LE3模组仓库

LE3模组仓库

此下载包含一系列供模组制作者使用的资产,以助其项目开发。此资源将随时间升级,新增涵盖手势、动画、服装等多种对象的文件。

工具


什么是模组仓库:

简单来说,模组仓库是一个供所有模组作者使用的资源集合,无需注明出处(尽管我们会很感激!)。它主要的存在是为了让每个人的工作更轻松一点,并希望随着时间的推移,其他人能将他们的成果贡献到这里,为《质量效应3:传奇版》创建尽可能最广泛的开源资源集。目前它包含:

  • Beta_BioGame_INT.tlk - beta 文本字符串

  • Beta_BioGame_NonShip_INT.tlk - beta 文本字符串

  • Beta_BioGame_NonShip_INTWiiU.tlk - 来自 Wii U 的 beta 文本字符串

  • Beta_BioGame_Test_INT.tlk - beta 文本字符串

  • BioMorphFaces.pcc - 来自 LE1-3 的所有阿莎丽、巴塔瑞、人类、克洛根、赛拉睿、突锐和沃查面部

  • Gestures.pcc - 游戏中所有突击步枪和狙击步枪的复仇者步枪手势文件现已全部重建

  • HMF_ARM_CTH.pcc - 来自 LE1-3 的所有人类女性服装及所有配色方案

  • HMM_AM.pcc - 来自 LE1-3 的所有 HMM_AM 动画

  • HMM_ARM_CTH.pcc - 来自 LE1-3 的所有人类男性服装及所有配色方案

  • KRO_ARM.pcc - 来自 LE1-3 的所有克洛根服装及所有配色方案

  • MP_Armour.pcc - 来自原版三部曲《质量效应3》多人游戏的所有护甲套装

  • NCA_ELC.pcc - 来自 LE1-3 的所有艾科配色方案

  • NCA_ELC_Animations.pcc - 来自 LE1-3 的所有艾科动画

  • NCA_HAN_Animations.pcc - 来自 LE1-3 的所有汉纳动画

  • NCA_VOL.pcc - 来自 LE2-3 的所有沃勒配色方案

  • NCA_VOL_Animations.pcc - 来自 LE1-3 的所有沃勒动画

  • SAL_ARM_CTH.pcc - 来自 LE1-3 的所有赛拉睿服装及所有配色方案

  • TUR_ARM_CTH.pcc - 来自 LE1-3 的所有突锐男性服装及所有配色方案

随着时间的推移,这里还将收录从《质量效应1》和《质量效应2》导入的所有护甲,以及其他大量新增内容。


常见问题解答:

这些资源用在你自己的模组中了吗?

是的!我制作这个仓库的原因是为了让我的 LE3 多样化项目开发变得更加容易,现在我想与大家分享这一切。

我可以将其用于我的 LE3 模组吗?

当然可以!这正是它存在的唯一原因。使用我们包含的任何资源,让你的模组大放异彩。

我该怎么玩?

这不是让你玩的。这是一个供模组作者提取素材的数据库,模组玩家通常不会直接使用它。

致谢:

  • Sil/Tydeous - 创建了该模组
  • Exkywor - 创建了一个让工作更轻松的工具
  • Audemus - 帮助寻找 BioFaceMorphs 和服装配色方案

我的《质量效应3》模组:

Armax 扩展模组 Cerberus 改造 角色一致性计划 英语(英国)翻译 扩展宇宙 - 模组菜单 Geth 改造 Harbinger 大修模组 改进电力网格模组 LE3 多样化项目 欧米伽枢纽 幽灵引入模组 收割者改造 Spectre 扩展模组 夺回地球 Zen 收割者模组

我的《质量效应2》模组:

Spectre 扩展模组 - LE2

我的资源:

LE3 模组仓库 太空 - 模组作者资源