
自定义职业 - 幽灵(LE2和LE3)
一个略带Thane风格、以更激进方式诠释‘潜行’原型的职业。
查看大图[size=3]少了一点闲庭信步,更多的是在众目睽睽之下隐匿身形。[/size][b][color=#ffff00][size=3]替换渗透者职业。[/size]
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[size=3][b][color=#ffff00]与其他修改渗透者职业的模组不兼容。这包括[url=https://www.nexusmods.com/masseffectlegendaryedition/mods/327]三阶段近战[/url],[/color][/b][/size][b][color=#ff7700][size=3][url=https://www.nexusmods.com/masseffectlegendaryedition/mods/327] [color=#ffff00]很遗憾。[/color][/url][/size][/color][color=#ffff00][url=https://www.nexusmods.com/masseffectlegendaryedition/mods/327]
[/url][/color][/b][/size][/color][/color][/b][i][color=#ffff00][color=#ffffff][color=#ffff00]
幽灵是孤狼式的战斗专家,能够凭借无与伦比的技巧和协同能力,将战场变成他们个人的艺术杰作。
异能训练:战术隐身、肾上腺素冲刺、牵引、震荡射击、能量汲取
武器训练:突击步枪、霰弹枪、狙击步枪、重型手枪、冲锋枪
弹药训练:扭曲弹药
幽灵的潜行方式并非躲藏在角落,而是隐匿于众目睽睽之下。幽灵往往将猎物玩弄于股掌之间,随时准备给予致命一击。
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这个职业旨在[strong]积极且频繁地使用,协同是关键。[/strong]牵引敌人、隐身、开启子弹时间,然后大展身手。
[b]
使用手枪。具体来说,是那把消音手枪。我想你可以在神堡DLC里获得它。[/b][b]对于ME2,没有特定的推荐。[/b]我的意思是,我不会阻止你尝试使用狙击步枪或霰弹枪。我总是会让我的职业可以使用所有武器类型,但是……用手枪吧。那样你会获得最大的乐趣。
肾上腺素冲刺[/color][/color]和战术隐身的技能树中都带有相当可观的[strong]近战伤害[/strong]加成,使其成为一个非常出色的近战职业。可能比任何默认职业都要好,但别拿我的话当准绳。(仅限ME3的趣闻)
至于应该使用什么额外异能,[b]闪耀[/b]能让你对任何被牵引的敌人触发异能连击。就是这样。[b]暗黑通道[/b]也非常契合这个主题。(ME3)
[b]猛击[/b]很酷。(ME2)
[b]
[size=4][color=#ff0000]已知的、可能无法修复的问题:[/color]
[u][size=3]ME2:
[/size][/u][/size][/b][size=4][size=3]我尚未得知任何问题。
[u][b]ME3:[/b][/u][/size]
[size=3]如果在游戏中途移除本模组,你的角色仍可能保留扭曲弹药和能量汲取。理论上可以通过购买新的额外异能来修复。我说“理论上”是因为我没有证据证明这有效。我没有尝试过。但考虑到下一个问题,这说得通。这两个都是很棒的异能,无论如何你可能都会想保留它们。
在游戏中途购买新的额外异能会移除扭曲弹药和能量汲取。这是因为它们被标记为额外异能,游戏会假定它们要被替换。只有在角色创建时装备的额外异能才是兼容的,所以请谨慎选择。[/size][size=3]你可以尝试通过卸载模组、加载存档、创建新存档并重新安装来修复此问题。不过,我不太确定。如果这样做,你需要给自己添加天赋点。
[/size][/size][b]
[color=#ffff00]使用ME3Tweaks安装。
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如果在游戏中途安装,你需要通过[/i][url=https://www.nexusmods.com/masseffectlegendaryedition/mods/20][i]三部曲存档编辑器[/i][/url][/color][/b][b][color=#ffff00][url=https://www.nexusmods.com/masseffectlegendaryedition/mods/327]给自己添加天赋点。
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