泡泡按钮的服装替换资产

泡泡按钮的服装替换资产

这些模组资源仅供其他模组作者在自己的模组中使用。并非模组DLC!

服装

所以这不是一个 DLC……但它确实是有效的。只是需要人们替换一件服装。贴图是 4096X4096,所以我建议替换一个在该尺寸下有对应材质的网格。这是一个老网格,但它有点启发我去摆弄 Blender。所以如果我做了更多的替换件,我会把它们上传到这里。

有两个选项。一个带有高跟鞋、不同的裤子和一个我调整过的身体网格,另一个是带有原版比例的连帽衫和连衣裙组合。

附注:欢迎任何人使用这个(或我在这个模组页面上传的任何其他内容),如果他们想把它包含在他们制作的模组或类似的东西中。你可以调整、更改或对它做各种事情,我不介意。:)

享受吧!



更新 1.15:添加了另一件赌场礼服和带高跟鞋的 JackAsh 服装。我还把 JackAsh 和第一件赌场礼服的原版比例版本放进了主文件中。

更新 1.16:这是一个大更新。Vakarian 纹身包基本上是一种休闲装,展示了我新赌场礼服上的纹身。我计划也为 Thane 做一个包,但这最终变成了一个比我想象中更大的项目。每件夹克都有自己的网格,因为我在蓝色夹克的贴图上搞砸了,重新对齐 UV 比重新做贴图更容易。这有很多颜色可选,还有一个版本适合不想展示那么多皮肤的人——不过那个版本会遮住纹身。附注:我试着把肩带之类的东西做成白色,但结果变成了棕褐色——抱歉。


更新 1.17:我终于设法消除了科学套装袖子在手臂、胸部和肩膀处的穿模问题!如果有穿模,那也微小到看起来只是衣服的移动,没有皮肤露出来。脖子后面有穿模,但这只是科学套装的一部分,因为原版科学套装也有这个问题,而且我相信 Shepard 很少会以那种方式移动,所以没什么影响。我的下一个更新会把它放进“一体化”版本中,并修复自定义休闲连衣裙的穿模问题。(到目前为止,我无法从自定义连衣裙中移除隐形皮肤,因为问题不在于 UV,而在于法线。这可能需要很多时间来修复,因为虽然我在处理它,但我并没有把它作为优先事项。

更新 1.18:添加了自定义休闲连衣裙和科学套装的修复。我还将两种比例分开了。我可能从现在开始就这么做,并去掉原来的“一体化”版本。

更新 1.19:添加了 Thane 的纹身休闲包。和 Garrus 的纹身休闲包一样,它不会包含在“一体化”版本中。

更新 1.19 第二部分?:我忘了更新到哪个版本了。这是我在同伴资源中为 Miranda 做的服装。我还包含了一个无袖版本,但那个版本不太好。

更新 1.20:修复了新服装手臂部分的 UV,使其符合原版比例。