
暴乱级 LE2
编辑士兵职业以更改技能并创建自定义职业。
查看大图版本二
自定义士兵职业,将弹药异能替换为战斗无人机、隐身、过载,并新增堡垒技能,强化了肾上腺素爆发和震荡射击。
改动内容包括:
强化肾上腺素爆发:时间膨胀从 70% 提升至 90%,武器伤害加成从 140% 提升至 200%,持续时间从 5 秒提升至 9 秒。
震荡射击:冲击半径从 0.5 米提升至 5 米,伤害从 75 提升至 100。 重型震荡射击:伤害从 100 提升至 200,冲击力从 600 牛顿提升至 1000 牛顿。 震荡冲击:半径从 3 米提升至 5 米。
战斗无人机:攻击速率充能时间从 3 秒降低至 2 秒,无人机生命值加成从 160% 提升至 260%。 攻击无人机:伤害从 40 提升至 70。 爆炸无人机:脉冲半径从 6 米提升至 10 米,脉冲伤害从 100 提升至 200。
刺杀潜行:伤害加成从 75% 提升至 175%,持续时间从 6 秒提升至 12 秒。
重型过载:过载持续时间从 6 秒提升至 10 秒,冲击半径从 1.2 米提升至 3 米,伤害从 200 提升至 300。
堡垒:护甲加成提升至 150%,持续时间从 60 秒提升至 180 秒。 强化堡垒:持续时间从 180 秒提升至 240 秒。 重型堡垒:护甲加成从 100% 提升至 225%。
大部分改动发生在 4 级。
版本一
自定义士兵职业,将弹药异能替换为战斗无人机、潜行、碾压,并新增堡垒技能。所有技能均强化了伤害或持续时间。
战斗无人机:攻击速率从 3 提升至 5,生命值倍率从 1.6 提升至 2.5,火箭伤害从 40 提升至 70。
潜行:伤害倍率从 0.4 提升至 0.6,持续时间从 6 提升至 12,4 级伤害进化倍率从 0.75 提升至 1.75。
碾压:下坠猛击从 600 提升至 1000,猛击延迟从 1.3 降低至 1,物理冲击伤害倍率从 0.03 提升至 0.06,伤害从 45 提升至 60,碾压进化 1 进一步强化。
堡垒:护盾值从 0.75 提升至 1.5,持续时间从 60 提升至 180,持续时间进化从 180 提升至 240,护盾进化护盾值从 1 提升至 2.25。
安装说明:
使用 ME3Tweaks Mod Manager。将 .7z 文件拖拽到主界面窗口并选择“导入”,然后点击“应用模组”。
感谢 Swagger 的职业构建指南。
这是我制作的第一个模组,请多多包涵并提供反馈。:D
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