
这个单位有尸体吗
地面上(大多数)的东西不再消失了。
查看大图这个单位有尸体吗?
尸体留在倒下的地方。
描述
在原版游戏中,敌人死亡几秒后尸体会消失,战斗中留下的几乎一切也会消失。这个模组让战斗过后的痕迹保留下来。
适用于:
- 质量效应1(LE1): 现已发布。
- 质量效应2(LE2): 制作中。
- 质量效应3(LE3): 计划中。
每款游戏在本页面上有各自的下载。下载你正在玩的那款(或者全部下载,嘿嘿)。
安装
- 将下载的压缩包拖到 ME3Tweaks Mod Manager 上。
- 点击导入(Import)。
- 选择该模组,点击应用模组(Apply Mod),选择你的选项(或保留推荐选项)并点击安装(Install)。
如果使用 LE1 Community Patch,请在它之后安装本模组。 否则安装顺序不太重要。
卸载: 像其他模组一样在 Mod Manager 中移除即可。
主要特性
- 尸体保留,直到你重新载入或离开该区域(或者如果你愿意,保留10分钟或2分钟)。
- 特殊弹药击杀也会留下尸体。 死亡效果仍会播放,然后尸体会保持冰冻、带电或烧成灰烬。
- 血迹、弹孔和手雷焦痕保留,在所有表面上,并且弹孔以全强度绘制,而非游戏原版的微弱随机强度。
- 碎片和被摧毁的物体保留,并且允许同时存在更多碎片。
- 尸体对物理做出反应,因此射击、爆炸和生物异能仍能移动它们。
- 巅峰站(可选): 模拟敌人也可以留下尸体。
安装选项
每个选项都有推荐的默认值,所以你可以直接点击安装。
敌人尸体
- 保留直到你重新载入或离开该区域 (推荐)
- 保留约10分钟
- 保留约2分钟
游戏本身不会保存尸体,因此无论你选择哪个选项,加载存档或移动到新区域后它们都会消失。
特殊弹药击杀(燃烧弹、冰冻弹、相位弹、高爆弹及类似弹药)
- 尸体保留并保持外观:冰冻、带电或烧成灰烬 (推荐)
- 效果结束后尸体保留,外观正常
- 溶解,如同原版游戏
血迹和弹孔(包括手雷焦痕)
- 保留直到你重新载入或离开该区域 (推荐)
- 持续5分钟
- 几秒后淡出,如同原版游戏
巅峰站(可选!如果你有巅峰站 DLC 模组)
- 全息影像消失,如同原版 DLC (推荐,符合 DLC 的精神)
- 模拟敌人留下尸体(全息影像效果播放后,尸体保留)
- 模拟敌人像真实敌人一样倒下 (无全息影像效果,如果你想要一堆尸体则推荐)
额外选项(全部默认推荐并勾选;取消勾选任何你不想要的)
- 尸体对枪击和爆炸做出反应
- 被摧毁的物体保留
- 碎片保留
- 同时存在更多碎片(4000片而非1000片)
- 弹孔以全强度绘制
- 血迹和弹孔在更远处可见
须知
- 雪地、沙地和泥地中的脚印也会保留更久,因为它们使用与弹孔相同的系统。
- 非常长的战斗会留下很多东西。如果较旧的电脑开始吃力,请选择10分钟或2分钟的尸体计时器。
前置要求
- ME3Tweaks Mod Manager 9.2 或更新版本。
- 可选:巅峰站 DLC 模组 2.2.1 或更新版本,用于巅峰站选项。
兼容性
可与以下内容共同运行:
- LE1 Community Patch
- Spectre - A Gameplay Rework
- 巅峰站
- ALOT、ALOV、LE1 Diversification Project、AMM 以及构建和测试时使用的50+模组配置的其余部分
不兼容:
- 替换整个 Coalesced_INT.bin 配置文件的模组,例如 ME1 Corpses Stay 和 rokus' LE1 QoL。它们会覆盖本模组所更改的配置。
- 仅对于巅峰站选项:其他替换巅峰站战斗关卡文件的模组(五个 BIOA_PRC2_CC*_DSG 文件)。我不知道有哪些,但以防万一。
致谢
- ME3Tweaks,为巅峰站 DLC 模组。巅峰站选项基于其文件构建。
- ME1 Corpses Stay 和 rokus' LE1 QoL。两者都是很棒的模组,它们启发了本模组。这是为 Mod Manager 构建的版本,涵盖全部三款游戏,并有更多功能。
“这个单位有灵魂吗?”不知道。但它现在有尸体了。
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