
阿卡姆骑士装甲 男性薛帕德
全体集合!我是民兵指挥官谢泼德。为男性谢泼德移植了《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》中的阿卡姆骑士装甲。
查看大图想挑战一下自己,不仅仅局限于基础的网格移植,于是决定做这个。
LE1:
需要 [url=https://www.nexusmods.com/masseffectlegendaryedition/mods/2061]Shepard Heavy Onyx 属性升级与外观一致性[/url] 模组,并替换 Heavy Onyx。
LE2 和 LE3:
在护甲柜中随时可用。
感谢 [url=https://next.nexusmods.com/profile/MorningAngel/about-me?gameId=3712]MorningAngel[/url] 、[url=https://next.nexusmods.com/profile/clericofshadows/about-me]clericofshadows[/url] 和 [url=https://next.nexusmods.com/profile/naNuke/mods?mediaType=video&gameId=3712]naNuke[/url] 为我提供关于使用 Blender 和其他工具转换这套护甲使其在《质量效应》中正常工作的建议。
将包含穿模和动画重叠(尤其是在手臂和手指周围)。
免责声明:再次提醒,由于来自不同游戏的移植护甲的工作方式,有时动画会看起来有些怪异。请勿就此类问题提交任何报告,我已尽力修复并缩放其中大部分问题。
另外,在 LE2 中,当访问武器库和幻影人简报(尤其是最终任务发射前的那个)时,头盔的纹理材质有时会消失。前往新地点或重新加载存档通常会使纹理重新出现。这似乎是 LE2 的一个材质 bug,在其他两款游戏中尚未遇到。但如果发生,请按上述修复方法操作。
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