
mele me2 空投补给
许多着色器调整请参阅描述,外加一些色调映射和亮度锐化
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适用于《质量效应2:传奇版》。这里提供了一些使用 3dmigoto 的调整,以尝试缓解游戏中过度的黑暗以及其他一些视觉问题。
使用 3dmigoto 的着色器调整:
- 降低 Illium 的雾高度,也适用于其他环境,如 Urdnot 营地等
- 减少外部、行星、神堡等场景的泛光和景深
- 减少外部环境(如 Pragia 等)的雾
- 减少玻璃反射中的眩光
- 移除物体和角色选择器 HUD
- 减少暗角效果和色调映射的暗度
- 减少距离雾
- 减少泛光
- 让薛帕德的头发减少塑料感
- 减少暗角、棕褐色调,并轻微减少蓝色调
更新 v1.2 2025年1月19日
- 调整了薛帕德和 NPC 的头发着色器
- 调整了暗角效果和色调映射着色器
- 增加了环境光减弱
- 重做了所有雾着色器,防止远处山丘变白
- 移除了一个额外的景深着色器
- 修改了 upscale.hlsl 中的额外色调映射
- 增加了一些调整玻璃物体、窗户等的着色器,减少反射和亮度
- 增加了对天穹云层的调整,使其更明显
- 降低了大多数环境光着色器的亮度
更新 v1.1 2023年3月3日
- 添加了一个自定义着色器以实现轻微曲线调整,可通过“进一步调整”禁用
- 添加了一个使用 3dmigoto 的自定义着色器,用于色调映射和亮度锐化,替代 Reshade
- 不再使用 Reshade 的 SMAA,改用游戏内置的抗锯齿
- 添加了被忽略的薛帕德头发着色器调整(户外)
- 添加了黑色压碎减弱,与旧版 mod 一致,参见: https://www.nexusmods.com/masseffect2/mods/272
- 添加了对地平线上 Mie/Raleigh 效应的调整
注意: 该压缩包包含一个自定义着色器 'upscale.hlsl',它执行一些全屏调整,如锐化和颜色修改。它替代了 Reshade。如果需要移除旧版压缩包,请参见“更新”。
更新(从 v1.0)
如果安装了旧版压缩包(v1.0),请删除包含 MassEffect2.exe 的文件夹中的以下文件夹和文件:
reshade shadercache shaderfixes
d3d11.dll d3dcompiler_46.dll d3dx.ini dxgi.dll dxgi.ini ReShade.ini
然后,将 zip 文件的内容复制到游戏安装文件夹,即包含 MassEffect2.exe 的文件夹。
安装
将 zip 文件的内容复制到游戏安装文件夹:
mass effect legendary edition\Game\ME2\Binaries\Win64
即包含 MassEffect2.exe 的文件夹。
可选安装
如果您不喜欢使用未经核实的 dll,您可以:
从以下地址下载 3dmigoto: https://github.com/bo3b/3Dmigoto/releases 下载 1.3.16.0 (64位) 版本,并将以下 dll 放入 ME2 的安装目录: d3d11.dll d3dcompiler_46.dll d3dx.ini 然后将 zip 文件中的 ShaderCache 和 ShaderFixes 复制到同一个文件夹。
注意:如果您选择使用 github 包中包含的 d3dx.ini,请确保设置(第248行): hunting=0 默认设置为: hunting=1 这会将 3dmigoto 设置为调试模式。
另外,请在第19行添加: include = ShaderFixes\upscale.ini include = ShaderFixes\curve.ini
验证
运行游戏后,ShaderFixes 文件夹应逐渐(取决于场景和关卡)包含 .bin 版本的文件:
077e4356de8532a7-ps_replace.bin 0a77d73171be5d81-ps_replace.bin 0bbaea95f4bd00a4-ps_replace.bin 0c8bb52e8a357ec6-ps_replace.bin 0cf16426df02750e-ps_replace.bin 15e9215d0aa07212-ps_replace.bin 172c14e7b78546f0-ps_replace.bin 1ace3d7fe80f7dd7-ps_replace.bin 1f199fce5b951116-ps_replace.bin 241ff2316fb1f522-ps_replace.bin 24744ee554355b46-ps_replace.bin 268424a89d5af3c2-ps_replace.bin 3b660c9866266dd4-ps_replace.bin 3d03898badc90284-ps_replace.bin 430b9dccd8d0af45-ps_replace.bin 468af5b1d8cbd0c6-ps_replace.bin 4a8cae14ef2c3be1-ps_replace.bin 4d21a296ca29c3df-ps_replace.bin 5c9f58c794edcc02-ps_replace.bin 6bd16e873374354b-ps_replace.bin 6d772d9c1a575c04-ps_replace.bin 6e01c964a62f4abd-ps_replace.bin 7dd85185f34cff33-ps_replace.bin 807bd1547eb4d022-ps_replace.bin 9675e2f7520312ad-ps_replace.bin 97a9343e0692c7a5-ps_replace.bin a209fcc67230f534-ps_replace.bin a6d7eb431075097b-ps_replace.bin a7c8c1e6ddbb9df7-ps_replace.bin a7dd446173258fd8-ps_replace.bin b1a93cf610017406-ps_replace.bin bd853f7e742577a1-ps_replace.bin c1d5bd599cbd5e5d-ps_replace.bin c4e568564de0d275-ps_replace.bin c5e85b6779873d5d-ps_replace.bin d1c85cb3170f19b1-ps_replace.bin d21115651a93e011-ps_replace.bin de4ac08d77b6b8d0-ps_replace.bin e63ff88ffd3363f7-ps_replace.bin f3e7d5df139102d7-ps_replace.bin fe4bc79c122c2984-ps_replace.bin
或者
077e4356de8532a7-ps_replace.txt 0a77d73171be5d81-ps_replace.txt 0bbaea95f4bd00a4-ps_replace.txt 0c8bb52e8a357ec6-ps_replace.txt 0cf16426df02750e-ps_replace.txt 15e9215d0aa07212-ps_replace.txt 172c14e7b78546f0-ps_replace.txt 1ace3d7fe80f7dd7-ps_replace.txt 1f199fce5b951116-ps_replace.txt 241ff2316fb1f522-ps_replace.txt 24744ee554355b46-ps_replace.txt 268424a89d5af3c2-ps_replace.txt 3b660c9866266dd4-ps_replace.txt 3d03898badc90284-ps_replace.txt 430b9dccd8d0af45-ps_replace.txt 468af5b1d8cbd0c6-ps_replace.txt 4a8cae14ef2c3be1-ps_replace.txt 4d21a296ca29c3df-ps_replace.txt 5c9f58c794edcc02-ps_replace.txt 6bd16e873374354b-ps_replace.txt 6d772d9c1a575c04-ps_replace.txt 6e01c964a62f4abd-ps_replace.txt 7dd85185f34cff33-ps_replace.txt 807bd1547eb4d022-ps_replace.txt 9675e2f7520312ad-ps_replace.txt 97a9343e0692c7a5-ps_replace.txt a209fcc67230f534-ps_replace.txt a6d7eb431075097b-ps_replace.txt a7c8c1e6ddbb9df7-ps_replace.txt a7dd446173258fd8-ps_replace.txt b1a93cf610017406-ps_replace.txt bd853f7e742577a1-ps_replace.txt c1d5bd599cbd5e5d-ps_replace.txt c4e568564de0d275-ps_replace.txt c5e85b6779873d5d-ps_replace.txt d1c85cb3170f19b1-ps_replace.txt d21115651a93e011-ps_replace.txt de4ac08d77b6b8d0-ps_replace.txt e63ff88ffd3363f7-ps_replace.txt f3e7d5df139102d7-ps_replace.txt fe4bc79c122c2984-ps_replace.txt
这意味着 .txt 文件已被 3dmigoto (d3d11.dll) 编译。
测试
已在 Windows 10 (1903) / Nvidia 1050GTX Ti 上使用 ME2 2.0.0 版本测试。游戏设置请参见截图。
性能
3dmigoto GPU 使用率 1080p@~60fps 不使用 - 时钟 1220MHz GPU 使用率 ~76% 使用 - 时钟 1220MHz GPU 使用率 ~78% 大约增加 2%(1050GTX Ti 在 Windows 10 上) 最大 GPU:1750MHz GPU 使用率 100%
进一步调整
如果您愿意,可以比较修改后的着色器。ShaderCache 包含原始着色器,以便更改数值。
可以通过在文本编辑器中打开 d3dx.ini 并修改第20行来禁用曲线着色器: 从: include = ShaderFixes\curve.ini 改为: ;include = ShaderFixes\curve.ini
要禁用特定调整,请使用文本编辑器打开 'shaderfixes' 文件夹中的着色器,例如: C4E568564DE0D275-PS_REPLACE.TXT
其顶行有注释: // remove object and character selector hud
所以如果你不希望这样,可以将该着色器从 'shaderfixes' 文件夹中移除:
C4E568564DE0D275-PS_REPLACE.TXT
如果已编译,也请移除:
C4E568564DE0D275-PS_REPLACE.BIN
然后重启游戏。
所有着色器 ps_replace.txt 都有类似的描述性注释(参见着色器列表)。
提示
参见文章: https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Mass_Effect_Legendary_Edition
着色器列表
---------- 077E4356DE8532A7-PS_REPLACE.TXT // 降低 Illium 雾高度,也用于其他环境,如 Urdnot 营地等 // 修复 Canalus Geth 基地任务中的过度雾效 // ---- 使用 3Dmigoto v1.3.16 创建于 2021年7月12日 星期一 11:58:32 // 降低雾密度 // 棘手:尝试减少某些行星(如 Tarith 等)的高度问题
---------- 0A77D73171BE5D81-PS_REPLACE.TXT // 降低栏杆和玻璃的不透明度 // ---- 使用 3Dmigoto v1.3.16 创建于 2025年1月8日 星期三 11:06:50 // 更粗糙的玻璃结构 // 减少眩光 r0.w = dot(r4.xyz, float3(0.2126f,0.7152f,0.0722f)); // bt709 // 减少光线反射
---------- 0BBAEA95F4BD00A4-PS_REPLACE.TXT // 环境光 Illium B 区域及其他地点 // ---- 使用 3Dmigoto v1.3.16 创建于 2025年1月10日 星期五 10:21:38 // 减少薄雾
---------- 0C8BB52E8A357EC6-PS_REPLACE.TXT // 减少效果存在感 - 雾气带 // ---- 使用 3Dmigoto v1.3.16 创建于 2025年1月9日 星期四 11:28:33 // 减少存在感
---------- 0CF16426DF02750E-PS_REPLACE.TXT // 减少外部、行星、神堡等场景的泛光和景深 // ---- 使用 3Dmigoto v1.3.16 创建于 2021年6月29日 星期二 11:25:44 o0.w = 0.001; // 减少景深
---------- 15E9215D0AA07212-PS_REPLACE.TXT // 室内饮用玻璃杯 A // ---- 使用 3Dmigoto v1.3.16 创建于 2025年1月5日 星期日 10:52:34 r1.x = dot(r1.xyz, float3(0.2126f,0.7152f,0.0722f)); // bt709 // 添加轻微绿色调 // 降低亮度 // 降低不透明度
---------- 172C14E7B78546F0-PS_REPLACE.TXT // 减少玻璃 B 的眩光和反射 // ---- 使用 3Dmigoto v1.3.16 创建于 2025年1月6日 星期一 10:12:33 // 减少眩光 // 降低不透明度
---------- 1ACE3D7FE80F7DD7-PS_REPLACE.TXT // 减少效果 - 太阳神光 // ---- 使用 3Dmigoto v1.3.16 创建于 2025年1月8日 星期三 10:03:28 // 柔化光线束
---------- 1F199FCE5B951116-PS_REPLACE.TXT // 薛帕德头发减少塑料感 B 户外 // ---- 使用 3Dmigoto v1.3.16 创建于 2023年2月23日 星期四 10:55:36 // 减少塑料发感 // 补偿变暗的头发 // 减少塑料发感
---------- 241FF2316FB1F522-PS_REPLACE.TXT // 减少玻璃 C 的眩光和反射 // ---- 使用 3Dmigoto v1.3.16 创建于 2025年1月6日 星期一 10:22:30
---------- 24744EE554355B46-PS_REPLACE.TXT // 尝试修复 Tarith 星球的草地雾效问题 // ---- 使用 3Dmigoto v1.3.16 创建于 2025年1月10日 星期五 10:46:44 // 减少过亮的草地
---------- 268424A89D5AF3C2-PS_REPLACE.TXT // 减少玻璃 G 地板面板的眩光和反射 // ---- 使用 3Dmigoto v1.3.16 创建于 2025年1月6日 星期一 11:00:29 // 减少反射 // 降低不透明度
---------- 3B660C9866266DD4-PS_REPLACE.TXT // 减少效果 - 光线束 // ---- 使用 3Dmigoto v1.3.16 创建于 2025年1月8日 星期三 10:21:41 // 柔化光线束
---------- 3D03898BADC90284-PS_REPLACE.TXT // 天穹 // ---- 使用 3Dmigoto v1.3.16 创建于 2025年1月8日 星期三 10:11:52 // 云层略微更明显
---------- 430B9DCCD8D0AF45-PS_REPLACE.TXT // 减少外部环境(如 Pragia)的雾 B // ---- 使用 3Dmigoto v1.3.16 创建于 2021年7月12日 星期一 10:56:59 r0.xyz = r0.yzw * 0.2f * r0.xxx; // 减少附近雾效
---------- 468AF5B1D8CBD0C6-PS_REPLACE.TXT // 女性发型 B 减少塑料感 // ---- 使用 3Dmigoto v1.3.16 创建于 2025年1月12日 星期日 10:54:53 // 减少塑料发感 // 补偿变暗的头发 // 减少塑料发感
---------- 4A8CAE14EF2C3BE1-PS_REPLACE.TXT // 移除次要暗角? // ---- 使用 3Dmigoto v1.3.16 创建于 2025年1月9日 星期四 11:17:53
---------- 4D21A296CA29C3DF-PS_REPLACE.TXT // 减少玻璃 D 的眩光和反射 // 奇怪的问题:只有一半玻璃表面被正确渲染 // ---- 使用 3Dmigoto v1.3.16 创建于 2025年1月6日 星期一 10:27:53 // 减少反射 // 降低不透明度
---------- 5C9F58C794EDCC02-PS_REPLACE.TXT // 环境光 - 移民舰队 // ---- 使用 3Dmigoto v1.3.16 创建于 2025年1月11日 星期六 10:27:24 // 降低亮度
---------- 6BD16E873374354B-PS_REPLACE.TXT // 减少玻璃的眩光和反射,可能也影响其他表面 // ---- 使用 3Dmigoto v1.3.16 创建于 2021年6月28日 星期一 00:11:41 r0.xyz = TextureCube_1.Sample(TextureCube_1Sampler_s, r0.xyz).xyz * 0.1f; // 减少玻璃反射眩光 r2.xyz = TextureCube_0.Sample(TextureCube_0Sampler_s, r2.xyz).xyz * 0.1f; // 减少玻璃反射眩光
---------- 6D772D9C1A575C04-PS_REPLACE.TXT // 减少效果 - 环境薄雾 - 太阳 // ---- 使用 3Dmigoto v1.3.16 创建于 2025年1月8日 星期三 10:00:26 // 减少环境薄雾
---------- 6E01C964A62F4ABD-PS_REPLACE.TXT // 移除物体和角色选择器 HUD B // ---- 使用 3Dmigoto v1.3.16 创建于 2021年6月28日 星期一 00:04:16
---------- 7DD85185F34CFF33-PS_REPLACE.TXT // 移除基于帧的星球景深 B 仅限 Tarith? // ---- 使用 3Dmigoto v1.3.16 创建于 2025年1月10日 星期五 10:58:55
---------- 807BD1547EB4D022-PS_REPLACE.TXT // 女性发型 B 减少塑料感 第二层 // ---- 使用 3Dmigoto v1.3.16 创建于 2025年1月12日 星期日 11:01:54 // 减少塑料发感 // 补偿变暗的头发
---------- 9675E2F7520312AD-PS_REPLACE.TXT // 减少玻璃 H Illium 的眩光和反射 // ---- 使用 3Dmigoto v1.3.16 创建于 2025年1月10日 星期五 09:45:25 // 减少眩光 // 降低不透明度
---------- 97A9343E0692C7A5-PS_REPLACE.TXT // 减少暗角效果和色调映射的暗度 B // ---- 使用 3Dmigoto v1.3.16 创建于 2021年6月27日 星期日 23:59:02 // 减少黑色压碎 // 如果需要更多灯晕泛光,可增加 // 修复并设置为 bt709 // 减少暗度以及红色和绿色 //r0.xyz = float3(0.0916082214,0.0916082214,0.0916082214) * r0.xyz; //r0.xyz = float3(0.0916082214,0.0996082214,0.1016082214) * r0.xyz; //r0.xyz = GammaOverlayColor.xyz + r0.xyz; // 减少黑色压碎 //r0.xyz = max(float3(9.99999975e-005,9.99999975e-005,9.99999975e-005), r0.xyz); //r0.w = 200 * r0.w; // 减少暗角
---------- A209FCC67230F534-PS_REPLACE.TXT // 室内饮用玻璃杯 B 稍大 // ---- 使用 3Dmigoto v1.3.16 创建于 2025年1月5日 星期日 10:53:46 // 添加轻微绿色调 // 降低亮度 // 降低不透明度
---------- A6D7EB431075097B-PS_REPLACE.TXT // 减少距离雾 // ---- 使用 3Dmigoto v1.3.16 创建于 2021年6月29日 星期二 11:27:55 // 补偿地平线斜率 //r0.w = log2(r0.w); // 减少远处雾密度 // 增加场景全局光(不可用,会导致阴影错误)
---------- A7C8C1E6DDBB9DF7-PS_REPLACE.TXT // 减少玻璃 E 的眩光和反射 // ---- 使用 3Dmigoto v1.3.16 创建于 2025年1月6日 星期一 10:54:43 // 减少眩光 // 降低不透明度
---------- A7DD446173258FD8-PS_REPLACE.TXT // 减少太阳光线束 B // ---- 使用 3Dmigoto v1.3.16 创建于 2025年1月8日 星期三 10:45:08 // 补偿光柱长度减少 // 减少存在感
---------- B1A93CF610017406-PS_REPLACE.TXT // 减少泛光 // ---- 使用 3Dmigoto v1.3.16 创建于 2021年6月27日 星期日 23:22:55 // 减少泛光
---------- BD853F7E742577A1-PS_REPLACE.TXT // 减少效果 - 太阳镜头光晕 // ---- 使用 3Dmigoto v1.3.16 创建于 2025年1月8日 星期三 10:07:41 // 减少太阳镜头光晕
---------- C1D5BD599CBD5E5D-PS_REPLACE.TXT // 薛帕德头发减少塑料感 // ---- 使用 3Dmigoto v1.3.16 创建于 2021年6月27日 星期日 23:16:19 // 减少塑料发感 // 补偿变暗的头发 // 减少塑料发感 // 补偿变暗的头发
---------- C4E568564DE0D275-PS_REPLACE.TXT // 移除物体和角色选择器 HUD // ---- 使用 3Dmigoto v1.3.16 创建于 2021年6月27日 星期日 23:14:19
---------- C5E85B6779873D5D-PS_REPLACE.TXT // 效果 - 全局环境光 B 补偿更亮的色调映射 // ---- 使用 3Dmigoto v1.3.16 创建于 2025年1月5日 星期日 11:24:13 // 降低亮度
---------- D1C85CB3170F19B1-PS_REPLACE.TXT // 效果 - 全局环境光 A 补偿更亮的色调映射 // ---- 使用 3Dmigoto v1.3.16 创建于 2025年1月5日 星期日 11:19:31 // 降低亮度
---------- D21115651A93E011-PS_REPLACE.TXT // 减少暗角、棕褐色调并轻微减少蓝色调 // ---- 使用 3Dmigoto v1.3.16 创建于 2021年6月27日 星期日 23:08:26 // 减少红色和绿色 r0.w = dot(r1.yzx, float3(0.2126f, 0.7152f, 0.0722f)); // bt 709 r1.xyz = 0.5f * float3(0.400000006,0.400000006,0.400000006) * r0.xyz; // 减少棕褐色调 //r0.w = 200 * r0.w; // 减少暗角 // 增加蓝色和绿色 //r1.xyz = float3(0.0103630004,5000.75000013e-006,0.1130924946) + r0.www;
---------- DE4AC08D77B6B8D0-PS_REPLACE.TXT // 减少黑色压碎 Korlus,Okeer 任务,仅此? // ---- 使用 3Dmigoto v1.3.16 创建于 2023年2月23日 星期四 10:29:03
---------- E63FF88FFD3363F7-PS_REPLACE.TXT // 效果 - 环境光和泛光 Illium 莉亚拉的公寓 // 可能也适用于其他地点 // ---- 使用 3Dmigoto v1.3.16 创建于 2025年1月10日 星期五 09:39:46 // 减少薄雾
---------- F3E7D5DF139102D7-PS_REPLACE.TXT // 恢复地平线上的 Mie 或 Raleigh 效果(星球)仅此? // ---- 使用 3Dmigoto v1.3.16 创建于 2023年2月23日 星期四 10:46:07 // 恢复 Mie 或 Raleigh 效果
---------- FE4BC79C122C2984-PS_REPLACE.TXT // 移除基于帧的星球景深 A 仅限 Tarith? // ---- 使用 3Dmigoto v1.3.16 创建于 2025年1月10日 星期五 10:49:33
---------- SHADERLIST.TXT
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