Caleston 恢复 (LE1 - ALPHA)

Caleston 恢复 (LE1 - ALPHA)

将已删除的星球卡莱斯顿重新加入游戏。

故事

概述:

卡莱斯顿修复(Caleston Restored)是一个旨在恢复卡莱斯顿星球的模组,这颗星球早在2006年开发期间就被砍掉了。取而代之的是瑟鲁姆(Therum),但与最初的计划相比,它显得十分简陋。原计划中,卡莱斯顿的规模应与费罗斯(Feros)和诺维利亚(Noveria)相当,并包含其独特的故事、角色和后果。该故事及其剧情状态已在游戏文件中被完整挖掘出来,这使得修复工作得以开始。

⚠️ 截至0.80版本,所有角色尚未拥有完整的配音!

⚠️ 你必须使用尚未开始瑟鲁姆任务的存档,模组才能正常工作。

由于需要恢复的内容十分复杂,模组将分为多个内容版本发布,每个版本将根据故事所处的阶段包含相应内容。本次首发将包含枢纽区域、角色和几个关键场景,而精炼厂、钻孔机和对话内容的补充将在下一次更新中推出。随着每次更新,都会新增过场动画、对现有内容的更新以及必要的关卡变更。尽管这是一个“Alpha”版本,但它从头到尾都是完全可玩的,之所以这样标记仅仅是因为模组的所有内容尚未完成。

v0.7新增内容:

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  • 第七月/卡莱斯顿酒吧中的新过场动画
  • 所有主要NPC都已被放置在此地(Throw Down),并包含其全部对话。
  • 4个可探索的新区域——隧道、广场、酒吧和车库。精炼厂和钻孔机将在下一次更新中加入。
  • 基本对话可用,但目前并非每句话都完成了音频和面部表情动画。
  • 在完成新的“寻找莉亚娜”剧情线后,一个新的系统——“卡莱斯顿裂谷”将被解锁。

对基础游戏内容的更新:

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  • 瑟鲁姆/卡莱斯顿的天空盒(Skybox)已更新为新的颜色
  • 在机甲空降场景中,Geth步兵不再手持隐形枪
  • 在机甲空降场景中,Geth运兵船已更新为实际的Geth飞船模型,而非一把枪
  • 寻找莉亚娜·T'Soni的任务步骤已更新
  • 修复了在矿洞中重新读取存档时会获得经验值的问题
  • 修复了通往莉亚娜所在位置的电梯缺少目标字符串的问题
  • 在现有的瑟鲁姆起始区域增加了一条新隧道,用于连接此地(Throw Down)和火焰之环
  • 机甲和跳跃者(Hoppers)现在会在存档文件中被正确标记为“已见过”。这意味着费罗斯的初见场景将按预期被跳过,因为Bioware没有考虑到这些敌人已在别处被介绍过

当前已知“问题”:

  • 卡莱斯顿的区域地图无法使用。ME1中的区域地图为Scaleform格式,这超出了我目前的技能范围。关卡内的雷达仍然可以使用。
  • 小队成员的寻路有时可能不太稳定。我已尽力添加尽可能多的路径,但由于工具集有限,我无法像Bioware那样做到完美。如果遇到问题,请将队友召唤到你身边,问题即可解决。

鸣谢:

  • Zeb——感谢允许我使用她为行政官通比里(Tombiri)制作的精美服装。
  • Loadingue——作为本模组的幕后主脑,没有你就没有这一切的发现和存在。你是卡莱斯顿修复模组成型的主要原因,我们都应为你在翻译和组装上花费的所有时间致以敬意。
  • Audemus——感谢你创造了令人惊叹的天空,帮助我处理光照,并在我不太擅长的方面提供总体反馈。你让酒吧的愿景变成了现实,我很高兴它完全按照计划实现了。很高兴我们合作能打败《质量效应1传奇版》。
  • Sil——提供总体反馈,并在我文笔欠佳时帮助我创建一些文本字符串。感谢你和所有其他人的所有工作。
  • naNuke——制作了精美的酒吧标牌,并帮助我处理卡莱斯顿所需更新的网格体。这包括一个你将在未来更新中看到的新头盔。酒吧能有现在的样子,你是关键原因,我非常感谢你付出的时间。
  • Saki Kaskas——感谢他令人惊叹的曲目“Rainman”。愿逝者安息。
  • Mistyvail——为她的优秀模组开放了使用权限。

兼容性:

目前没有兼容性问题。已包含一个用于“联盟制服一致性”(Alliance Uniform Consistency)模组的补丁。

安装:

使用模组管理器(Mod Manager)下载,或将7z压缩包拖入ME3Tweaks模组管理器,安装,然后应用。

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