局部过热

局部过热

狙击步枪冷却时保持瞄准范围。

游戏玩法

一个微小的模组,用于修复渗透者玩家的一个恼人问题。
现在,当狙击枪过热时,你将不会再被强制退出瞄准视角,并且可以在等待再次射击时随心所欲地放大和缩小瞄准镜。

[size=1][b]改动说明(供模组制作者参考):[/b]
[/size][size=1]SFXGame.pcc > BioPlayerInput > PostProcessInput()
* 删除第24-27行:"if ((Weapon != None && Weapon.m_bOverheated) && int(Weapon.GetRangedWeaponType()) == 3) [...]"[/size]