
血法师先锋
怀念DA2的魔法吗?现在你可以为谢泼德打造一个血法师/力量法师的构建了!我为我的叛逆男性谢泼德制作了这个,如果大家也喜欢的话,就分享出来。
查看大图注意:由于某些原因,如果技能没有立即显示,请尝试保存并重新加载。许多制作类似模组的人也遇到过这些问题。我仍在研究中,但暂时,你只需从储物柜取出装备,保存并重新加载,应该就没问题了。
我有一份清单,列举了为什么我认为《龙腾世纪》是《质量效应》遥远过去的理由。如果你在2011-2012年左右的BioWare论坛上,可能还读过它。前几天,我和女儿聊起《审判》,聊到我的血法师霍克在游戏中突然反对他自己的职业,好像BioWare忘了你在《龙腾世纪2》里真的可以成为血法师。
于是我开始思考我的叛逆法师霍克,他是个血法师/力法师,我想着如何把他转换成先锋,于是就有了这个模组。
他的技能组合是:
支配 - 血奴 血奴能使目标受制,迫使其短时间内与队伍并肩作战。支配的作用完全相同。
夺魂 - 盗墓者 盗墓者现在也能从活着的敌人身上吸取少量生命值,并用这些能量治疗法师。夺魂的机制完全相同。
神经冲击 - 大出血 大出血法术会腐化目标区域内所有敌人的血液,在短时间内造成伤害,无视敌方护甲或抗性。没有血液的生物对此免疫,就像《质量效应》中合成体对神经冲击免疫一样。(我知道,神经冲击是科技技能,而先锋不是科技职业,但它非常适合血法师的配置,这更关乎在《质量效应》中创造法师角色,而且这也是薛帕德可以选择的一项奖励技能;))
冲击波 - 灵能爆发 法师召唤一道灵能力量波,将敌人从爆炸核心处击飞。冲击波也有同样的效果。
生物冲锋 - 血魔法 好吧,请听我说,先锋会冒着一切风险与敌人近距离接触。他们以自己的生命和护盾为巨大代价,试图近身击倒敌人。血魔法以施法者的生命力为燃料驱动法术,虽然强大,但你同样要冒着一切风险,包括生命,去击败敌人。
关于奖励技能:
重击的运作方式与力法师法术中的“造物主之拳”完全相同。法师以不可思议的力量将敌人砸向地面,护甲对此毫无防护作用。
城防与“不动如山”类似,也属于力法师法术。法师压制来袭攻击的物理和元素力量,几乎免疫击倒或其他打断战斗的效果。
此模组还基于“技能穿透护盾”模组构建,可在此处找到: https://www.nexusmods.com/masseffectlegendaryedition/mods/338
在《龙腾世纪》的世界中,魔法可以穿透一切,因此上述模组允许薛帕德的技能穿透护盾、护甲和屏障,就像魔法一样。
一如既往,感谢我的朋友Aleirdra,她给予我鼓励和帮助,是个很棒的人,在我准备放弃时鼓励我继续学习模组制作。去看看她的模组吧,它们都非常棒!
感谢《质量效应》模组Discord小组,他们太棒了。
还要感谢Pan-Taz-tic团队,我的毛茸茸模组搭档Panda和Taz。
[url=https://discord.gg/MassEffectMods][img]https://i.imgur.com/W6t6fQu.jpg[/img][/url]
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