Orikon的可选内容恢复(LE3)

Orikon的可选内容恢复(LE3)

OOCR提供不断增加的修复删减内容选择,从小型语音台词到完整过场动画不等。全部独立。全部可选。

游戏玩法

概述

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@OrikonMods

了解我修复《质量效应3》的目标与使命

概述

OOCR 允许你恢复游戏中各种被删除的内容,这些内容独立于其他模组或其组件。

这也适用于 OOCR 本身——当前和未来的所有恢复内容都是完全可选且独立的。

你可以自由选择想要的内容,如果改变主意,只需重新安装即可。

这个合集将随着时间的推移不断扩展。展开下方列表查看详情,并观看演示

武器:

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  • 【可选】 恢复了收集者步枪,这是游戏中被删除的一把武器。可在神堡大使馆区购买,就像收集者护甲一样。功能与其他突击步枪相同。

温哥华:

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  • 【可选】 恢复了货舱中的备用对话。在导入前作存档进行游戏时会触发。

  • 【可选】 恢复了以下语音台词和对白:

安德森: “就像基础训练一样,对吧?步枪有两种用法!”(尸傀教程) “小心!”(阳台爆炸) “看那边!”(收割者飞过)

薛帕德: “小心!”(战斗机/欧库利缠斗) “我不知道。”(回应安德森)

爆炸后对话: “你没事吧?” - 安德森 “我很好。” - 薛帕德 “很好。” - 安德森

坠落后的对话: “你还好吗?” - 薛帕德 “我还死不了!” - 安德森

跳跃后对话(如果玩家走到边缘): “现在怎么办?” - 薛帕德 “我们去太空港和阿什莉/凯登会合吧!我们到那里再制定计划!” - 安德森

食尸鬼遭遇对话: “那些到底是什么东西?” - 安德森(原版) “不管是什么,反正不友好。” - 薛帕德 [几秒钟后] “这下糟了。” - 安德森 “情况比这更糟。” - 薛帕德

优化调整

  • 安德森现在会先结束与阿什莉/凯登的通话,然后再喊“尸傀!”
  • 如果触发了跳跃后对话,战斗机/欧库利追逐将等待该对话结束
  • 将“得想办法离开这里!”替换为未使用的备用台词“我们需要另寻出路。”,因为它更符合恢复后的对话
  • 为避免杂乱,一些“教程”台词只对非导入存档的薛帕德播放,因为老玩家已经熟悉游戏机制

火星:

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  • 【可选】 恢复了两辆缆车之间的过场跳跃。

  • 【可选】 恢复了门房周围的以下语音台词:

*如果在阿什莉/凯登扫描阵亡士兵之前选择“查看”提示,他们将不再提及他的名字(里夫斯中士),而是改为说: “他是联盟的人。死前没有反抗。”

塞伯鲁斯士兵的语音台词,包括处决囚犯和战斗中: 听到枪声后 “你们俩,跪下!” 如果按过“查看”提示: “感谢你的情报。” 如果没有按“查看”提示: “我们这些人一个都不需要。” 进入第二次战斗遭遇时 “把他们都杀了!这是命令!”

詹姆斯在射击教程中的一句台词,适用于渗透者职业的薛帕德: “狙击他!”

优化调整

  • 现在更容易听到涉及收集者基地的那段后半部分对话;你不再需要尴尬地在附近逗留近10秒钟,甚至可以接近电梯。

神堡:

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  • 炼狱 【可选】 恢复了与肯尼斯和/或加布里埃拉(如果她在《质量效应2》中幸存)的原始场景。这现在成为招募工程师的主要方式。镜头运动、灯光和动画布置是定制的,但如你所料,质量达到了工作室级别。如果在政变前未完成招募,工程师们会从炼狱消失(推测被C-Sec逮捕),并且必须通过原版的幽灵授权才能赦免。

  • 神堡大使馆区 【可选】 恢复了Bioware制作的镜头角度。可以通过阿波罗咖啡馆上方中央栏杆处新增的兴趣点(POI)来激活。

  • 大使馆 【可选】 恢复了与乌迪纳对话时的调查选项,你可以询问他对塞伯鲁斯的看法。

利维坦,德斯波伊纳:

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  • 【可选】 恢复了德斯波伊纳结尾处的原始音乐

图岑卡,突锐排:

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  • 【可选】 恢复了以下语音台词:

第二次通话: “收割者正在逼近我们的阵地!重复:战场上有多个收割者!” - 塔昆·维克图斯

最终战斗,塔昆·维克图斯(如果玩家站得足够近): “利普图斯!带你的人上那道山脊——立刻!” “我告诉过你守住那条防线,中士!我说守住!” “该死!前进,弟兄们——行动!” “小心!”

{痛苦地喊叫}

最终战斗,小队成员点评:

演示

视频1 视频2 视频3 视频4 视频5

安装

即装即用。

安装期间提供的模块:

如果你想支持当前和未来的项目,可以请我喝杯咖啡:

我非常感激并关注每一杯“咖啡”,尤其是在这个持续进行的项目中,模组制作常常持续到深夜,而“咖啡因”能帮助我保持清醒。