
诺曼底重新着色基础版
这是一个诺曼底号外观的改色模组,适用于MELE1、MELE2、MELE3。
查看大图Normandy 重新着色 基础版 LE1、LE2 和 LE3
注意: 这是一次初步的重新着色尝试。如果你仍然喜欢,欢迎下载。 我后续会添加更多颜色,以及针对 ME2 和 ME3 的颜色。
2024年1月14日更新:
- 为 BMART1n7 添加了一个 Normandy SR1 联盟请求的文件。
2023年10月20日更新:
我添加了 SR2 Normandy 的重新着色。不过,现在我明白了为什么没人愿意为 Normandy 的外部制作纹理重制模组。我检查了每一个 PCC 文件,只找到了 Normandy 外部的少数几个部分。我无法让前往质量中继器的旅行动画生效,也无法让 LE2 中的抵达和着陆动画生效。在 LE1 中,抵达和着陆动画是正常的。我稍后还会在一个单独的文件中包含载具投放和 DLC 载具。
2023年9月24日更新:
- 我为 Normandy 纯色系列添加了新颜色。
- 我为 N7 添加了新文件,其中包含一些不同的 LGBTQ+ 旗帜。
2023年9月13日更新:
我添加了质量效应3的 Normandy 重新着色。但是,它大部分保持不变。三款游戏中的 Normandy 文件分散在许多文件中,它们不仅仅包含在带有 "Nor" 字样的 PCC 文件中。如果你想使用这个模组,欢迎下载。我仍在尝试弄清楚如何更改整个 Normandy,例如旅行、抵达、着陆和银河系地图旅行。一旦我弄清楚了,我会更新质量效应1和3,并添加质量效应2。
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我包含几个包:
- LE1 Normandy 少量 LGBTQIA 旗帜、Normandy N7 LGBTQIA 旗帜、以及 Normandy 纯色系列
- LE2 SR2 重新着色
- LE3 Normandy LE3 重新着色
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不兼容性
LE 社区补丁和框架可能会影响此模组。
请注意,此模组与任何替换 Normandy 外部纹理的模组不兼容。 内部和外部纹理在游戏文件中是分开的,因此它们不应覆盖或与任何为 Normandy 内部设计和物体制作的模组冲突。
请注意,此模组不会影响 Normandy 的旅行加载画面。当 Normandy 使用质量中继器旅行时,不会显示我的模组效果。它会在抵达、旅行和着陆时生效。
请使用 ME3Tweaks 模组管理器,因为它包含 Mass Effect 模组制作工具。
我特别感谢质量效应 Discord 社区的成员们,他们耐心地帮助我学习如何制作模组,而我仍在学习中。我一边学习制作纹理模组,一边花了几周时间在一个自定义网格上。我们看看我能否取得进展吧 😂
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