幽灵扩展模组 - LE2

幽灵扩展模组 - LE2

幽灵扩展模组的目的是改善未被充分利用的邮件终端,扩展星系地图,并在可能的情况下提升沉浸感。

故事

此模组目前处于 ALPHA 阶段。它完全可以游玩,且应该只有少量Bug,但它尚不完整,后续将推出补丁进行修复。





* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

以下是我做出的一些更改:

邮件一致性

《质量效应2》中的邮件结构与《质量效应3》及其模组有所不同,因此,本次首个幽灵扩展模组 - LE2版本的核心目标之一,就是将其标准化以匹配续作。几乎所有邮件的结构都已调整,以与《质量效应3》保持一致。

私人终端新增内容

私人终端中新增了多封邮件。这些邮件涵盖了新闻故事、个人通信、情报档案,以及为《质量效应1》和《质量效应2》中的选择添加的额外后果。

银河系地图

terminus 星系的地平线已经扩展!探索两个新的星团,其中的行星取自《质量效应:银河》,还可以发现 vorcha 家园、月球、火星的卫星等等。

此外,Iota Urania 星系、Leyya 恒星和 Susskind 空间站都已在 Bioware 移除后得以恢复。

Baria Frontiers

Baria Frontiers 商店中的物品现在为每张星图提供了独特的艺术作品。这些作品基于原版星图艺术,但每张都经过修改以显示其对应的星团。


* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

所需模组:

非官方补丁 (Unofficial Patch)

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

常见问题解答:

为什么这个模组没有像《质量效应3》模组那样的文字冒险游戏?
不幸的是,我还没有找到一种令人满意的方式将它们添加到这个游戏中。当前《质量效应3》中的方法可以在此《质量效应2》中复制,但用户界面仍有很多不足之处。它的屏幕太小,无法阅读篇幅较长的文字冒险,因此我认为最好等到我能更好地处理它们的时候再说。

你计划添加哪些未来内容?
幽灵扩展模组相对较新,其完整功能列表尚未确定。我打算花时间研究如何改进故事和沉浸式元素,因此在准备好之前,我不想说可能会添加什么。

我有一个想法,希望你能将其添加到模组中!可以吗?
有可能!我首先有很多自己的想法要实现,但我们随时可以通过私信讨论,或者你可以将其发布在“点子收集点”文章中。至少,你总是可以将其作为子模组发布。如果你想,请联系我。



* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

鸣谢:

编写、设计、构思、测试、几乎其他所有工作: 我自己!
测试: Deadspear
Bioware: 感谢他们被删减的内容,以及创造了这个令人惊叹的世界。
土卫六(泰坦): BriannaJean
星团纹理: Mellin & NASA
火卫一图像: NASA
模组页面美术: Audemus

我的《质量效应2》模组:

幽灵扩展模组 - LE2

我的《质量效应3》模组:

军刀扩展模组
赛伯鲁斯改装
角色一致性项目
英语(英国)翻译
扩展宇宙 - 模组菜单
Geth 改装
收割者使者大修模组
改进电力网格模组
LE3 多样化项目
欧米茄枢纽
幻影人引入模组
收割者改装
幽灵扩展模组
夺回地球
禅意收割者模组

我的资源:

LE3 模组制作仓库
太空 - 模组制作者资源