ESP-ESM 翻译器

ESP-ESM 翻译器

用于翻译模组的工具。支持《质量效应2》和《质量效应3》/《上古卷轴3:晨风》/《上古卷轴4:湮灭》/《上古卷轴5:天际》/《上古卷轴5:天际》特别版/《辐射3》/《辐射:新维加斯》/《辐射4》/《博德之门1》、《博德之门2》和《博德之门3》,……

工具

ESP/ESM Translator 4 (EET)

Modling 编写了一份教程。你可以在这里找到:http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8828/? 我主要是通过回答问题来帮助他的,所以如果你对教程满意,请赞美他;如果有错误,请怪我!

Yoplala 在“La Confrérie des Traducteurs”上编写了两份指南(法语): (2 guides sont dispo en français, écrit par Yoplala, sur "La Confrérie des Traducteurs"): La Confrérie des Traducteurs - 安装与简单使用 La Confrérie des Traducteurs - 指南

也要赞美他们!

德语翻译和数据库由 Ypselonia 提供:http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9376/?

介绍

备注:我写了一些文章(很久以前)。看看吧!(目前仍在旧页面:http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/379

对于法语用户,请向下滚动 / la description française est plus bas.

这个应用程序是为了翻译模组而制作的。

它可以翻译以下游戏的模组:

  • 上古卷轴3:晨风
  • 上古卷轴4:湮灭
  • 上古卷轴5:天际
  • 上古卷轴5:天际特别版
  • 辐射3
  • 辐射:新维加斯
  • 辐射4
  • 星空

它也可以用于翻译旧 Bioware 游戏(博德之门、异域镇魂曲、旧共和国武士、质量效应2和3等)以及辐射1和2、折磨:纽梅娜拉之潮、废土2、永恒之柱、创世纪7、创世纪8、创世纪9、创世纪地下世界、暗黑地牢、奥秘、模拟人生4、博德之门3、龙之信条2、生化危机现代版的“对话”文件...

该应用程序基于数据库工作(你需要在下载页面下载一个数据库,或自行构建),数据库中包含游戏的所有文本,包括英文和另一种语言(取决于数据库)。

该应用程序可以:

  • 浏览 bsa/ba2 文件
  • 直接翻译脚本(无需重新编译)(所有游戏)
  • 翻译 MCM 菜单
  • 反编译脚本(天际和辐射4)
  • 读取 BSA 和 BA2 文件
  • 写入 BSA 和 BA2 文件
  • 通过多种内置选项自动翻译大量内容
  • 创建数据库
  • 比较模组
  • 以及许多其他功能...

工作原理如下:

  • 分析所选模组
  • 尝试使用数据库翻译模组中找到的每个文本
  • 尝试使用自定义数据库(如果你制作或定义了一个)翻译模组中找到的每个文本
  • 尝试使用 OnlyText 数据库翻译模组中找到的每个文本
  • 尝试应用各种自动翻译(无标点、无数字等...)
  • 然后你可以根据需要完成翻译并验证行
  • 点击“启动翻译”按钮,你的模组即被翻译

起初,我制作这个模组是为了个人使用,因为我厌倦了我的游戏出现两种语言,尽管我安装的模组本不该改变文本。 对于所有这些类型的模组(如光照模组),这个软件几乎是全自动的(你仍然需要点击按钮 :p)

安装

  • 下载应用程序并解压
  • 下载一个数据库并将其解压到 BDD 文件夹
  • 运行它
  • 看看你的身后,有一只三头猴子!
  • 你成功了!

请注意,附带的说明书并非最新版本。这是一个漫长的过程,而且我现在没心情去做。如果有人做了教程,请告诉我 :)

非常感谢 Canard PC 论坛、Confrérie des Traducteurs 论坛和 Wiwiland 论坛的帮助和反馈。 同样感谢 Nexus 社区!

更新

你可以在“更改”选项卡中找到所有更改(你知道,你有描述选项卡、文件选项卡、图片选项卡...嗯,就是最后一个)(我这么说是因为我最近才发现它,所以如果你和我一样...)


Description Française

Présentation

Ce programme a été écrit pour traduire les mods.

Il peut traduire les mods de :

  • Morrowind
  • Oblivion
  • Skyrim
  • Skyrim Special Edition
  • Fallout 3
  • Fallout New Vegas
  • Fallout 4
  • Starfield

Il fonctionne aussi pour les fichier "dialog" des vieux jeux bioware (Baldur's gate, Planescape, Kotor , Mass Effect 2 et 3...) ainsi que pour Fallout 1 et 2, Torment : Tides of Numenara, Wasteland 2, Pilars of Eternity, Ultima 7, Ultima 8, Ultima 9, Ultima Underworld, Darkest Dungeon, Arcanum, Divinity Original Sin 2, Sims 4, Balrdu's Gate 3, Dragon's Dogma 2, Resident Evil modernes...

Le programme fonctionne à l'aide d'une base de données (à télécharger séparément, ou à construire soi-même), qui contient tous les textes en anglais en en français des jeux.

Le programme peut traduire les scripts des jeux directement (pas besoin de recompilation), ainsi que les menus MCM.

Il permet aussi de décompiler les scripts de Skyrim et de Fallout 4 ! Il peut également ouvrir les fichiers bsa/ba2.

Voilà comment ça marche en gros:

  • Il analyse le mod
  • Il essaie de traduire chaque ligne grâce à la base de données (en se fiant aux différentes infos (ID, EDID, Texte original...)
  • Il fait la même chose avec une base de données perso éventuelle
  • La même chose avec la base OnlyText
  • Il tente ensuite différentes traduction automatiques (sans ponctuation, sans nombre...)
  • Il faudra ensuite traduire ce qu'il reste et valider les lignes
  • Plus qu'à cliquer sur le bouton "lancer la traduction" (flèche verte) et vous êtes bon.

Au départ, j'ai fait ce programme pour moi, parce que j'en avais ras le bol que mes mods changent la langue de certains trucs, alors que les mods en question ne touchaient pas au texte. Pour ce genre de mod (comme les mods d'éclairage, de changement de stat), la traduction est presque entièrement automatique.

Installation

  • Téléchargez l'application et la décompresser
  • Téléchargez une ou plusieurs bases de données et placez-les dans le répertoire BDD
  • Lancez l'application
  • Entamez une brillante carrière de traducteur de mod

Pour info, les manuels fournis ne sont PAS à jour. C'est long et j'avoue avoir un peu la flemme. Si un jour quelqu'un fait un tuto, qu'il n'hésite pas !

Un grand Merci aux forums de Canard PC, de la Confrérie des Traducteurs et à Wiwiland pour leur aide et leurs retours. Merci aussi à la communauté du Nexus pour les mêmes raisons.

Merci aux créateurs du PNO de m’avoir autorisé à inclure leurs textes dans la base de données (si vous ne jouez pas avec le PNO, c’est très bizarre…)

Mises à jour

Pour suivre plus facilement ce que je fais sur le prog, vous pouvez consulter la Confrérie des Traducteurs

Mise à jour (4.31)

  • Corrections pour mod récent Baldur's gate 3
  • Correction pour les fichiers et la création de "Dynamic String Distributor" (Je n'avais pas compris l'importance du nom de l'esp (Merci à Irwine !) )
  • Du coup, suite à cela, dans les GRUP TES4, vous trouverez la liste des master du mod. Et dans les NNAM des QUST le stage en cours (dans les commentaires tout ça)
  • Ajout de quelques options pour "Dynamic String Distributor".

Mise à jour (4.30)

  • Plein de bugs corrigés... oui, encore !
  • Support complet pour Mass Effect 2 et 3 (Pour le coup, testé complètement ! je viens de finir mon run moddé, ça marche nickel)
  • Ajout de l'API d'OpenAI (chatGPT vous voyez ?). Attention, il faut payer pour utiliser l'API. Cela dit, ça marche plutôt bien (pensez à modifier la requête d'interrogation dans les options).
  • Ajout du support pour "Dynamic String Distributor". Vous pouvez ouvrir et modifier ces fichiers, ou en créer directement à partir d'un mod.
  • Des bugs corrigés :p
  • Quelques BDDs françaises mises à jour

Mise à jour (4.25)

  • Plein de bugs corrigés... PLEIN !
  • Possibilité de traduire les fichiers RE Engine (Resident Evil 2, 3, 7, Dragon Dogma 2.... Attention, Il ne prend en compte que les fichiers MSG (et PAK en tant qu'archive ou mod). J'ignore s'il y a autre chose à traduire. Attention, non testé en jeu. Je veux bien des retours :)
  • Fix pour la nouvelle version des fichiers archives BA2 de Fallout 4

Mise à jour (4.22)

  • Plein de bugs mineurs corrigés
  • La traduction des mods de Baldur's Gate 3 a été corrigé
  • Possibilité de traduire les fichiers pour le Description Framework de Skyrim
  • Menu contextuel réparé dans l'onglet tous les mods

Mise à jour (4.21)

  • Correction pour le support des archives de Starfield + Ajout de la possibilité de lire les ba2 spécial textures
  • Support de l'API de DeepL. Il vous faut une clé d'API pour pouvoir l'utiliser (la rentrer dans les options, onglet divers)
  • Correction de bugs sur la recherche, le F12, etc...
  • Mise à jour de la langue allemande par Ypselonia (je ne le signale pas tout le temps, mais il fait ces mises à jour depuis toujours et il m'aide grandement à debuguer)

Mise à jour (4.20)

  • Support de Starfield et de ses archives
  • Support des fichiers de Baldur's Gate 3
  • Support des fichiers des Sims 4
  • Un milliard de truc environ 'depuis le temps)

Autres

Voir sur le site de Skyrim SE : https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/edit/?id=921&game_id=1704&step=details