BubbleButton的同伴服装资源

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This isn't a DLC.

服装

[size=3]我决定将我制作的薛帕德服装与任何同伴服装分开存放。

https://www.nexusmods.com/masseffectlegendaryedition/mods/2700 <--- 这里有一个替换服装的教程,供有需要的人参考。其实我很想把它做成一个 DLC... 希望有一天我能搞明白... 但愿吧。

和我的其他模组一样,任何人都可以随意使用这个模组。无论是修复、调整、重制纹理,还是将其与你自己制作的模组一起上传到 Nexus,都悉听尊便。只是不要声称是自己制作的,或者上传到其他地方。


更新 1.1:为阿什丽添加了一套服装。和莉亚拉的服装一样,它根据她的 LE3 体型进行了调整。

更新 1.2:莉亚拉服装的三个改色版本。红色、粉色,以及我尝试的水蓝色。它们位于杂项文件夹中。[/size]

[color=#ffff00][size=5][b]更新 1.3:[/b][/size][/color] [size=3]好吧,这就是一个不懂纹理的人去搞纹理的结果... 哈哈。总之,我没法添加改色版本,因为我用的那些服装有专门的“色调”纹理。幸运的是 AMM 支持这个(不确定有没有其他适用于 LE2/3 的休闲模组支持)。我通过替换 AMM 中的 CTHc 测试了一下。我添加了各种不同的 diff 贴图,但所有的 strp、mask 和 norm 贴图都是相同的。所以只要用这些贴图替换所有三个 strp 和 mask 纹理即可。
另外,颜色也淡了很多(因为,再说一次,我对纹理一窍不通,可能在哪里搞砸了。)而且它还有一种光泽,像... 是啊,我也不知道。但在我看来,看起来仍然不错。话说回来,我可能会为盖拉斯再做一套服装,因为据我所知,我至少用的其中两套服装拥有我所说的那种典型纹理类型。总之,希望你们喜欢!:)[/size]

[b][color=#ffff00][size=5]更新 1.4: [/size][/color][/b][size=3]这个版本在 spec(高光贴图)上有个问题。正是它导致了那种光泽。我不知道在其他游戏中是否也会这样,但我的解决方案是附带一个 4096X4096 的模板,它基本上只是一个 Alpha 通道,而且似乎有效。所以,如果你不想要那种奇怪的塑料光泽,就用 'GarrusOutfitTWORemoveSheen_Spec' 替换 spec 贴图。另外,这些就是我说的典型纹理,所以不是随便什么服装都行。它需要有典型纹理的服装。基本上就是普通的 diff、norm 和 spec,而不是带有 tint(色调)的。
另外,从现在开始,我会把所有单独的同伴服装放在可选文件中,而主文件里我会把它们打包成一个整合包。这包括杂项中的任何改色版本。

更新 1.5:另一套盖拉斯服装。这套有“暗影天使”标志。衬衫有一个不带标志的版本,但夹克没有。除非有很多人想要不带标志的夹克,否则我不会添加去掉标志的版本。做这个标志简直是巨大的痛苦,而且,你猜怎么着,在把它贴上去之前我忘了保存。

更新 1.6:另一套莉亚拉服装。它有两个不同的版本和五个改色。它和第一套大同小异,但多了长裤、不同的袖子和一件外套。[/size]

[b][color=#ffff00][size=5]更新 1.7: [/size][/color][/b][size=3]这是为杰克准备的服装。我给了两个不同的版本以及她的束带的几个改色。我还包含了一个 LE3 版本,但请注意,它未经测试。杰克的骨骼与她的 LE2 骨骼不同,所以很难说效果会如何。我认为它不会引起任何问题,我相信额外的骨骼主要是为了她的头发,所以真的不应该对她的服装影响太大。但是,我不能确定。[/size][b][color=#ffff00][size=5][size=3]

[/size][/size][/color][/b][b][color=#ffff00][size=5]更新 1.8: [/size][/color][/b][size=3]这个版本包含两套不同的同伴服装:最后一套盖拉斯服装和一套为塞恩准备的服装,塞恩的服装有两个变体和几个改色。坦白说,塞恩真是个麻烦精。非常大的学习障碍,差点让我气到想放弃。(纹理这东西啊。)他在 LE3 下无法工作。如果我哪天能让他适配 LE3,那将会是一个 DLC,所以别抱太大期望。另外,他的服装有三个材质。这意味着你不能只替换他的护甲。你需要一个只给他的网格添加三个材质的模组。(懂行的人明白我的意思。)你可以在 mesh-explorer 中查看你要替换的网格来找到相关信息。我给别人推荐的教程里也提到了这一点,希望这能给大家一些启发。

更新 1.9:为米兰达添加了一套服装,有两个版本。这个没有改色,因为要在上面弄出塞伯鲁斯的颜色都相当棘手和困难。它应该和她默认的发型完美搭配,我是在 Blender 中为了配合头发而进行调整的,所以如果不行我反而会感到惊讶。我替换了她的默认服装。
更新 1.9.1:抱歉各位。米兰达的较短服装在 UV 映射和裁剪上出了问题。修复已上传。

更新 1.10:添加了最后一套莉亚拉服装。如果你觉得“这看起来和米兰达的没什么区别”,那是因为我本来就是在为莉亚拉做这个,然后想“嗯,我打赌一个更职业的版本穿在米兰达身上会很好看。” 所以这就是原因。它本意是既能作为赌场礼服,也能作为外出服装。另外还为莉亚拉恋爱线玩家添加了 N7 连帽衫。遗憾的是,这件的效果没有达到我的预期。但很大程度上是因为我缺乏在 Blender 中进行权重绘制的经验。它有裁剪问题,但我觉得还不算太糟。希望任何使用它的人也有同感。我也尽量让她的皮肤颜色贴近原版。

更新 1.11:添加了最后一套杰克服装。它有四个变体和三个改色。这基本上是为 LE3 准备的,因为我一直觉得“杰克……你在这些孩子面前穿的是什么???” 但我也包含了这些服装的 LE2 版本。所以这实际上是个不小的模组。包含八个 psk 和 udk 文件,以及所有改色的调整版本,去掉了衬衫上的银色线条。[/size][b][color=#ffff00][size=5][size=3]
[/size][/size][/color][/b]