
小队技能重制版
为你的每位队友添加一个额外的主题技能,并移除游戏中所有技能(包括Shepperd)的解锁要求。
查看大图[left][size=5]力量重制版[/size]
[size=2][i]为你的战斗增添些许趣味。[i/][/size]
[size=4][b]使命[/b]
[/size]为小队战斗增添更深的战略维度和多样性。
[size=4][b]本模组的功能[/b][/size]
[list=1]
[][size=2]每位小队成员获得一个额外(合适的)异能。[/size]
[][size=2]移除所有小队成员的异能解锁要求,包括忠诚异能。[/size]
[][size=2]移除薛帕德的异能解锁要求(例如:哨兵职业的扭曲不再需要投掷升级即可解锁)。[/size]
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[size=4]计划(待添加内容)[/size]
[i][size=2]我们现在是1.0版本,未来可能不会添加更多内容。亲爱的读者,如果你想进一步改进此模组,请联系我,我会很乐意告诉你我的方法。[/i][/size]
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[][size=2][s]或许会在小队成员间添加某些异能的独特变体(例如:塔莉和军团的无人机异能变得非常不同)。[s/][/size]
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[size=4]制作缘由
[/size]下面四点冗长的论述说明了我为何为我的游戏通关制作这个模组。
[list=1]
[]小队成员只有4个异能可以加点,但在游戏大部分时间里你只能使用其中3个,其中一个还是被动技能。
这意味着在游戏大部分时间里,每个小队成员你只有2个主动异能可用,这(有些过于)限制了你能为小队构建的配置和在战斗中的选择,
也可能迫使你为了生存而放弃最喜爱的小队成员。
[]小队成员和你都有必须加点的强制性异能,这会打乱最优配置,并可能迫使你等待更久才能解锁当前需要的异能。这毫无意义,只是人为的门槛,
并不会让游戏更有趣。
[]忠诚异能可以说是游戏中最有趣的异能,如果能早点玩到会很有趣,但实际上你大约要游戏进行到三分之二时才能解锁全部忠诚异能,而那时你本可以更早地组建有趣的组合。
[]小队成员的异能被锁定,可能会让你在游戏大部分时间里局限于糟糕的配置,直到你完成影子经纪人DLC。为什么不直接让你立刻拥有按自己喜好游玩的自由呢?
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[size=4]变更(详细版)与理由[/size]
[size=2]为小队成员添加的新异能是针对他们的被动能力和/或主题量身定制的,旨在扩展他们预期的游玩风格和原型。[size=2]
[i][size=3]雅各布·泰勒[/size]
[/i][size=2][b]新异能:[/b][/size][u]冲击波[/u][size=2](我曾想给他[/size][u]生化冲锋[/u][size=3],[size=2]但在他身上有bug)。[size=2]
[b]理由:[/b][size=2]雅各布是先锋型角色,他的被动让他变得耐打,拥有保护性的忠诚异能,还能使用霰弹枪。[size=2]
[size=2]因此我认为骚扰性的生化异能适合他(他是我最失望的改动)。[size=2]
[i][size=3]米兰达·劳森[/size]
[/i][size=2][b]新异能:[/b][/size][u]冰冻弹药[/u][size=2]。
[b]理由:[/b]米兰达是终极辅助型小队成员,类似哨兵的原型。冰冻弹药扩展了她增强薛帕德和[/size][size=2]盟友的能力,同时延续了她似乎具备的剥离防御和瘫痪的主题。这也为玩家提供了冰冻弹药,无需特定职业即可使用。
[i][size=3]盖拉斯·瓦卡里安[/size]
[/i][size=2][b]新异能:[/b][/size][size=2][u]燃烧[/u]。
[b]理由:[/b]盖拉斯宝贝!!!盖拉斯是战斗科技专家,他的被动围绕枪械与异能伤害并重构建。
因此我们给他一个从异能伤害中获益的技能,作为他剥离护甲弹药的AOE替代。现在有了他的基础3个异能,他可以加点出大量AOE伤害,我认为这是个有趣的选择。
[i][size=3]古朗特[/size]
[/i][size=2][b]新异能:[/b][/size][u]干扰弹药[/u][size=2]。
[b]理由:[/b]克洛根人是战士,已经像任何小队成员一样耐打,增强他被动的主题似乎多余。因此
给他另一种弹药类型来切换,增强了他作为辅助型小队成员的功能。他生来就是承受伤害、冲锋敌人、
削弱防御,甚至可以成为一个单人克洛根弹药增益机器。
[size=2][i][size=3]莫丁·索鲁斯[/size]
[/i][size=2][b]新异能:[/b][/size][u]科技护甲[/u][size=2]。
[b]理由:[/b]教授是一个我喜欢的“消除者”和“布置者”,但基于他的被动,他也出奇地耐打。
这个控制和支援的角色通过给他一些额外主题性的科技护甲保护而得到进一步增强。你以前杀过带科技护甲的赛拉瑞人,
现在你可以拥有自己的了。
[i][size=3]杰克[/size]
[/i][size=2][b]新异能:[/b][/size][u]重击[/u][size=2]。
[b]理由:[/b]杰克基本上是一个生化异能发射器,我会称她的玩法为骚扰者。她不够耐打,不足以保证使用霰弹枪,但这符合她无情攻击和侵略的主题。因此唯一适合她的生化异能是重击,给她一个直接的伤害技能,并证明她比那个塞伯鲁斯的婊子强。
[i][size=3]萨马拉[/size]
[/i][size=2][b]新异能:[/b][/size][u]停滞[/u][size=2]。
[b]理由:[/b]萨马拉是远程异能发射器,她的被动和核心技能与杰克没有太大不同,但主题上她是一个纪律严明的战士,
因此她使用更强大、更精准的武器作战,并控制战场。停滞对于让难缠的敌人退出战斗很有用,同时你可以清理他们的队友(比如盖斯prime)。
[size=2][i][size=3]莫琳丝[/size]
[/i][size=2][b]新异能:[/b][/size][u]奇点[/u][size=2]。
[b]理由:[/b]莫琳丝给我的印象是比萨马拉更脆弱、更狂野的异能者版本。因此她获得奇点来瘫痪敌人并把它们甩来甩去。
[/size][/size][i][size=3]塞恩·克里奥斯[/size]
[/i][size=2][b]新异能:[/b][/size][u]隐匿[/u][size=2]。
[b]理由:[/b]塞恩是一名刺客。他的被动主要是增强武器伤害,他的技能提供一些轻微控制和护甲剥离。
给他隐匿是显而易见的,这是一个你会认为他本来就该有的异能,它加强了他高武器伤害的玩法,同时给了他难以捉摸的生存能力。[size=2]
[i][size=3]霞·后藤[/size]
[/i][size=2][b]新异能:[/b][/size][u]战斗无人机[/u][size=2]。
[b]理由:[/b]霞在各方面都太好用了,但她的主要主题玩法是爆发型消除者,旨在控制战场。战斗无人机在主题上契合这一点,并为她的玩法增添更多被动骚扰。
[i][size=3]塔莉[/size]
[/i][size=2][b]新异能:[/b][/size][u]冰冻冲击[/u][size=2]。
[b]理由:[/b]塔莉的被动围绕持久异能运作,她的大多数技能偏向对抗合成体。冰冻冲击与被动契合,
但也给了她一些与反护盾技能协同的东西,以及另一个对有机体有用的技能。这增强了整体的骚扰、控制、
干扰玩法。
[/size][/size][i][size=3]军团[/size]
[/i][size=2][b]新异能:[/b][/size][u]干扰弹药[/u][size=2]。
[b]理由:[/b]我认为强化军团的反机器人机器人主题没问题。给它干扰弹药使其对护盾和扫荡其他合成体更致命,并可能通过共享弹药开辟支援选项,我认为这很有趣(也许这不是最佳选择,但你能怎么办)。
[/size][i][size=3]赛恩[/size]
[/i][size=2][b]新异能:[/b][/size][u]闪光弹[/u][size=2]。
[b]理由:[/b]赛恩基本上就是塞恩(被动方面)但没生化能力。他就是围绕武器伤害构建,但给他弹药或科技异能没有意义,所以我想给他一个掷弹兵主题可能不是最坏的选择。因此他获得了闪光弹,并增加了一些控制能力,使他更有用。
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