
哨兵与先锋混合体
哨兵职业,部分技能替换为先锋职业的技能。
查看大图由于生化冲击是我在《质量效应》中最喜欢的技能,但我更喜欢玩哨兵职业,因此我决定把先锋的一些技能加到哨兵职业中。原因?为了好玩,而且我有自由意志。请注意,这是我个人为自娱自乐制作的模组,我没有其他打算。
《质量效应2》版本中的技能替换:
移除投掷,替换为生化冲击。
移除冰冻爆裂,替换为冲击波。
《质量效应3》版本中的技能替换:
移除冰冻爆裂,替换为生化冲击。
在原有技能基础上新增冲击波。(我本想保留投掷在《质量效应3》中,哈哈)
未经过任何平衡性测试。已在游戏中进行过一小段时间的测试。希望它能持续正常工作。
这些改动合理吗?嗯,不太合理。我在意吗?不。
通过ME3Tweaks模组管理器安装为DLC模组。
注意:这是我的第一个模组。我通常不自己做模组,但多亏了[url=https://www.nexusmods.com/masseffectlegendaryedition/mods/477]Swagger的构建自定义职业指南[/url],我才能够制作出这个。谢谢!
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