
LE1用呼吸器头盔
选择哪些情况会激活头盔面罩。
查看大图谢泼德的帅气将不再时刻面临危险。作为额外奖励,你还会获得抵御外星细菌的保护。
以下是谢泼德头盔何时变为全脸头盔(若佩戴头盔)的三种选项:
[u]战斗[/u] - 进入战斗模式时激活,进入探索模式时停用。(注意:如果对话和过场动画开始时武器仍处于拔出状态且不会移除头盔,则会使用呼吸器头盔。)
[u]战斗(固定)[/u] - 进入战斗模式时激活,然后保持该状态。在小队菜单中再次切换头盔开关将恢复为开放式头盔。
[u]始终[/u] - 无论武器是否拔出,头盔都将保持全脸状态。
还有一个可以选择的修饰符。在选择前请考虑它对每个选项的影响。
[u]不在对话中[/u] - 每当对话开始时,佩戴的头盔将切换为开放式。
某些对话和过场动画仍会移除佩戴的头盔。
如果使用男性谢泼德,推荐:[url=https://www.nexusmods.com/masseffectlegendaryedition/mods/1801]面罩裁剪修复[/url](现已包含在[url=https://www.nexusmods.com/masseffectlegendaryedition/mods/23]LE1社区补丁[/url]中)
此模组可能与[url=https://www.nexusmods.com/masseffectlegendaryedition/mods/2513]外观修改菜单[/url]不兼容——需要进一步测试。如果你打算使用AMM,我建议放弃此模组,因为AMM具有类似功能。
这些变化仅反映在游戏世界中——物品栏和小队界面不会显示面甲。
此模组完全是脚本编辑,不修改头盔模型、面罩等。
如果使用MassFPS,此模组必须在其之后安装才能生效。
LE2版本正在计划中。
[size=1][b]给模组制作者:[/b]
将.m3m文件拖入ME3MM以提取原始文件。包含MassFPS FPP_ShowHead代码以保证兼容性,但可忽略——实际改动最多只是一些条件语句。[/size]
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