
HK-47的工程师重装版(LE3)
工程师职业平衡调整,使工程师在疯狂难度下表现更佳
查看大图这个 DLC 模组用一个新的、更强大的 N7 工程师职业替换了《质量效应3》中原本糟糕的内置工程师职业。
N7 工程师职业移除了在疯狂难度下无用的技能,如 AI 黑客、冰冻冲击和哨戒炮塔,同时将“燃烧”替换为更有用的“燃烧弹”。
N7 工程师职业专为疯狂难度设计,拥有以下技能:
[list]
[]过载
[]震荡射击
[]战斗无人机
[]诱饵
[]燃烧弹
[]科技装甲
[/list]
我建议将“地狱火手雷”作为奖励技能。
这个重新平衡的工程师职业现在确实能实现角色创建时人事记录屏幕上的职业描述(“最有效地削弱最强大敌人防御或使其丧失战斗力的职业”)。
自动升级表已更新,可以正确升级新技能。
加入了“震荡射击”,这样你就有快速引爆/引燃技能,与“燃烧弹”配合良好,也可以用来清除近距离威胁你的敌人。“诱饵”技能无需多言(没有诱饵的工程师算什么工程师?)。“科技装甲”被加入以解决职业固有的脆弱性,而不必浪费你的奖励技能在“堡垒”上。如果你想要额外的伤害减免和更高的技能伤害,你仍然可以选择“堡垒”,但这会限制你使用非常轻的武器负载。
工程师职业被动技能也已完全重制:
[list]
[]等级1(+25%技能伤害,+4%声望,+10负重上限)
[]等级2(+4%声望,+20负重上限)
[]等级3(+25%技能伤害,+4%声望)
[]等级4a(+25%技能伤害)
[]等级4b(+50%武器伤害)
[]等级5a(+30%小队技能威力与伤害)
[]等级5b(+100%战斗无人机护盾,+100%战斗无人机伤害)
[]等级6a(+4%声望,+20负重上限)
[*]等级6b(+50%技能伤害,+25%技能持续时间)
[/list]
这个职业被动技能的改动允许你选择技能型(4a/5b/6b)或武器型(4b/5a/6a)的玩法,哪种更符合你的游玩风格都可以。混合型(4b/5?/6b)玩法配合装备燃烧弹的粒子步枪效果特别好(在等级6使用爆炸爆裂进化以达到最大效果)。
这是一个简单的 DLC 模组,不会覆盖任何游戏文件。要安装和移除模组,请使用 ME3Tweaks 模组管理器。
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