
Merethic的自定义护甲调整
LE3的一些小型外观装甲调整。包含自定义装甲图案和修改过的纹理。
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[size=3]这个模组是什么?
[/size]一个非常简单的合集,包含一些轻微的护甲纹理和图案色调模组,用于改变《质量效应3》中护甲的外观。
[size=3]安装**[/size]
需要 Mass Effect Modder。每个 MCAT 模组文件都是一个压缩文件夹,其中包含一个安装用 MEM 文件和一个卸载用 MEM 文件(以及任何可选的 MEM 文件)。我建议在其他修改护甲纹理的模组文件之后安装任何 MCAT 文件。有关兼容性以及每个文件修改内容的详细信息,请参见下文。[left]
[size=5][u][color=#4C40F5]自[/color][color=#503DF5]定[/color][color=#543BF5]义[/color][color=#5839F6]护[/color][color=#5C37F6]甲[/color][/u] [u][color=#6831F8]图[/color][color=#6C2FF8]案[/color][/u][/size]
所有护甲色调均使用图案 2(如果你查看游戏文件,即“Strp”纹理上的绿色通道)。除非另有说明,每个护甲图案仅适用于一种护甲套装类型。护甲色调本身不会影响护甲 diff 纹理,因此这些模组应与纹理模组兼容,但我仍建议在任何大型护甲纹理模组之后安装 MCAT 护甲图案模组。
[u][size=4]钢铁之翼**[/size]
[/u][size=3]描述[/size] 为 Armax Arsenal 护甲添加了一个自定义护甲图案,向每个人最喜欢的突锐坏小子致敬,其明显程度堪比薛帕德的调情尝试。
[size=3]护甲[/size]** Armax Arsenal + Ariake*
[size=3]兼容性[/size]** 由于 Armax Arsenal 护甲的肩部零件在女性薛帕德身上会出现镜像问题,我提供了一个可选纹理文件,可将“暗影经纪人”符号添加到 Ariake Tech 护甲的肩部零件上(“MCAT_OPT_WingsOfSteelShoulder_ARIAKE”)。如果你在梅花护甲图案之后安装此可选文件,它将覆盖后者的图案。
[u][size=4]拉诺赫的骄傲[/size]
[/u][size=3]描述[/size] 为 Hane-Kedar 护甲添加了一个自定义护甲图案,让你在移民舰队中也能感到宾至如归。
[size=3]护甲[/size]** Hane-Kedar
[u][size=4]幽灵身份已确认[/size]
[/u][size=3]描述[/size] 为 N7 护甲套装添加了一个自定义护甲图案,配得上人类第一位幽灵的身份。
[size=3]护甲[/size]** N7
[u][size=4]梅花[/size]
[/u][size=3]描述[/size] 为 Ariake Technologies 护甲添加了一个自定义护甲图案,其图案的改动和灵感来源自中国诗人、画家王冕的作品。
[size=3]护甲[/size]** Ariake Technologies
[size=3]兼容性[/size]** 如果你使用了可选的钢铁之翼模组(该模组修改了 Ariake 肩部图案,“MCAT_OPT_WingsOfSteelShoulder_ARIAKE”)并在梅花之后安装,前者将覆盖后者。
[size=5][u][color=#4C40F5]护[/color][color=#523CF5]甲[/color][color=#5839F6]纹[/color][color=#5E36F7]理[/color][color=#6433F7]纹[/color][/u][/size]
护甲纹理属于护甲纹理编辑。这些纹理并未提升分辨率,因此如果你使用了高分辨率纹理模组,可能会注意到一些差异。
[u][size=4]去除织物上的涂装**[/size]
[/u][size=3]描述[/size] 我一直很讨厌 Hane-Kedar 和 Armax Arsenal 护甲上的 N7 条纹,对我来说,它们看起来像是用廉价手工艺店里的织物颜料画上去的。这个模组通过替换护甲袖子的 Diff 纹理来去除织物上的涂装,从而解决这个问题。
[size=3]护甲[/size]** Hane-Kedar + Armax Arsenal
[size=3]正在制作中[/size]
- Serrice Council 护甲的图案
- 纹理编辑,以移除大多数护甲上的“棋盘格”碳纤维图案(不幸的是,这将是所有编辑中劳动强度最大的)
- 修复女性薛帕德身上 Armax Arsenal 护甲图案 2 的问题,该问题导致 N7 标志被错误地放置在胸部另一侧并出现镜像。
[size=3]常见问题解答[/size]
你会更改色调以使用图案 1/3 吗?
不会。我选择图案 2 是因为我觉得它最容易与游戏原始的条纹图案融合。我没有计划为不同的图案槽位添加替代文件,因为坦率地说,我太懒了,不想这么做。
有计划制作受[插入恋爱对象/角色]启发的图案吗?
也许吧。我已经有一些想法在构思中。话虽如此,我不能保证。我是在业余时间制作模组的,而且最近我并没有太多空闲时间。
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