Orikon的整合收集者派系 (LE3)

Orikon的整合收集者派系 (LE3)

奥里孔综合收集者派系利用回溯设计的威力,将收集者纳入其中,以扩展《质量效应3》的敌人种类。不再受多人模式或阿马克斯竞技场的限制,收集者现在将被对抗。

游戏玩法

[center][size=4]在 X 上关注本项目以获取最新更新:[/size]
[size=4][url=https://x.com/OrikonMods]@OrikonMods[/url][/size][url=https://x.com/masseffect_peom]
[/url][url=https://www.inverse.com/input/gaming/finishing-the-fight-one-modders-quest-to-fix-mass-effect-3]
了解我在《质量效应3》上的目标和使命
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[i]请务必浏览常见问题解答![/i]

[color=#1e84cc][size=4]概 览[/size][/color]
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OICF 允许你在最多 5 个任务中与收集者战斗,涵盖收集者派系的全部兵种——寻踪蜂群、孽种、突击兵、上尉、孽裔和执法官。这使得游戏的敌人种类达到了一个更健康的状态,因为你现在在故事中面对[i]四个[/i]派系:收割者、塞伯鲁斯、桀斯……以及收集者。

我们付出了大量努力,通过在适当对话、恢复被删减内容以及新增邮件和百科词条的辅助下,确保他们的加入尽可能自然。你应该会感觉收集者仿佛一直是游戏的一部分。

[center][color=#1e84cc][size=4]演 示[/size][/color][/center]
[center][youtube]R_VIwixJpCk[/youtube] [youtube]X3B5a3gbhXM[/youtube][/center]
[center][youtube]_ljkuEL78fw[/youtube][/center]
[center][color=#1e84cc][size=4]改 动[/size][/color]

[color=#1e84cc][size=4]通 用[/size][/color][/center]
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[]收集者现在拥有自己的百科条目,不再自动解锁,而是首次遭遇他们时解锁。[/]
[][b]新增:[/b]为孽裔和执法官添加了百科条目,并更新了收集者的百科条目以符合背景设定。[/]
[][b]恢复:[/b]现在可以在神堡:伊甸主星上找到一把收集者突击步枪。为了鼓励和奖励探索,它位于其中一个屋顶上。其功能与游戏中的任何其他武器相同。[/]
[/list][img]https://i.imgur.com/cgexPwh.png[/img]
展开以下部分:
[spoiler]
[list]
[]更改了获取邮件以匹配调整后的背景/情境[/]
[]调整了联盟新闻网的邮件以匹配调整后的背景/情境[/]
[]修改了[i]“伊甸主星支援”[/i]战争资产文本以匹配调整后的背景/情境[/]
[][b]新增:[/b]添加了一封来自莉亚拉的邮件,以更好地解释她成为强制队友的原因[/]
[][b]新增:[/b]添加了一封新邮件,解释了多人模式中的“黑色方舟”背景设定[/]
[][b]恢复:[/b]“舱体发现”过场动画的原始结尾,现在暗示塞伯鲁斯异常缺席,并为收集者的突袭埋下伏笔[/]
[][b]新增:[/b]战斗部分已转换为以收集者敌人为特色[/]
[][b]新增:[/b]增加了莉亚拉和薛帕德之间适合收集者情境的对话;主要取自未使用的游戏内容[/]
[][b]新增:[/b]在关卡后半部分散布了塞伯鲁斯士兵和科学家的尸体[/]
[][b]新增:[/b]在一名死去的塞伯鲁斯科学家旁添加了一个数据板。其中包含支持修订后叙事的背景信息和世界观构建[/]
[]为了移除一处塞伯鲁斯的引用,将科尔特斯的一句台词替换为场景中未使用的变体[/]
[/list][/spoiler]
[img]https://i.imgur.com/02gudO5.png[/img]
[list]
[]解锁需要完成神堡:伊甸主星[/]
[]在纳马克利期间,调整了与安·布莱森对话轮选项的文本,以适应收集者的存在 [/]
[][b]新增:[/b]所有战斗部分,从玛哈维德到得斯波伊纳,都已在不同程度上转换为以收集者敌人为特色[/]
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优 先 任 务 : 地 球[/size][/color]

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[]将地下停车场和萨尼克斯区域在一定程度上下转换为以收集者敌人为特色。[url=https://www.nexusmods.com/masseffectlegendaryedition/mods/2548]在 PEOM 中可用[/url] 作为可选附加组件。[/]
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[center][color=#1e84cc][size=4]
兼 容 性[/size][/color][/center]

[list]
[][i]不兼容[/i] [url=https://www.nexusmods.com/masseffectlegendaryedition/mods/2445]Leviathan Retrofits[/url]。显而易见。[/]
[]据我所知,与其他所有内容[i]兼容[/i]。[/]
[]安装过程中会提供 PEOM 的附加组件。[/]
[/list]
打补丁权限是[b]开放的[/b],这意味着用户或其他作者可以自由地在 OICF 和另一个模组之间创建兼容补丁。无需征求我的许可。与 Expanded Galaxy Mod 的兼容性为 99.9%,我只需要为最新更新中恢复的收集者步枪打个补丁,否则在伊甸主星上找到它会导致你无法在 EGM 中找到它,反之亦然。

所有语言均支持字幕形式。


[center][color=#1e84cc][size=4]常 见 问 题[/size][/color]

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[size=3][color=#ffe599][b]1. [/b]这个和 [url=https://www.nexusmods.com/masseffectlegendaryedition/mods/2445]Leviathan Retrofits[/url] 有什么区别?[/color][/size]

[list]
[]OICF 额外覆盖最多 2 个任务。[/]
[]OICF 更加注重让收集者的加入感觉自然和沉浸。它们也被视为一个独立的派系,而不是收割者派系的延伸。[/]
[]OICF 不会重命名敌人 - 这使其忠实于 BioWare,并区分了[i]“银河核心”[/i]和[i]“暗空间”[/i]的收集者。[/]
[]OICF 恢复了[i]收集者突击步枪[/i],可以在伊甸主星期间的某个屋顶上找到。[/]
[/list]
[color=#ffe599][b]2.[/b][size=3] 等等……你说的是伊甸主星???[/size][/color]

[size=3][img]https://i.imgur.com/9GXe9vt.png[/img][/size]
相信我。它的效果远比你想的要好。在 X 上的这篇文章中查看设计理念的完整概述:
[url=https://x.com/masseffect_peom/status/1980377892363333659]https://x.com/masseffect_peom/status/1980377892363333659[/url][size=3][size=3]

[color=#ffe599][b]3.[/b][/color][color=#ffe599] 使用 OICF 有什么缺点吗?[/color][/size][/size]

没有。游戏及其敌人种类处于更健康的状态,并且以某种方式整合收集者是 BioWare 自己可能会在重制版或真正的复刻版中做的事情,因为没有理由不这样做。

收集者参与收割者战争也是符合正统设定的。[url=https://masseffect.fandom.com/wiki/Codex/The_Reaper_War#The_Miracle_at_Palaven]帕勒文奇迹[/url] 的百科词条提到了寻踪蜂群与克洛根增援部队作战,[url=https://masseffect.fandom.com/wiki/Collector#Return]“黑色方舟”的背景设定被引入[/url] 作为 [url=https://masseffect.fandom.com/wiki/Mass_Effect_3:_Retaliation]多人模式“复仇”DLC[/url] 的一部分,这本身就是正统的……而且收集者甚至是 [url=https://modiphius.net/blogs/press-releases/modiphius-announces-new-mass-effect-board-game-miniatures]桌游《优先任务:哈加拉兹》[/url] 中的一种可选敌人类型。

[color=#ffe599][b]4.[/b][/color][size=3][color=#ffe599] 你会添加其他任务吗?[/color][/size]

不会。即使没有 PEOM,收集者也会在 4 个任务中被遭遇——这比游戏中的第三大敌人派系桀斯还要多。事实上,使用 OICF,你在《质量效应3》中与收集者战斗的时间比在《质量效应2》中与他们作为主要对手战斗的时间还要长。