
LE1 调试存档
你是否希望可以创建调试存档,然后在加载界面看到调试名称,就像在LE2和LE3中那样?现在你可以了。我已将这个功能破解进了LE1。对于跟踪测试或重玩部分的存档非常有用。
查看大图使用此模组后,调试存档功能现已在《质量效应:传奇版》第一部中可用,与第二部和第三部中的功能非常相似。您可以通过新的控制台命令创建调试存档,您设定的名称会显示在存档/读档界面的存档列表中。
要创建调试存档,请按 Tab 或波浪号键(~)打开控制台(可在模组管理器中配置,安装模组时自动启用),然后输入“debugsave”后接您想用于存档的名称。名称中可以包含空格。下划线会被替换成空格。其他允许在文件名中使用的特殊字符也可使用。请尽量保持名称简短,以便在存档/读档界面中适应显示空间。
如果您想为现有存档添加调试名称,只需更改文件名。角色ID(例如 Jane00)和存档编号(及其相邻下划线)之间的任何内容都会作为调试名称显示。因此,如果我想为存档 Alden00_139.pcsav 添加调试名称,我只需将其重命名为 Alden00_调试名称_139.pcsav,它就会在存档/读档菜单中显示在常规详情下方的“调试名称”。如上所述,允许使用空格,大多数特殊字符也应适用。您应避免添加更多下划线,以便模组管理器正确显示名称。
或者,如果您在TSE(存档编辑器)中为存档设置了显示名称,它也会显示在同一位置。如果两者都设置,文件名将优先于显示名称。
此模组可安全地在游戏进行中添加。安装此模组之前创建的存档或以常规方式创建的存档仍可正常使用,通过游戏内置界面创建的存档同样适用。使用此命令创建的存档在卸载模组后仍可正常使用,只是不会在列表中显示调试名称。
此模组必须使用 ME3Tweaks 模组管理器安装,因为它会修改基础游戏文件并利用配置合并功能。您只能通过从备份中还原 SFXGame.pcc 和 Startup.pcc 来卸载。
与模组管理器安装的所有模组一样,您不应在安装纹理模组后安装此模组。它不太可能导致游戏损坏,但会妨碍您进一步安装纹理模组,直到您恢复整个游戏。您已收到警告。
此模组会与任何修改存档/读档屏幕的内容冲突,但修补起来应该相对简单且安全,我完全允许其他模组进行修补。
我没有添加或更改任何文本,因此这应该适用于所有语言,但请注意非拉丁字符可能无法在调试存档名称中正确显示。这是游戏本身的限制,我无法改变。
此模组已集成到 LE!社区补丁(版本 1.7)中。如果您已安装该补丁,则无需单独安装此模组。
请注意,截至撰写本文时,调试存档名称不会显示在模组管理器的选择特定存档加载对话框中,但模组管理器仍会加载正确的存档。在模组管理器中显示存档调试名称的功能将在未来版本中添加。
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