingAssets\Mods\ 更新:替换整个文件夹。移除:删除该文件夹。

设置

在游戏中:Book → Mod Options → Iai Dash 和 Iai Dash Effects。

  • Max Distance——冲刺距离(4–15 米)
  • Aim——用头注视敌人,或用刀刃指向
  • Button——Alternate Use 或 Trigger
  • Cooldown——两次冲刺之间的停顿(0–10 秒)
  • Dash Time——冲刺速度(0 = 瞬间闪现)
  • Distance Behind 和 End Facing——落点位置和面朝方向
  • Slow Motion 和 Screen Effects——开/关
  • Min / Max Cuts——每次冲刺的切口数量
  • Use Zandatsu、Cut Sounds、Pieces Burst
  • Skip Bosses、Spare Allies、Focus Cost
  • Effects:FX Intensity(Low/Medium/High)、Afterimages、Blade Arc、Cut Lines、Swirl(Sakura/Leaves/Dust)、Shockwave、Slow-Mo Tint、Sound Accents

兼容性

  • Cinematic Dash 使用同一个按钮——移除它,或在设置中将 Iai Dash 切换为 Trigger。
  • 适用于任何武器包——任何带刃的东西都能冲刺。

РУССКИЙ

灵感来自武士电影中的居合决斗。握住刀剑,注视敌人并按下 Alternate Use。一道闪电般的冲刺带你穿过敌人,来到他身后。他僵住。刀刃发出“叮”的一声。闪光,时间放缓——敌人四分五裂。每次都不一样。

工作原理

用任何带刃的武器——武士刀、剑、斧、匕首。注视敌人(最远 12 米)。按持刃那只手上的 Alternate Use。在 0.2 秒内你穿过敌人,落在他身后 1.5 米处。短暂停顿,刀刃“叮”的一声——切口浮现。

特性

  • 智能落点——你绝不会落进墙里、关着的门后或掉下悬崖。如果身后的位置被占用,冲刺会带你到最近的空位。
  • 每次都是新切口——头、手臂、腿随机组合,绝不连续两次相同。
  • 特效——冲刺沿途的刀刃残影、明亮的轨迹、刀刃穿过敌人处的发光光弧、即将出现切口的线条、樱花花瓣(或落叶、或尘土)旋涡、落地时的冲击波与手柄震动、慢动作中的褪色。
  • 公平——不碰友方和平民,跳过 Boss,可开启冷却和 Focus 消耗。
  • 不拖累 Quest——如果 FPS 下降,将特效强度设为 Low。
  • 不破坏其他减速效果:减速法术、Second Wind、其他模组。

Zandatsu——强烈推荐

StainlessHalo 的 Zandatsu 模组并非必需,但强烈推荐。没有它,Iai Dash 使用游戏自带的肢解——头、手臂、腿脱落。安装 Zandatsu 后,敌人会以随机方式被任意角度干净地切开——斜向(袈裟斩)、交叉、垂直、水平、环形——每次冲刺 2 到 6 道切口。

Zandatsu 从它自己的页面下载:Nomad / PC。

语言

没有“Русификатор Blade & Sorcery”,模组菜单将是英文。安装汉化包并在游戏中选择语言 RUSSIAN——菜单将变为俄文。

安装

Quest (Nomad):解压并将 IaiDash 文件夹复制到 Android/data/com.Warpfrog.BladeAndSorcery/files/Mods/ PC:将 IaiDash 文件夹复制到 <game folder>\BladeAndSorcery_Data\StreamingAssets\Mods\ 更新:替换整个文件夹。移除:删除该文件夹。

设置

在游戏中:书 → 模组设置 → Iai Dash 和 Iai Dash Effects——冲刺距离、用头或刀刃瞄准、按钮、冷却、冲刺速度、减速、切口数量、Zandatsu、声音、Boss 和友方、强度与特效组合。

兼容性

  • Cinematic Dash 占用同一个按钮——删除它或在设置中将 Iai Dash 切换为 Trigger。
  • 适用于任何武器包——任何带刃的东西都能冲刺。

❤ 感谢 Warpfrog 制作 Blade & Sorcery,感谢 StainlessHalo 制作 Zandatsu! 感谢 Warpfrog 制作 Blade & Sorcery,感谢 StainlessHalo 制作 Zandatsu。

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