
质量效应 VR
进入指挥官薛帕德的装甲。Mass Effect VR是一个粉丝制作的模组,将质量效应2传奇版转变为适用于Meta Quest的第一人称虚拟现实射击游戏。你通过薛帕德自己的眼睛看银河系,全立体3D,你的头控制视角。你的控制器成为你的双手。
查看大图[size=4][b]描述[/b][/size]
Mass Effect VR 让你以第一人称 VR 游戏的方式游玩《质量效应》,你的身体就是控制器。你不再只是在屏幕上看着 Shepard。
原三部曲是一款第三人称掩体射击游戏,使用鼠标键盘或手柄游玩。这个模组将你置于 Shepard 的双眼之后,以 3D 呈现,由你的头部转动视角。你的双手做出与他的双手相同的动作。你通过指向真实的枪形控制器来瞄准,从肩部和髋部拔出武器,用拳头击打敌人,并挥手释放生物异能。
它有三个目标:
[list] [][b]沉浸感:[/b]你应当感到自己身处《质量效应》宇宙之中。这意味着站在诺曼底号的甲板上、蹲在掩体后、透过瞄准镜瞄准狙击枪,而不是操控一个角色。[/] [][b]自然的控制:[/b]每个动作都映射为在 VR 中有意义的动作,而不是按键组合。游戏中的异能、武器和医疗凝胶菜单被替换为你可以指向或做手势操作的 VR 版本,选择时时间会冻结,因此不会有仓促感。[/] [][b]舒适与可及性:[/b]它支持坐姿或站姿游玩,自动适配你的身高和臂展,并将菜单和过场动画保持在舒适的曲面屏幕上。不同体型和设备的玩家都能享受它。[/] [/list]
[size=4][b]安装说明[/b][/size]
安装 [b]开始之前[/b] [list] []《质量效应 传奇版》,已安装并更新(Steam 或 EA app)[/] []ME3Tweaks Mod Manager:[url=https://me3tweaks.com/modmanager]https://me3tweaks.com/modmanager[/url][/] []ReShade 6.8 或更新版本,[b]“with full add-on support”[/b] 版本:[url=https://reshade.me]https://reshade.me[/url][/] []一台 Meta Quest 头显(在 Quest 3S 上构建并测试),通过 Link(有线或 Air Link)连接到你的 PC,并已安装 Meta Quest Link 应用[/] []确保在以下每一步中[b]《质量效应》都已关闭[/b]。[/] [/list][b]1. 将 Meta Quest Link 设为你的 VR 运行时[/b] 在 PC 上的 Meta Quest Link 应用中,进入[b]设置 → 通用[/b],在 OpenXR Runtime 旁点击[b]Set Meta Quest Link as active[/b]。 [b]2. 将 ReShade 安装到《质量效应 2》[/b] [list=1] []运行 ReShade 安装程序(add-on support 版本)。[/] []选择 [code]...\Mass Effect Legendary Edition\Game\ME2\Binaries\Win64\MassEffect2.exe[/code]。[/] []选择[b]DirectX 10/11/12[/b]。[/] []当询问效果包时,可以全部跳过。该模组不需要任何着色器。[/] [/list][b]3. 安装 VR 附加组件[/b] 将下载中的 [code]MEVR_VR.addon64[/code]复制到同一文件夹:
[code]...\Game\ME2\Binaries\Win64\[/code] 它与 [code]MassEffect2.exe[/code]和 ReShade 的 [code]dxgi.dll[/code]放在一起。设置会保存到该文件夹中的 [code]MEVR_VR.ini[/code]。 [b]4. 使用 Mod Manager 安装相机模组[/b] [list=1] []打开 ME3Tweaks Mod Manager,将 [code]MEVR_ME2_FirstPersonCamera_vX.X.X.7z[/code]拖到其窗口中导入。[/] []选择[b]Mass Effect 2 (Legendary Edition)[/b]作为目标游戏。[/] []选择该模组并点击[b]Apply Mod[/b]。[/] []以后更新到新版本时,直接在其上应用新版本即可。[/] [/list][b]5. 首次启动[/b] [list=1] []戴上头显并启动 Quest Link。[/] []从启动器启动 Mass Effect 2 Legendary Edition。[/] []在启动画面期间,头显中会出现设置面板。选择[b]站立或坐姿[/b],然后按照两个简短步骤测量你的身高和臂展。用激光指向并扣动扳机来作答。[/] []加载存档。游戏会自动切换到 3D 第一人称。[/] [/list][b]实用按键[/b] [list] [][b]Home:[/b]VR 设置面板(HUD 适配、控制、缩放、设置)[/] [][b]F7:[/b]第一人称 / 第三人称[/] [][b]F8:[/b]重新居中菜单屏幕[/] [/list]随附的 PDF 手册列出了所有控制方式。 [b]卸载[/b] [list=1] []在 Mod Manager 中,从游戏备份恢复《质量效应 2》的 [code]SFXGame.pcc[/code](或使用备份工具中的[b]Restore[/b])。[/] []删除 [code]MEVR_VR.addon64[/code]和 [code]MEVR_VR.ini[/code]。[/] []再次运行 ReShade 安装程序并选择[b]Uninstall[/b]。[/] [/list][b]故障排除[/b] [list] [][b]头显中没有任何显示:[/b]在游戏之前启动 Quest Link,并检查第 1 步。[/] [][b]游戏过程中卡在平面屏幕:[/b]按两次 F7。[/] [][b]其他问题:[/b]报告问题时,请发送 [code]Win64[/code]文件夹中的 [code]ReShade.log[/code]。它会记录模组正在做什么。[/] [/list]
[size=4][b]主要功能[/b][/size]
[b]真正的第一人称 VR[/b] [list] []以 Shepard 的视角、全立体 3D 游玩《质量效应 2》,通过头部追踪来观察、倾斜和蹲伏。[/] []右摇杆支持快速转向或平滑转向,双击可重新居中。[/] []菜单、对话、银河地图和过场动画出现在舒适的曲面屏幕上。[/] []菜单、加载屏幕和死亡后,3D 会自动恢复。[/] [/list][b]你的双手就是 Shepard 的双手[/b] [list] []Shepard 自己的手臂跟随你的控制器移动,无论是否拔出武器。[/] []他的手腕会转动,使每把枪的枪管都指向你的目标。[/] []子弹和异能会飞向你指向的位置,而不是你注视的位置。激光瞄准器显示瞄准方向,游戏准星跟随枪械,因此在敌人身上仍会变红。[/] []模拟握持缩放:轻握为 2 倍,完全握紧为狙击枪 4 倍,其他枪械的缩放幅度较小。[/] [/list][b]物理战斗[/b] [list] [][b]身体枪套:[/b]伸手越过肩膀或伸向髋部并握紧,即可拔出你的狙击枪、霰弹枪、手枪或突击步枪。[/] [][b]真实近战:[/b]挥拳击中敌人即可命中。无需按键。[/] [][b]手动换弹:[/b]像拍上热弹夹一样将双手碰在一起,或轻按 Y。[/] [/list][b]VR 中的生物异能和科技异能[/b] [list] [][b]异能环(按住 X):[/b]时间冻结,你和队友拥有的每个异能都会以名称显示在你手周围。朝某个异能推动即可施放。名称按拥有者进行颜色编码,并显示冷却条。[/] [][b]收藏十字(按住 Y):[/b]向上、右、下或左轻甩手来使用你四个最喜欢的异能,或向后拉以使用医疗凝胶。蓄力时振动逐渐增强,异能发射时会震动。[/] [][b]武器菜单(按住 B):[/b]一个浮动列表,显示你携带的每把枪。用激光指向以装备。[/] [/list][b]掩体与移动[/b] [list] [][b]第一人称掩体:[/b]蹲在墙后,用握持键起身射击。[/] [][b]双击 A[/b]攀爬或翻越掩体。[/] [][b]小队命令:[/b]左扳机和左握持键将每名队友派往你的激光指向的位置。[/] [/list][b]适配你[/b] [list] [][b]首次启动设置:[/b]选择坐姿或站姿,并测量你的身高和臂展。枪套、异能手势和 Shepard 的手臂长度都会根据你的身体进行调整。[/] [][b]HUD 适配:[/b]将 HUD 缩小到头显显示范围内,可自动或手动调整,并带有可在头显中看到的轮廓。[/] [][b]游戏内设置面板(Home 键)[/b]用于控制、缩放、瞄准、菜单和配置文件。所有内容都会自动保存。[/] [/list][b]安全且干净[/b] [list] []不包含任何游戏文件。相机模组通过 ME3Tweaks Mod Manager 应用,仅更改玩家相机。[/] []详细的日志有助于诊断问题。[/] []包含完整的 PDF 控制手册。[/] [/list]
[size=4][b]需求[/b][/size]
[b]游戏[/b] [list] [][b]Mass Effect Legendary Edition[/b](Steam 或 EA app),完全更新。该模组目前仅支持[b]《质量效应 2》[/b]。[/] []你自己的合法副本。不包含任何游戏文件。[/] [/list][b]硬件[/b] [list] [][b]VR 头显:[/b]Meta Quest(在[b]Quest 3S[/b]上开发和测试)。其他 Quest 头显应可通过 Link 工作,但尚未测试。[/] [][b]连接:[/b]推荐使用 USB 3 Link 线缆。Air Link 也可用,但需要强大的 5 GHz 或 6 GHz Wi-Fi 连接。[/] [][b]PC:[/b]Windows 10 或 11,配备支持 VR 的显卡。已在[b]NVIDIA RTX 2060[/b]上测试,更强的显卡会带来更流畅的效果。[/] [/list][b]所需软件[/b] [table][tr][th]工具[/th] [th]为何需要[/th] [th]获取位置[/th] [/tr] [tr][td][b]Meta Quest Link 应用[/b][/td] [td]连接头显;必须设置为活动的 OpenXR 运行时(设置 → 通用)[/td] [td]meta.com/quest/setup[/td] [/tr] [tr][td][b]ME3Tweaks Mod Manager[/b][/td] [td]安全地将相机模组应用到 [code]SFXGame.pcc[/code][/td] [td]me3tweaks.com/modmanager[/td] [/tr] [tr][td][b]ReShade 6.8 或更新版本,“with full add-on support”版本[/b][/td] [td]将 VR 附加组件加载到游戏中。标准版本无法加载附加组件。[/td] [td]reshade.me[/td] [/tr] [/table]不需要 ReShade 着色器包。 [b]安装前建议[/b] [list] [][b]备份你的游戏[/b],在 ME3Tweaks Mod Manager 中(工具 → 游戏备份)。这样以后可以干净地恢复一切。[/] []在 Quest Guardian 中清理出[b]站立或坐姿游玩区域[/b]。首次启动设置会从地板测量你的身高。[/] []开启游戏的[b]字幕[/b]。对话会在曲面屏幕上播放,当你在四处观看时字幕会有帮助。[/] [/list][b]兼容性[/b] [list] [][b]不兼容:[/b]其他更改《质量效应 2》玩家相机的模组,例如第一人称、FOV 或相机偏移模组。两者都会编辑同一个相机类。[/] [][b]可能冲突:[/b]其他替换 [code]dxgi.dll[/code]的覆盖层或图形钩子,例如 Special K 或其他注入器。[/] [][b]性能:[/b]繁重的 ReShade 着色器预设会在 VR 中消耗性能。请保持 ReShade 效果关闭。[/] [][b]通常没问题:[/b]通过 Mod Manager 安装的纹理模组、内容模组和错误修复模组,只要它们不更改相机[/] [/list]
[b]作者:NOBLEIRISH404[/b] Mass Effect VR 是 [b]NobleIrish404[/b] 的作品,他是一位独立、自学成才的创作者和开发者,想要站在他从小长大的银河之中,而不是透过屏幕观看它。它背后没有工作室,也没有团队,只有一个人、一台 Quest 头显、许多个深夜,以及拒绝接受“那款游戏不可能在 VR 中实现”的态度。 你使用的每个功能都来自他游玩该模组、发现哪里感觉不对,并推动改进的过程。这包括 Shepard 持枪的双手、异能环、用拳头击打敌人以及坐姿或站姿设置。他亲自测试了每个构建,记录了每个问题,并带着想法回来,将一次相机实验变成了完整的 VR 控制系统。在模组制作之外,他也是一名音乐人,并构建自己的软件项目,这种创造力也体现在这个模组的游玩感受中。 如果你喜欢 Mass Effect VR,应感谢 NobleIrish404。 [b]特别感谢[/b] [list] [][b]ME3Tweaks 和 Mgamerz[/b],感谢 ME3Tweaks Mod Manager,以及 [b]Legendary Explorer[/b] 团队,他们的工具使传奇版的安全脚本模组成为可能。[/] [][b]crosire 和 ReShade 项目[/b],感谢附加组件系统,使 VR 层能够在游戏内运行。[/] [][b]The Khronos Group[/b],感谢 OpenXR,以及 [b]Meta[/b],感谢 Quest Link。[/] [][b]《质量效应》模组社区[/b],他们多年来对三部曲文件的研究铺平了道路,以及[b]早期的 Mass Effect VR 实验[/b],其显示理念启发了本模组。[/] [][b]平面转 VR 模组社区[/b],他们在经典游戏上的工作展示了用真实双手和真实动作可以实现什么。[/] [][b]BioWare[/b],感谢创造了一个值得踏入的宇宙。[/] [/list]
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