Proper Convo-Cutscene Skipper(LE3)

Proper Convo-Cutscene Skipper(LE3)

跳过对话框,无选择回应或遗漏中断的风险。跳过不可跳过的对话框并快进过场动画。

工具

功能特性

本模组的两大主要功能可以独立安装:

安全跳过

可以在不误选对话选项的情况下跳过对话行。

  • 跳过对话而不选择回复:空格键(键鼠)或 X(手柄)。
  • 选择回复:鼠标左键 / 左Ctrl(键鼠)或 A(手柄)。

针对此问题早已有.ini配置的修改方案,例如在 安全跳过对话 中有所实现。我的模组采用了不同的方法,其优点在于不会跳过或禁用楷模/叛逆中断选项

跳过更多内容

现在可以跳过全部/大部分对话。按住空格键(键鼠)或 X(手柄)可以快进某些无法跳过的过场动画。

过场动画略显复杂,因为它们有不同的类型:

  • 有些实际上是对话的一部分。这些现在应该可以完整跳过。
  • 有些是动画过场。原版中无法跳过的部分现在可以快进。原则上可以系统地让它们可跳过,但这会导致许多问题和崩溃,因此我选择了快进方案。
  • 有些是电影或其他特殊构造,仍然拒绝任何跳过或快进的尝试。

已知问题: 某些对话通过与物体(例如门)互动触发,在某些情况下,如果“使用”键与“跳过”键相同(即键盘上的空格键),可能会导致第一句台词/过场总是被跳过。此问题已在《质量效应2传奇版》的几处得到确认,但推测在《质量效应3传奇版》中也可能出现。这仅影响模组的“跳过更多内容”选项。手柄不存在此问题,因为“使用”(A)和“跳过”(X)键不同。我建议在游戏选项中更改按键绑定:例如,将 左Shift 设置为“使用/掩护/冲刺”,将空格键设置为“指挥HUD(按住)”……如同《质量效应1传奇版》的默认设置。如果需求量大,我可能会在之后添加一个选项,以使用空格键以外的其他键进行跳过。

如果你觉得有帮助,可以请我喝杯咖啡让我在无法跳过的过场中保持清醒。

兼容性

本模组与 安全跳过对话 不兼容

有一些模组跳过游戏特定部分,它们在技术上兼容但有些冗余:可跳过开场(与本模组配合使用应该没问题,那些开场过场会立即跳过,而仅使用本模组时同样的过场会快进),可跳过催化剂对话(使用它不会改变任何东西,因为我的模组基本上做了相同的事情,只不过针对游戏中所有无法跳过的对话)。

据我所知,与其他模组应该不存在兼容性问题。

安装

使用 ME3Tweaks Mod Manager 安装。

  • 将 Proper Convo-Cutscene Skipper 压缩文件(.7z)拖放到 Mod Manager 窗口,并导入。
  • 在 Mod Manager 库列表中选择该模组(针对LE3)并点击“应用模组”。

使用 ME3Tweaks Mod Manager 卸载。

  • 再次点击“应用模组”并选择“原版”选项。
  • 或者,恢复 SFXGame.pcc 基础游戏文件(这可能会同时禁用其他模组)。

其他游戏版本

Proper Convo-Cutscene Skipper (LE1) Proper Convo-Cutscene Skipper (LE2)

特别感谢

感谢 Mgamerz、SirCxyrtyx、d00t、HenBagle、Kinkojiro,以及所有为 ME3Tweaks Mod Manager 和 ME3/LegendaryExplorer 做出贡献的人。