第一阶级法师(游牧者)

第一阶级法师(游牧者)

添加弗恩的法杖、自动屏障和一场Boss战

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缩略图中的地图是 CYB1X 的未完成作品,加入 Discord 可提前预览他和我的作品

特别感谢: Koko(K O K O)为我提供灵感,并与我讨论了许多模组进度方面的内容;以及 Cyb1x 制作了缩略图,并作为绝佳的创意顾问

地图不包含在内,TODO 盔甲也不包含在内

我计划在未来更新中加入《葬送的芙莉莲》中的其他法杖和武器,但说实话,我目前发布的模组都是让我抓狂的那种,所以我想我会稍微放慢节奏,修整一下旧模组,让做模组这件事没那么痛苦。 目前法术球还不是自定义的,考虑到我在这款模组上已投入了大量精力,我实在不想再去折腾那个了,未来会做,只是现在不想处理。 芙莉莲的法杖(法术与物品):

  • 位于法杖分类中

  • 附带 4 个技能

    • Zoltraak(大致):按下 Alt Use 发射基础法术弹
    • Zoltraak 弹幕:双击 Alt Use 发射 24 发 Zoltraak 弹幕
    • 蓄力 Zoltraak:按住 Alt Use 蓄力,直到听到音效提示蓄力完成
    • 屏障:按住扳机召唤一个拥有 200 HP 的屏障,可阻挡所有法术和投射物

自动屏障(AB):

使用自动屏障时,你需要将法术装备在任意一只手上,然后双击装备了该法术的那只手的扳机;你必须保持法术装备状态才能让它持续生效(再次双击可禁用它,或直接卸下法术) 它的作用是预测法术弹和投射物会命中你的位置,并生成一个小屏障为你格挡伤害 它有冷却时间,因此并非 100% 可靠的防御手段

接下来聊聊模组本身更多内容

除了芙莉莲的法杖法术和自动屏障法术之外,本模组还添加了一场 Boss 战

该 Boss 名为“一级魔法使”,有无尽波次和 1v1 波次两种模式

所有攻击都可以用法杖、自动屏障或近战攻击来应对,游玩风格随你喜好,我尽量为所有玩法风格都加入了应对方式,让它更有趣

这个 Boss 就是要做得超模

Boss 拥有 5000 点生命值和 2 次阶段变化,不是视觉上的变化,而是玩法层面的

此外还有近战兼容性,不过有点粗糙,因为基础游戏的近战战斗本身就不太出色。

在 50% 生命值时,它会转变为更具攻击性的形态;允许更多连招攻击和更快的射击 在 25% 生命值时,它会进入防御阶段,给玩家更多反应攻击的时间,但更难突破防御 我已经受够了那些弱鸡“Boss”或 NPC,所以我故意把它做得很强。但它并非不可能通关

是的,这些名字有点蠢,但我需要一些不同于原来“火焰融合”“闪电融合”之类的名字

一个小备注:闪电光束技能(Lightning Merge)目前似乎有点像即时命中类型,而且视觉上会穿过物体但伤害会停止,我最终会研究修复,不过这是个小问题

以下是 Boss 的技能列表:

Boss 还内置了自动屏障,用于拦截出其不意的单发攻击

名称 效果
Zoltraak 标准法杖射击
Zoltraak: Breakline 蓄力光束
Zoltraak Array 24 发追踪弹幕
Ember Crown 五颗头顶火球
Falling Star 坠落陨石
Storm Lattice 五次闪电打击在玩家周围形成圆圈
Judgment Arc 持续闪电光束
Gravity Verdict 将玩家向上弹起,然后猛砸下来造成中等伤害
Gravity Seal 标记玩家位置,然后在该处引爆
Twin Helix 两发 Zoltraak 螺旋飞向玩家
Reversal 三球近距离爆炸,将玩家推开
Zoltraak Edge 可击破的剑式姿态
Backlash Zoltraak Edge 被击破时触发的爆炸
Crown Ward 360 度屏障,用于极端高压情况