
让异能不再鸡肋(ME3)
让技能在游戏中不再那么弱。
查看大图我一直觉得游戏内关于异能和科技能力的背景描述,与它们在游戏中的实际表现之间存在脱节。思考了一会儿后,我意识到所有技能都有点逊色,缺乏冲击力。所以,我让它们变得不那么弱了。我增强了大多数技能的威力,让手雷变得真正实用,让异能真正能把人击飞,总的来说,我提高了游戏中几乎每个技能的属性。这是一个个人向模组,旨在把游戏调整成我认为有趣的样子。我玩的是“疯狂”难度,来平衡我新获得的、充满冲击力的异能爆发。我建议你也这样做。如果你喜欢那种既能快速消灭敌人,同时自己也相对容易被打死的游戏风格,这个模组可能适合你。或者,如果你想四处逛逛,亲手收割一番,也请便。同时,它还包含了更好的燃料效率和改进的系统扫描器。我也觉得那玩意儿挺烦人的。其余内容保持不变。
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1.1 新增内容
-将最大燃料量提升至2500。(如果燃料箱只有本田思域那么大,那太空里放那么多燃料补给品到底有什么用?)
-略微提升了星系图上的飞船速度
-大部分技能现在都已修改,DLC技能除外。
-新增了一个可选功能,按下F1键可将游戏视野调整为90度。
还在考虑修改玩家基础近战伤害。薛帕德能头槌克洛根人,但在与收割者的近战战斗中,你那点伤害简直就像在挠他们痒痒。告诉我你们的看法。说实话,这个模组可能也会变成一个生活质量改善模组。
安装说明:
[list=1]
[]在你的“Mass Effect Legendary Edition\Game\ME3\BioGame\CookedPCConsole”目录下备份你的Coalesced.bin文件。
[]把我的文件复制过去。
[*]然后就可以尽情爆锤那些具备感知能力的合成有机体收割者了。
[/list]
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