近战重制

近战重制

一个沉浸式且贴近原版的LE2近战战斗重制版,使其达到并超越经典《质量效应3》所提供的水准。

游戏玩法

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《质量效应:传奇版2》的近战重制版(Melee Remade for LE2)是一款沉浸式且贴近原版风格的重制模组,将LE2的近战战斗提升至与经典《质量效应3》相当甚至超越的水平。

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你的近战武器现在存放在武器柜中。游戏新增了第七类武器类别——近战武器。你可以自由为你和你的小队选择装备的武器,操作界面与你选择其他武器的界面相同。

与经典武器类似,部分武器会立即解锁,而其他武器则需要你自行获取。

[b][color=#cc91ff]即时解锁武器[/color][/b]:
包括以下基础武器:[list]
[] 生化技能,适用于薛帕德和具备生化能力的队友
[
] 全能刃,适用于所有人
[/list]安装模组后,默认会装备生化技能或全能刃,具体取决于你的角色职业。

[b][color=#cc91ff]可解锁武器[/color][/b]:
其他武器——源自《质量效应3》多人模式——散布于宇宙各处,薛帕德可以拾取以解锁它们。
包括以下武器:[list]
[] 阿莎丽之剑——经典的阿莎丽剑,可在伊利姆星球拾取
[
] 卡巴尔爪——一种锋利的武器,搭配可隐藏这件致命武器的护手。可在欧米茄星球找到
[] 克洛根锤——一种沉重的克洛根武器,击中敌人时可将其击飞。
[/list]
每件获得的武器都会在诺曼底号的实验室中解锁新的研究项目。谁知道呢,也许其中某些武器会格外强力?

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尽管如果你玩过多人模式,可能已经熟悉这些近战武器本身,但它们所处的全新框架却是前所未有的。

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薛帕德并不是唯一一夜之间安装了全能刃软件的人——敌人现在也获得了近战能力!虽然全能刃是宇宙中的基础装备,但你也会遇到使用生化技能进行实战练习的敌人。

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得益于新机制,近战战斗比ME2或ME3中的表现更加流畅:[list]
[
] 敌人吸附:攻击时你将自动追踪敌人。你或许在其他游戏(如《地平线》系列)中见过这一特性。
[] 无限连击:不再有冷却时间。你可以无限制地连续攻击敌人。
[/list]
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最后,你的近战武器会继承你枪械的弹药技能,同时获得伤害加成[b]以及[/b]所有附加效果。这意味着:[list]
[
] 如果你装备了[b][color=#a5fffe]冰冻弹药[/color][/b],你的近战攻击可以冻结敌人
[] 如果你装备了[b][color=#ecac50]燃烧弹药[/color][/b],你的近战攻击将使敌人着火
[
] 在这些及其他所有情况下,近战攻击都会获得你弹药技能所指定的同等伤害加成
[/list]
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最后但同样重要的是,近战框架从根本上设计为可扩展的,允许其他模组轻松地向游戏添加新的近战武器。如果你有一件想用作近战武器的装备,你可以轻松创建新的近战武器,无需任何编程技能。你可以在随模组附带的文档中阅读更多关于具体流程的说明。

此外,如果你想调整近战武器数据或重新平衡它们,只需用普通记事本编辑包含的ini文件即可,操作方式与普通武器相同——你也可以在文档中了解更多详情。

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仅支持通过[url=https://www.nexusmods.com/masseffectlegendaryedition/mods/2]ME3Tweaks Mod Manager[/url]进行安装。不支持手动安装。
包含针对以下模组的原生兼容补丁:[url=https://www.nexusmods.com/masseffectlegendaryedition/mods/664]Bonus Bonus Powers[/url]、[url=https://www.nexusmods.com/masseffectlegendaryedition/mods/1515]Combat Evades LE2[/url]、[url=https://www.nexusmods.com/masseffectlegendaryedition/mods/1929]Truly Unrestricted Weapons[/url]和[url=https://www.nexusmods.com/masseffectlegendaryedition/mods/432]Storm Improvements[/url]。
如果你在N7日之前安装了Truly Unrestricted Weapons,则必须将其更新至v1.1,否则武器将无法显示。

尽管SFXGame.pcc文件通过MergeMods进行了修改,但这些修改并不依赖此模组,你可以随时通过在“管理目标”部分移除其关联的DLC文件夹来卸载此模组。