LE2 趣味枪械

LE2 趣味枪械

一款重新平衡《质量效应2》武器的模组,包括DLC及现代与经典武器模组的武器

武器

这个模组面向那些想要《质量效应2》中武器改进版的玩家。原版武器虽然不算差,但绝对称不上最好,例如与《使命召唤》或《光环》相比。与《质量效应1》相比,续作在武器方面有了巨大改进,但如果不以此为标准来看,仍有可以做得更好的地方。因此,我决定接受这个挑战,并做到极致,让大多数枪械与原版枪支相比“强得离谱”,或者公平且有趣。这个模组需要同时安装经典和现代武器包才能正常工作。




[size=6]它有什么作用?

[/size][size=3]这个模组试图让每把武器都感觉独特而强大,对武器属性进行了一些削弱和增强,包括:


-武器伤害,因为有些枪相对于其定位来说太弱了,而有些则普遍偏弱,需要一点加强。
[/size]
-弹匣大小和备弹容量,因为有些枪如果增加这些数值会更有趣,尤其是与原版相比,该模组大幅提升了备弹容量。

-射速会根据枪支不同而增减,但大多数改变射速的枪械都是提升射速。

-提升精度,使枪支在未升级时也更精确。这可能是个愚蠢的做法,但据我所知,并非所有枪械都有精度升级。

-大部分后坐力降低,而其他一些因射速过高而增加了后坐力,但大多数后坐力调整是为了更有趣。注意:来自经典和现代武器模组的武器有一个奇怪的后坐力系统,导致大多数后坐力根本没有改变或改变不大。这是我无法在不破坏武器后坐力的情况下大幅修复的问题。

-全自动,每把武器都已配置为全自动或以某种方式自动射击,因为这更实用、更好用也更有趣。这包括狙击步枪、半自动突击步枪、霰弹枪、手枪和冲锋手枪,以及一些重型武器。



[size=6]完整的武器改动[/size]

突击步枪

M-8 复仇者:伤害 10.8 > 25.8,因为它原版太弱了
精度提升



M-15 维护者:精度提升
三连发 > 全自动
弹匣容量:24 > 30
备弹量:96 > 360



M-76 亡魂:精度大幅提升
射速提升至1200 RPM,因为我希望它像MG42机枪
弹匣容量:80 > 100
备弹量:480 > 600
后坐力降低



桀斯脉冲步枪:备弹量:480 > 800



M-96 玛托克:半自动 > 全自动
伤害:50.4 > 60.4
弹匣容量:16 > 20
备弹量:64 > 200
RPM:750 > 625,因为我希望这把步枪像《黑色行动1》中的M14
后坐力和精度改善



收集者突击步枪:伤害:17.4 > 30.4
弹匣容量:28 > 30
备弹量:280 > 300
RPM:500 > 535
精度改善



瓦尔基里:弹匣容量:16 > 25
备弹量:112 > 250
RPM:600 > 700
两连发 > 全自动
后坐力降低



菲斯顿:RPM:600 > 760
伤害:20 > 26.4



M7 兰斯:RPM:600 > 820
伤害:23 > 25
精度改善
腰射后坐力增加
ADS后坐力降低



哈尔伯德:弹匣容量:12 > 20
备弹量:48 > 200
半自动 > 全自动



塞伯鲁斯猎鹰:备弹量:60 > 400
后坐力降低



重型收集者步枪:备弹量:25 > 125
持续射击/自动射击:假 > 真
半自动 > 全自动


M-7 兰斯:基本上,第一批经典武器被设计成绝对红色警戒级别的烂枪,或者换句话说,是整个游戏中最差的武器,因为你在游戏开始时可以免费获得并选择自己的武器,而你在《质量效应1》中一开始拿到的第一批武器很垃圾,为了复制这种感觉,我把第一批枪做成了彻头彻尾的废柴。别尝试了,你会因为这些枪太弱而玩得非常痛苦。

RPM:600 > 700
腰射后坐力增加
ADS后坐力降低
伤害:14.9 > 20.9
备弹量:304 > 380
精度改善


M-7 女妖:三连发 > 全自动
腰射后坐力增加
ADS后坐力降低
精度适度改善
伤害:17.4 > 33.4
备弹量:180 > 360


M-7 复仇者:腰射后坐力增加
ADS后坐力降低
伤害:21.6 > 24.7
弹匣容量:36 > 45
备弹量:252 > 450
精度适度改善

M-7 破碎者:五连发 > 全自动
RPM:900 > 450
后坐力增加
精度略微提升
伤害:23.6 > 53.6
弹匣容量:40 > 35
备弹量:200 > 280


HMWA 幽灵基础突击步枪:HMWA装备基本上是《质量效应》对其他游戏中最强武器的回应,基本上意味着它被设计成游戏中最好的枪,是整个银河系中你愿意用任何东西交换的终极武器,并且确实比其他任何枪都好,被设计得非常非常OP且不那么“破碎”。基础装备是HMWA大师装备的降级版和更适合新手的版本,虽然不如基础大师装备强大,但比大多数标准枪械要好。请记住,这是我在尝试制作游戏中最好武器的合理新手版本时,对HMWA大师装备进行“消毒”处理后的版本。
精度改善
伤害:23.4 > 50.4
弹匣容量:42 > 47
备弹量:210 > 470



M-14 科瓦廖夫:射速:500 > 883
腰射后坐力增加
伤害:27.4 > 37.4
备弹量:264 > 222



M-14 十字火力:RPM:180 > 380
腰射后坐力增加
ADS后坐力降低
半自动 > 全自动
弹匣容量:28 > 54
备弹量:56 > 540



M-14 猛禽:RPM:600 > 743
腰射后坐力增加
精度改善
伤害:18.1 > 36.1
弹匣容量:44 > 32
备弹量:176 > 320



M-14 海啸:五连发 > 全自动
RPM:1000 > 875,因为有点太高了,难以控制
腰射和ADS后坐力互换
精度有所提升
伤害:15.8 > 27.8
弹匣容量:40 > 37
备弹量:240 > 333



M-14 雷神:RPM:180 > 634
后坐力增加
半自动 > 全自动
弹匣容量:24 > 25
备弹量:72 > 250

HMWA 幽灵大师突击步枪:好了,这就是整个游戏和整个系列中最好的枪了。它们被设计成游戏中绝对最破碎、最OP、最不平衡的枪,所以好好享受这堆破碎的枪械吧。
腰射后坐力降至无
ADS后坐力降至无
精度变为完美射击,所以你拥有100%精准的射击
伤害:21.3 > 230
弹匣容量:46 > 60
备弹量:230 > 980


冲锋枪

M-4 手里剑:伤害 20.5 > 30.5
射速提升至1200 RPM,因为我希望这把枪感觉像格洛克18C
备弹量:240 > 330
弹匣容量:24 > 33
精度提升(可能有点太高了)
后坐力降低
三连发 > 全自动



M-9 暴风雨:精度提升
后坐力降低
伤害:14 > 32
三连发 > 全自动



M-12 蝗虫:弹匣容量:20 > 32
RPM:550 > 535
备弹量:160 > 320
伤害:25 > 29
精度大幅提升
后坐力略微降低
我想让这把枪像《使命召唤:战争世界》中的MP40,所以有些数据有点相似。



M-25 大黄蜂:RPM:1000 > 1111
弹匣容量:24 > 30
备弹量:168 > 330
三连发 > 全自动
后坐力降低



桀斯等离子冲锋枪:备弹量:280 > 560
弹匣容量:140 > 280
精度略微提升



收集者冲锋枪:精度改善
RPM:700 > 800



N7 飓风:伤害:16.5 > 33
RPM:1100 > 800
备弹量:240 > 480
精度提升
后坐力大幅降低




霰弹枪

M-23 武士刀:伤害:27.5 > 50.5
RPM:58 > 140
备弹量 > 50



M-27 弯刀:伤害:20.34 > 45.34
RPM:100 > 280
备弹量:16 > 64
半自动 > 全自动



M-22 裁决者:伤害:36.8 > 66.6
弹匣容量:3 > 8
备弹量:12 > 80
持续射击/自动射击: > 真
半自动 > 全自动
RPM:48 > 66.666



门徒:伤害:38 > 55
RPM:75 > 90
弹匣容量:4 > 7
备弹量:16 > 77



十字军:弹匣容量:4 > 5
备弹量:16 > 50



M-11 幽灵:伤害:34 > 70
RPM:55 > 80
弹匣容量:2 > 6
半自动 > 全自动
备弹量:12 > 60
ADS后坐力降低



M-26 风暴:准星从60 > 74?我想试验一下让它变大点。
半自动 > 全自动
伤害:17.9 > 27.9
备弹量:20 > 45



M-26 飓风:伤害:10.4 > 42.4
半自动 > 全自动
精度提升



M-26 弯刀:RPM:45 > 55
腰射和ADS后坐力互换
精度改善
半自动 > 全自动
弹匣容量:6 > 9
备弹量:18 > 90



M-26 末日审判:伤害:12 > 31.5
弹匣容量:6 > 8
备弹量:24 > 64
半自动 > 全自动



HMWSG 幽灵基础霰弹枪:半自动 > 全自动
伤害:17.9 > 77.9
弹匣容量:6 > 7
备弹量:12 > 140



M-22 索科洛夫:RPM:45 > 170
半自动 > 全自动
弹匣容量:6 > 12
备弹量:18 > 108



M-22 雪崩:RPM:52 > 92
半自动 > 全自动
备弹量:12 > 76


M-22 火焰风暴:半自动 > 全自动
伤害:23.1 > 43.1
弹匣容量:6 > 8
备弹量:12 > 64



M-22 武士刀:RPM:45 > 86
半自动 > 全自动
伤害:27.7 > 57.7
弹匣容量:5 > 6
备弹量:10 > 120



M-22 龙卷风:RPM:48 > 174
半自动 > 全自动
弹匣容量:5 > 9
备弹量:15 > 90



HMWSG 幽灵大师霰弹枪:RPM:80 > 600
后坐力降至无
精度提升至完美
半自动 > 全自动
伤害:31.9 > 310.9
弹匣容量:6 > 26
备弹量:12 > 260


桀斯霰弹枪:弹匣容量:5 > 6,因为满充能射击消耗2发弹药,所以5发说不通。
持续射击/自动射击:假 > 真
半自动 > 全自动,虽然我觉得效果没有想象中那么好。
备弹量:10 > 60



手枪

M-3 捕食者:RPM 300 > 440
弹匣容量:12 > 15
备弹量:60 > 150
后坐力降低
半自动 > 全自动



M-6 刽子手:弹匣容量:6 > 12
备弹量:16 > 120



M-5 方阵:弹匣容量 9
RPM:80 > 226
自动射击/持续射击:假 > 真
备弹量:24 > 108




M-77 圣骑士:RPM:120 > 420
弹匣容量 4 > 10
备弹量:16 > 120
半自动 > 全自动


N7 鹰:半自动 > 全自动
伤害:28.8 > 60.8
弹匣容量:18 > 24
备弹量:108 > 240
精度提升


M-5 巴克:自动射击/持续射击:假 > 真
备弹量:10 > 35


M-2 凯斯勒:半自动 > 全自动
自动射击/持续射击: > 真
半自动 > 全自动
RPM:250 > 300
备弹量:85 > 170
伤害:36.81 > 21.81


M-2 前锋:三连发 > 全自动
RPM:600 > 844
伤害:38.8 > 30.8
弹匣容量:12 > 28
备弹量:60 > 140


M-2 利刃:RPM:200 > 256
精度略微提升
半自动 > 全自动
弹匣容量:18 > 17
备弹量:54 > 119


M-2 雷泽:三连发 > 全自动
RPM:600 > 760
腰射后坐力增加
伤害降低1点
备弹量:54 > 360


HMWP 幽灵基础手枪:腰射和ADS后坐力互换
伤害:36.8 > 86.8
备弹量:54 > 360
半自动 > 全自动

M-4 卡尔波夫:RPM:200 > 421
腰射后坐力增加
ADS后坐力降低
半自动 > 全自动
备弹量:44 > 440
精度有所改善


M-4 斗士:RPM:100 > 320
半自动 > 全自动
弹匣容量:24 > 14
备弹量:24 > 140


M-4 毒刺:RPM:240 > 999
后坐力增加
精度降低
半自动 > 全自动
伤害 > 40.1 > 19.9
弹匣容量:21 > 45
备弹量:42 > 450
我个人试图让每把枪的属性都独一无二,虽然每把枪基本上都是全自动的,而这一把我试图做成冲锋枪,但它是一把中等容量弹匣的手枪。

M-4 雷光:RPM:三连发 > 全自动
RPM:600 > 376
弹匣容量:18 > 16
备弹量:54 > 160


M-4 细剑:RPM:100 > 295
半自动 > 全自动
备弹量:36 > 108


HMWP 幽灵大师手枪:RPM:240 > 600
腰射和ADS后坐力降至无
精度提升至完美
伤害:49.5 > 242
弹匣容量:18 > 40
备弹量:54 > 800
半自动 > 全自动


狙击步枪

M-92 螳螂:备弹量:9 > 70


M-97 毒蛇:伤害:81.9 > 293.9
RPM:240 > 340
备弹量:48 > 120
半自动 > 全自动


M-98 寡妇:伤害:368.3 > 568
备弹量:12 > 50


M-29 切肉刀:伤害:53.6 > 223.6
弹匣容量:20
备弹量:150
RPM:600 > 440
三连发 > 全自动


勇猛:伤害:125 > 240
RPM:115 > 300
弹匣容量 3 > 5
备弹量:30 > 80
半自动 > 全自动


因陀罗:伤害 31.5 > 210.5
备弹量:100 > 250


黑寡妇:伤害 250 > 568.3
RPM:65 > 90
备弹量:15 > 50
半自动 > 全自动


M-91 复仇者:半自动 > 全自动
备弹量:12 > 36


M-91 锤子:三连发 > 全自动
RPM:450 > 560
伤害:36.5 > 272.5
备弹量:36 > 99


M-91 收割者:RPM:36 > 64
腰射和ADS后坐力互换
半自动 > 全自动
弹匣容量:3 > 6
备弹量:9 > 60


M-91 鱼叉:三连发 > 全自动
伤害:56.9 > 210.9
备弹量:27 > 180


HMWSR 幽灵基础狙击枪:RPM:50 > 95
腰射和ADS后坐力互换
半自动 > 全自动
伤害:149.3 > 280.3


M-96 沃尔科夫:RPM:180 > 230
半自动 > 全自动
伤害:76.7 > 214.7
弹匣容量:9 > 13
备弹量:27 > 91


M-96 惩罚者:半自动 > 全自动
伤害:238.4 > 364.4
备弹量:6 > 20


M-96 前锋:腰射后坐力大幅增加
ADS后坐力适度降低
半自动 > 全自动
弹匣容量:3 > 14
备弹量:9 > 210


M-96 长刀:36 > 45
伤害:226.4 > 400
弹匣容量:2 > 5
备弹量:6 > 50
斯塔林同志会为你感到骄傲


M-96 均衡器:弹匣容量 44.2
RPM:180 > 360
伤害:65.9 > 265.9
弹匣容量:6 > 20
备弹量:24 > 400


HMWSR 幽灵大师狙击枪:RPM:50 > 600
后坐力降至无
精度提升至完美
半自动 > 全自动
伤害:230.9 > 400
弹匣容量:3 > 30
备弹量:9 > 600


重型武器

M-100 榴弹发射器:弹匣容量:10 > 60
持续射击/自动射击:假 > 真


ML-77 导弹发射器:弹匣容量:15 > 50


M-920 该隐:弹匣容量:100 > 700


收集者粒子束:弹匣容量:500 > 2000


M-622 雪崩:弹匣容量:20 > 40


M-451 火焰风暴:弹匣容量:1350 > 2500


M-490 黑风暴:弹匣容量:5 > 15
持续射击/自动射击:假 > 真


电弧投射器:弹匣容量:10 > 20


桀斯prime加农炮:弹匣容量:24 > 64
RPM:90 >140


收集者加农炮:弹匣容量:15 > 40
_______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

就是这样。希望你喜欢这个模组,也希望你能通过这个模组在《质量效应2》中玩得开心 :)