
第一阶级法师(游牧者)
添加弗恩的法杖、自动屏障和一场Boss战
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缩略图中的地图是 CYB1X 的未完成作品,加入 Discord 可提前预览他和我的作品
特别感谢: Koko(K O K O)为我提供灵感,并与我讨论了许多模组进度方面的内容;以及 Cyb1x 制作了缩略图,并作为绝佳的创意顾问
地图不包含在内,TODO 盔甲也不包含在内
我计划在未来更新中加入《葬送的芙莉莲》中的其他法杖和武器,但说实话,我目前发布的模组都是让我抓狂的那种,所以我想我会稍微放慢节奏,修整一下旧模组,让做模组这件事没那么痛苦。 目前法术球还不是自定义的,考虑到我在这款模组上已投入了大量精力,我实在不想再去折腾那个了,未来会做,只是现在不想处理。 芙莉莲的法杖(法术与物品):
位于法杖分类中
附带 4 个技能
- Zoltraak(大致):按下 Alt Use 发射基础法术弹
- Zoltraak 弹幕:双击 Alt Use 发射 24 发 Zoltraak 弹幕
- 蓄力 Zoltraak:按住 Alt Use 蓄力,直到听到音效提示蓄力完成
- 屏障:按住扳机召唤一个拥有 200 HP 的屏障,可阻挡所有法术和投射物
自动屏障(AB):
使用自动屏障时,你需要将法术装备在任意一只手上,然后双击装备了该法术的那只手的扳机;你必须保持法术装备状态才能让它持续生效(再次双击可禁用它,或直接卸下法术) 它的作用是预测法术弹和投射物会命中你的位置,并生成一个小屏障为你格挡伤害 它有冷却时间,因此并非 100% 可靠的防御手段
接下来聊聊模组本身更多内容
除了芙莉莲的法杖法术和自动屏障法术之外,本模组还添加了一场 Boss 战
该 Boss 名为“一级魔法使”,有无尽波次和 1v1 波次两种模式
所有攻击都可以用法杖、自动屏障或近战攻击来应对,游玩风格随你喜好,我尽量为所有玩法风格都加入了应对方式,让它更有趣
这个 Boss 就是要做得超模
Boss 拥有 5000 点生命值和 2 次阶段变化,不是视觉上的变化,而是玩法层面的
此外还有近战兼容性,不过有点粗糙,因为基础游戏的近战战斗本身就不太出色。
在 50% 生命值时,它会转变为更具攻击性的形态;允许更多连招攻击和更快的射击 在 25% 生命值时,它会进入防御阶段,给玩家更多反应攻击的时间,但更难突破防御 我已经受够了那些弱鸡“Boss”或 NPC,所以我故意把它做得很强。但它并非不可能通关
是的,这些名字有点蠢,但我需要一些不同于原来“火焰融合”“闪电融合”之类的名字
一个小备注:闪电光束技能(Lightning Merge)目前似乎有点像即时命中类型,而且视觉上会穿过物体但伤害会停止,我最终会研究修复,不过这是个小问题
以下是 Boss 的技能列表:
Boss 还内置了自动屏障,用于拦截出其不意的单发攻击
| 名称 | 效果 |
|---|---|
| Zoltraak | 标准法杖射击 |
| Zoltraak: Breakline | 蓄力光束 |
| Zoltraak Array | 24 发追踪弹幕 |
| Ember Crown | 五颗头顶火球 |
| Falling Star | 坠落陨石 |
| Storm Lattice | 五次闪电打击在玩家周围形成圆圈 |
| Judgment Arc | 持续闪电光束 |
| Gravity Verdict | 将玩家向上弹起,然后猛砸下来造成中等伤害 |
| Gravity Seal | 标记玩家位置,然后在该处引爆 |
| Twin Helix | 两发 Zoltraak 螺旋飞向玩家 |
| Reversal | 三球近距离爆炸,将玩家推开 |
| Zoltraak Edge | 可击破的剑式姿态 |
| Backlash | Zoltraak Edge 被击破时触发的爆炸 |
| Crown Ward | 360 度屏障,用于极端高压情况 |
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