
灵魂羁绊
SOULBOUND — 为《Blade & Sorcery: Nomad》打造的终极武器召唤模组 模组名称:SOULBOUND 标语:你的武器。你的灵魂。你的命令。 模组说明:SOULBOUND 是《Blade & Sorcery: Nomad》的一款高级武器召唤模组,允许玩家将几乎所有兼容武器绑定到自定义魔法咒语上,并在需要时随时召唤它
查看大图SOULBOUND — 《Blade & Sorcery: Nomad》终极武器召唤模组
[b]模组名称:[/b] SOULBOUND [b]宣传语:[/b] [i]你的武器。你的灵魂。你的命令。[/i]
[b]模组描述:[/b]
SOULBOUND 是《[i]Blade & Sorcery: Nomad[/i]》的一款高级武器召唤模组,允许玩家将几乎任何兼容的武器绑定到一个自定义魔法咒语上,并随时召唤它。其目标是让玩家对自己的武器拥有完全的自由,能够从另一款模组中选择自己最喜欢的剑、武士刀、匕首、斧头、长矛、光剑或兼容武器,并通过魔法直接将其召唤到手中。
SOULBOUND 的核心功能是其可自定义的武器绑定系统。玩家不再局限于单一预设武器,而是可以打开模组的武器绑定菜单,从游戏中可用武器里选择一把,并将该武器绑定到 SOULBOUND 咒语上。武器绑定后,咒语会记住该选择,并在玩家施法时召唤出那把确切的武器。玩家可以随时返回菜单并选择其他武器来更换已绑定的武器。
该模组应同时支持原版武器和其他已安装模组添加的武器,前提是它们的物品定义可访问且与游戏的生成系统兼容。目标是让 SOULBOUND 尽可能灵活,使玩家无需为每把武器单独准备一个咒语,就能召唤自己最喜欢的武器。
当玩家施放 SOULBOUND 时,所选武器应直接出现在玩家手中,或出现在经过精心定位、可自然抓取的位置。召唤过程在虚拟现实中应感觉流畅、响应迅速且令人满意。可选的魔法视觉效果,例如发光能量、旋绕粒子或短暂的显现动画,可以让体验更加沉浸。
召唤后,武器应表现得与其正常对应物一致。玩家应能够挥砍它、刺击敌人、格挡来袭攻击、投掷它并使用其现有能力。SOULBOUND 不应无必要地改变武器的原始行为、伤害、物理特性或特殊功能。
另一个重要功能是持久化武器绑定。模组应保存玩家所选的武器,以便在重新启动游戏后其选择仍然可用,前提是目标版本的模组系统支持保存该设置。如果已绑定的武器因其来源模组被移除而变得不可用,SOULBOUND 应安全地处理该情况,并允许玩家选择另一把武器。
该模组还应包含针对常见问题的防护措施,包括意外重复施法、非预期武器复制、缺失武器定义、生成失败以及无效配置数据。这些保护措施应有助于保持体验稳定,并防止 Quest 硬件上出现不必要的性能问题。
SOULBOUND 必须专为《[i]Blade & Sorcery: Nomad[/i]》设计,其兼容性基于目标游戏版本的实际 API 和模组能力。其实现应包含所有必需的模组文件、咒语定义、配置文件、武器选择功能以及任何必要的支持组件。完成的项目应可安装,并在分发给其他玩家之前经过充分测试。
[b]SOULBOUND 的终极目标很简单:赋予每位玩家选择自己最喜欢武器的能力,将其绑定到一个魔法咒语上,并在需要时随时召唤它。一个咒语,无数可能,以及对个人武器库的完全自由。[/b]
[i]SOULBOUND:绑定你的武器。命令它回归。[/i] ⚔️🔥
向所有将使用该模组的人致意,但如果他们不想使用,那是他们的选择。不是我的。祝你今天剩余时间过得愉快。
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