打造一个职业定制指南

打造一个职业定制指南

本指南介绍了如何在《质量效应2》和《质量效应3》中自定义谢泼德的职业异能,你将能够在各个职业之间添加、交换和混合异能。

工具

你觉得你能做出比 Bioware 更好的职业吗?没错,你完全正确,因为你的意见才是唯一重要的。



这些指南并未涵盖你对自己职业所做的所有修改,但阅读完毕后,你至少能做到以下几点:

为职业添加额外技能。
用其他技能替换现有技能。
将奖励技能添加为核心职业能力。
满足那种渴望,改变你一直希望有所不同的小细节。
打造你天马行空中最狂野的职业构想。

你也不应让难度阻碍你尝试。在最简单的情况下,你只需知道拖放的位置,以及需要修改哪些数字,而这正是本指南详述的内容。一旦你学会添加一个技能,你就掌握了随意更改任意数量技能的方法。

内容包含:
《质量效应 2》— 添加或更改技能
《质量效应 3》— 添加或更改技能
《质量效应 2 与 3》— 将奖励技能添加为主职业能力
《质量效应 2 与 3》— 更改职业名称
《质量效应 3》— 添加 DLC 奖励技能

附赠内容:ME3 异能者用超载替换生化手榴弹,虽然有点多余,但如果你是异能者,突然所有人都用护盾挡住了你所有技能,你会带点应对手段,不是吗?

兼容性注意事项:任何对职业(.pcc)文件进行修改的模组都可能覆盖你自己的更改,你可以按下面说明解决此问题。

[url=https://www.nexusmods.com/masseffectlegendaryedition/mods/13]LE3 社区补丁[/url]包含了职业文件,这意味着由于模组优先级顺序,你的自定义职业文件很可能被覆盖。
你可以通过编辑 LE3 社区补丁中的职业文件来解决此问题,方式与原版游戏相同;不要创建自己的 DLC 文件夹,而是将编辑后的文件放入 LE3 社区补丁文件夹中。如果尝试此操作,请备份所有修改的文件并清晰标记,类似地,你也可以使用游戏原始职业文件覆盖 LE3 社区补丁文件,但这会覆盖该模组对该特定职业所做的更改,因此我建议先从该 DLC 文件夹修改文件来添加技能。

要求:[url=https://www.nexusmods.com/masseffectlegendaryedition/mods/2]ME3Tweaks Mod Manager[/url],作者 [url=https://www.nexusmods.com/masseffectlegendaryedition/users/2462864]Mgamerz[/url]

感谢 [url=https://www.nexusmods.com/users/4380548]Sapphiras[/url] 在学习过程中帮助解决难题。
也感谢所有参与制作《质量效应》模组工具的人,让我们这些普通人也能哪怕一时沉浸于自己雄心壮志的光辉中。