
小队服装具有效果 (LE2)
根据所穿装备及其是否忠诚或恋爱关系,为小队成员添加游戏玩法变更。进行中。
查看大图[center]— 制作中 —
此模组目前仍在制作中,仅包含 3 名队友,且并非所有内容都经过全面测试。您可以在讨论页或(最好是)Discord 频道中报告错误,或为新/现有队友提出功能建议和修改意见:"Mass Effect Multiplayer"
此模组根据薛帕德队友所穿的服装以及他们是否忠诚或被恋爱,为其添加了游戏玩法特性。您可以在任务之间自由切换服装,或随时卸载模组,不会产生任何负面影响。
变更摘要按队友的字典顺序排列如下:
杰克
默认服装: 添加了冲锋异能(见下文)。
忠诚服装: 添加了重装冲锋异能(见下文)。
DLC 服装: 添加了停滞异能,与莉亚拉的完全一致,但初始等级为 1 级。
如果忠诚: 异能充能时间:-10.00% 注意:结合此加成、被动技能和生化充能科技,你现在可以叠加到 -55.00%
如果恋爱: 异能强度:+50.00%
关于冲锋 杰克的冲锋异能是薛帕德和泰拉·瓦西尔的冲锋异能的混合体。其瞄准系统来自泰拉·瓦西尔,比薛帕德的冲锋异能宽容得多,允许杰克穿过更多障碍物,冲向位置奇特的敌人,甚至在薛帕德无法到达的战斗区域外使用。如果发生最后一种情况,你可以移开视线,希望杰克重生在你旁边;你也可以命令她冲向你身边的地面。从数据上看,默认服装的冲锋与薛帕德的区域冲锋完全相同,只是基础冷却时间为 9 秒(不过,杰克可以获得许多冷却时间减免,你可以将其降至 4 秒。值得注意的是,冲锋异能确实会受到生化冷却科技(LE 版本)的影响)。忠诚服装的重装冲锋基础冷却时间为 12 秒,护盾恢复、强度和伤害与薛帕德的重装冲锋相同,范围则与薛帕德的区域冲锋相同。它不会减慢时间,而是在 5 秒内提供 25% 的武器伤害加成。 冲锋/重装冲锋初始为 1 级,继续投入技能点也没有效果。我很想知道你们的看法:你们觉得哪个版本(普通版还是重型版)更好。 由于我做的 AI 调整,杰克在装备霰弹枪时会持续冲锋,除非另有命令。我还将她的被动技能中的生命值加成改为等值的屏障加成,以提高她在冲锋时的生存能力。
米兰达
默认服装: 生化异能伤害:+25.00% 生化异能充能时间:-10.00% 移动速度:+25.00%
忠诚服装: 生化异能充能时间:-25.00% 移动速度:+25.00% 注意:默认服装和忠诚服装在频繁使用扭曲异能方面应该效果相当。
DLC 服装: 受到的伤害:-15.00% 硬直抗性提升至塞拉瑞(萨马拉?)的水平。
如果忠诚: 薛帕德的楷模/叛逆值:+15.00% 米兰达将从她的被动技能中获得“小队”加成。
如果恋爱: 重击异能的向下阶段将改为将敌人高高抛起。
塔莉
默认服装: 护盾恢复速度:每秒 30.00 点
忠诚服装: 能量汲取影响半径:+1.50米 注意:如果薛帕德也使用能量汲取,此改进也将影响薛帕德。我需要“修复”这个问题吗?
DLC 服装: AI 黑客无视防御。你可以黑入有护盾和装甲的敌人。
如果忠诚: 异能充能时间:-25.00%
如果恋爱: 启用 M-300 阔剑霰弹枪
安装与卸载 可通过 ModManager 使用。将 .7z 文件拖放到管理器上,导入并应用该模组。卸载时,删除 BioGame/DLC/DLC_MOD_SquadOutfitsHaveEffects 文件夹即可。
兼容性 在卸载前,此模组将隐藏所有其他修改队友文件的模组所做的更改,除非这些更改是最后应用且仅更改纹理的?……如果你是本站用户,你可能比我更了解这些操作。
致谢 此模组的实现离不开 ME3Tweaks team 所提供的必要模组工具,也离不开 CommanderShepardHere,他创建了第一个队友冲锋异能版本,并允许我使用他的成果。
更新日志:
2025.11.07 添加了杰克、米兰达和塔莉
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