艾什顿·谢泼德头部模型,适用于MELE1-2和LE3

艾什顿·谢泼德头部模型,适用于MELE1-2和LE3

使用Kaidan纹理的自定义MShep头部模型。为LE1制作。在LE2中可用,但眉毛和胡茬看起来有些奇怪,我认为是个bug。应一位友好请求,上传了LE3版本。

角色

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我**知道...**你们都讨厌面部代码和预设...吼!"这不是模组!!" 但这位Shepard需要一个头部形态文件,而将其作为模组上传是让任何想使用它的人获得该文件的唯一途径。

总之...

这是使用凯登纹理的自定义男性Shepard的头部形态。为LE1制作。在LE2中也能使用,但眉毛和胡茬看起来有些奇怪,我认为这是个bug。因友好请求上传了LE3版本。

有人礼貌地私信我,请求一个LE3版本。凯登的纹理在LE3中无法使用,甚至他LE1和LE2的版本也不行。耳朵有问题,新自定义头部的UV不同。

总之,我做了一些粗糙的纹理工作来修复这个问题(见图片,其实没那么糟),并对整个头部做了一些其他调整。它虽然没有LE1形态那样完美相似(没有蓬松的头发),但已经足够接近了,而且我对这个角色已经完成了。这只是为了让用户能在到达LE3被告知无法导入角色后,完成他的游戏流程。

新纹理采用DLC格式。我知道四个纹理这样似乎很浪费,但MEM不允许我在安装DLC的情况下安装纹理,而作为模组制作者,我需要始终安装DLC...总之,LE3头部形态使用独特的纹理,不会覆盖任何东西,而且该DLC中没有任何原版资源,所以不会与游戏中的任何内容冲突或覆盖任何内容。它只是占用一个挂载槽。请使用ME3Tweaks Mod Manager安装纹理。

你需要Trilogy Save Editor来导入.ron头部形态文件。