
阿什莉·谢泼德头部模型(已更新,适用于三部曲全部内容)
按请求,提供一款使用阿什莉纹理的头型模组,适用于整个三部曲。
查看大图[img]https://i.imgur.com/ERJMZUu.jpg[/img]
[img]https://i.imgur.com/UXd8tWk.jpg[/img]
[img]https://i.imgur.com/fDxrHbA.jpg[/img]
应要求,我使用阿什利的纹理制作了一个头部模型。该头部模型适用于MELE1和2[s],但不适用于3,因为阿什利的纹理在3中不可着色,而且头部网格顶点更多,形状也不同,因此无法获得完全相同的外观(这也是2012年大家导入薛帕德到ME3时感到震惊的原因)[/s]
[b]2021年6月10日更新[/b] - LE3头部模型现已推出,附带一个替换默认女性薛帕德面部纹理的纹理模组,以及另一个在需要时恢复原始纹理的模组。这并非完美复制,但我竭尽全力制作了不会出现接缝的纹理,调整了颜色并移动了骨骼,以尽可能达到最佳效果。ME3图片中的嘴巴看起来比游戏中的要窄。拍摄截图后这让我一直困扰,因此我从头重新制作了头部,使其更接近LE1和LE2的外观。差异并不大,我稍后会尝试更新截图。
要安装纹理模组,你需要下载并运行[url=https://github.com/MassEffectModder/MassEffectModder/releases]Mass Effect Modder[/url]版本501或更高版本。
你需要[url=https://www.nexusmods.com/masseffectlegendaryedition/mods/20]Trilogy Save Editor[/url]来导入.ron头部模型文件。
如果你想尝试这个面部形状,LE1的代码是:
7L3.M1L.I11.W81.N6M.96J.7GI.8A1.WM6.117.C46.11G.1 - 此代码将带有低发髻和眉毛。你可以随意更改,但如果要使用阿什的纹理,请去掉眉毛,并记得在LE1中遮住耳朵。
ME3的面部代码不值得发布,我在存档编辑器中更改了很多内容。不过如果你愿意深入探索,可以从上面的代码开始。
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