
怀疑的谢泼德(一代传奇版) - 静默测试版
允许玩家在游戏开始时对收割者持怀疑态度,并且让玩家明确拒绝与莉亚拉进行心灵融合的决定受到尊重。
查看大图信息面向其他模组制作者。
[code]挂载优先级: 76
TLK ID: 1832580
TLK 字符串: 1832580-1832630
修改的布尔值: 503, 504, 505, 506, 507, 508, 509, 510
添加的过渡: 8005, 8006, 8007, 8008, 8009, 8010, 8011, 8012
修改的文件:
BIOA_JUG70_14_DSG_LOC_INT
BIOA_NOR10_04A_DSG_LOC_INT
BIOA_STA20_10E_DSG_LOC_INT
BIOA_STA70_02council_DSG_LOC_INT
[/code]
目前与修改相同文件的模组不兼容,即:与塔莉会面后直接与乌迪纳对话的场景、幽灵选拔仪式场景,以及与船员和议会进行的任务后简报。
已知不兼容性 [会覆盖“持怀疑态度的薛帕德”的模组]:
维米尔救世主 LE 1 - 维米尔救世主会覆盖任务后场景,并使你无法拒绝心灵融合/同意斯帕拉图斯的观点。
LE1 多样化项目 - LE1 多样化项目会覆盖与霸主(Sovereign)的对话。作为临时修复,为了让你的薛帕德相信收割者,请在对话后使用存档编辑器确保勾选布尔值 503,以避免在兼容性问题解决前,如果你尚未招募莉亚拉,跳过大部分热拉姆(Therum)任务后的简报。薛帕德仍然持怀疑态度不会完全破坏热拉姆对话,但你会跳过大部分对话,包括莉亚拉询问心灵融合的部分。不过,这不会干扰游戏进程,因为进程是由你完成的主线任务数量决定的。
非常感谢 ME3Tweaks 团队为 ME3Tweaks 模组管理器 和 传奇探索者 所做的工作。没有这些工具,这个模组不可能实现。
使用了来自 LE1 社区补丁的文件 [BIOA_NOR10_04A],因此现在与社区补丁完全原生兼容。非常感谢该团队允许使用这些文件以实现兼容性。
为什么这处于测试阶段/为什么没有音频?
我想在这个模组中实现一些功能,但不确定如何实现。我制作了这些过渡和布尔值,以防我最终弄明白并想回来实现它们。
我目前正在处理音频,但这需要一些时间,因为我只能利用游戏中已有的内容。
是否有适用于原版三部曲(OT)的版本?
最终会有的。但是,我不知道什么时候。
如何让薛帕德对收割者持怀疑态度?
在与塔莉在乌迪纳办公室对话的过场动画中 [即小巷战斗后紧接着的那个],选择“乌迪纳说得对”选项,这将使薛帕德在维尔米尔触碰信标并与霸主对话之前不相信收割者存在。与霸主对话后,薛帕德的行为将与原版相同,相信收割者的威胁,但前提是该模组是在触发与霸主对话之前应用的。
此外,如果应用了此模组并加载了此对话之后的存档,游戏将会认定薛帕德持怀疑态度。如果你想要一个相信自己在伊甸主星所见幻象是关于收割者的薛帕德,但又不想重新开始到霸主对话或招募塔莉之前,请使用 三部曲存档编辑器 原始剧情 ---> 布尔值 ---> 勾选布尔值 503 ---> 保存 ---> 加载该存档;游戏现在就会表现为你同意了塔莉的观点。
我可以让持怀疑态度的薛帕德在维尔米尔之前就相信收割者吗?
不使用三部曲存档编辑器的话不行。薛帕德相信收割者的两个机会分别是在游戏开始时与乌迪纳的对话中 [该选项是自愿的],以及与霸主对话时,如果薛帕德之前持怀疑态度,那么之后他们就会相信收割者。
我需要一个对收割者持怀疑态度的薛帕德才能选择退出与莉亚拉的心灵融合场景吗?
不,你不需要,因为对于这个模组来说,这些是无关的剧情变量。事实上,最初我打算把它们做成单独的模组,但后来觉得它们搭配得很好,而且由于怀疑部分修改了热拉姆之后的议会简报,我不想因为自己仍然是个模组制作新手而制作更多不必要的补丁。
这部分模组可以在游戏中玩家尚未发现伊洛斯(Ilos)是他们需要去的地点时的任何时刻使用。
如何选择退出与莉亚拉的心灵融合场景?
当莉亚拉建议心灵融合时,选择“算了吧”选项,然后选择“我会考虑”或“我说了不行”。这两个选项都会让薛帕德不必进行心灵融合。
在热拉姆后的议会简报中同意斯帕拉图斯的观点有什么作用?
除了让薛帕德表达他们也怀疑莉亚拉之外,没有任何作用。我只是觉得薛帕德 100% 自动信任莉亚拉很奇怪 [尤其是她自己也提到每个人有理由怀疑她],无论她说什么。所以我想给玩家一个机会,当最固执己见的议员提出这一点时,可以同意他的观点。
不喜欢?那就别下载,直接走开。就这么简单。
截图中使用的其他作者的模组:联盟制服一致性,LE 1 社区补丁,莫宁的女性薛帕德发型
我的其他模组: 实际需要付出努力(才能拯救议会) 延迟禁足 莉亚拉公寓不穿 N7 护甲 (OT) 莉亚拉公寓不穿 N7 护甲 (LE)
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