
ME2LE和ME3LE-发光眼睛与疤痕组合(男性和女性)
这里有不同的楷模与叛逆等级,提供了多种伤痕和发光眼睛的组合供选择。
查看大图请注意,截图中的角色是我的男性薛帕德,但这些修改同样适用于女性薛帕德(以及自定义薛帕德,但目前自定义薛帕德存在一个已知问题,与发光效果有关,我目前正在评论区处理)。
--------更新 7 2021年6月13日--------
随着更多模组工具的出现,NoiraFayn 已开始制作不使用 Coalesced 文件的疤痕模组(因此将与你可能正在使用的其他 Coalesced 模组兼容,无需合并)。她告知我,目前疤痕是永久性的,但最终她希望像我一样转向编辑叛逆系统。因此,如果你在这里找不到想要的内容,可以看看这个:Noira的疤痕模组
--------更新 6 2021年6月12日--------
应要求,为所有等级添加了红色发光效果(幻影人眼睛),且无疤痕。
--------更新 5 2021年6月5日--------
应要求,添加了标准疤痕进度,但在4级停止,而眼睛则达到最大效果。
--------更新 4 2021年6月1日--------
应要求,添加了4级疤痕且无红眼效果。
--------更新 3 2021年5月30日--------
应要求,添加了标准进度但在4级停止的版本,我将ME2和ME3的文件合并到一个下载中,未来所有更新可能都会这样做(不过在我们获得编辑器之前,我无法对这个模组做我想做的事情)。
--------更新 2 2021年5月28日--------
我正在尽力通过 Coalesced 文件而不是面部变形来编辑眼睛发光效果。如果我能实现这一点,我们就可以根据道德等级来改变颜色和纹理。到目前为止,我已经成功将发光纹理从发光的红色虹膜改为红色幻影人形状,如下所示:
但我遇到困难的是如何将该发光颜色改为红色以外的其他颜色。我猜想这个颜色与疤痕的发光颜色是共享的,所以如果我能找到文件中调节眼睛发光颜色的参数,疤痕可能也会随之改变,但经过数小时的试错,我目前仍然毫无头绪。
无论如何,在努力解决这个问题的同时,我已将上述文件添加到我的ME2LE下载中,名为 ME2LE 无疤痕 幻影人红色发光眼睛,我还没有为ME3制作该版本,不过应该是可行的,这个版本会在所有等级都提供幻影人红色发光效果(我只能确认这对男性薛帕德有效,我已将其添加到女性薛帕德中,但无法测试)。
如果有人知道如何添加参数来改变发光颜色,请务必留下评论 :)
--------更新 1--------
我现在也在ME3上复刻了这项工作,下面的描述依然适用,不过这次你需要下载所需的ME3LE版本的模组。请注意,在ME3中你需要备份并替换的文件名为 Coalesced.bin(不带 _INT)。
--------原始版本--------
我最初制作这个模组只是为了移除所有等级的疤痕并只保留红眼效果,但因为我作为软件测试员的工作基本上就是“如果我这样这样这样这样会怎样”,最终我创造了许多疤痕和发光眼睛的组合供你选择。如下所示:
所有文件名都一目了然,但我还是在这里说明一下:
ME2LE 无疤痕 + 红眼 所有等级 - 在所有道德等级下提供红眼效果但无疤痕。
ME2LE 无疤痕 + 标准眼睛进度 - 在所有等级下无疤痕,且你的眼睛会随着叛逆道德值自然转变为红色(请注意,部分发光效果来自疤痕本身,因此你可能需要将叛逆滑块推到较后期才能看到红眼,我尚未测试过这一点)。
ME2LE 标准疤痕 + 永不红眼 - 疤痕按标准道德进度变化,但你的眼睛不会完全变红(请注意,某些疤痕等级似乎会给虹膜增加发光效果,因此无法在满级疤痕的同时拥有完全蓝色的眼睛,你会注意到眼睛会有些许变化)。
ME2LE 标准疤痕 + 始终红眼 - 在所有道德等级下都提供红眼效果,但疤痕按正常进度变化。
ME2LE 最大疤痕 + 无红眼 所有等级 - 在所有等级下提供最大疤痕但无红眼(请注意,某些疤痕等级似乎会给虹膜增加发光效果,因此无法在满级疤痕的同时拥有完全蓝色的眼睛,你会注意到眼睛会有些许变化)。
ME2LE 最大疤痕 所有等级 + 标准眼睛进度 - 在所有等级下提供最大疤痕,但眼睛按正常进度变化(请注意,某些疤痕等级似乎会给虹膜增加发光效果,因此无法在满级疤痕的同时拥有完全蓝色的眼睛,你会注意到眼睛会有些许变化)。
ME2LE 最大疤痕 + 红眼 所有等级 - 在所有等级下提供顶级叛逆疤痕和眼睛(此版本也用于jpagner的模组,你可以在ME2和ME3中为所有等级添加疤痕)。
ME2LE 反向疤痕和眼睛进度 - 为了好玩,这个版本反转了道德等级,你执行越多的叛逆行动,你的伤疤愈合得越好;你执行越多的楷模行动,你的眼睛和疤痕就越严重,因为,你知道的,做好事是坏事?
我没有包含无疤痕且无眼睛的版本,因为你已经可以在游戏中实现了,我们不要作弊;)
安装方法:
由于目前模组编辑只涉及修改一个文件,你可能会想将我提供的某个文件与其他人的编辑合并,我相信大型模组作者的页面上会有关于如何合并 Coalesced 文件的教程。
如果你是一个模组作者,想将此功能包含在你的 Coalesced 文件中,请随意使用,只需告知我并注明来源即可 :)
要安装,请下载你想要的等级版本。
进入你的游戏目录,然后:
\Mass Effect Legendary Edition\Game\ME2\BioGame\CookedPCConsole
将你现有的 Coalesced 文件重命名为 Coalesced_INT.bak 以进行备份,然后将提供的文件拖入该文件夹。
(这里有过很多编辑,我希望我按照正确的顺序放置了它们,如果发生意外情况请告知我,我可能把顺序搞错了。)
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