恢复的能力

恢复的能力

谢泼德可用的4个全新奖励能力。

游戏玩法

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Recovered Powers Mod 为薛帕德新增了 4 个可使用的额外异能。

游戏文件中默认隐藏着许多异能。这些异能通常被特殊敌人使用,或具有其他特定用途。它们都有其特定的归宿,无法被玩家简单使用。

经过大量工作,其中一些异能已恢复到可用的状态。此模组将它们添加为新的、功能完整的额外异能。

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所有异能都可作为额外异能使用,并会随着战役进度解锁(详情如下)。你可以切换安装选项,使它们立即全部可用。

你可以像选择其他额外异能一样选择它们,无论是从最终用户侧(创建新角色时或通过诺曼底号上的高级训练),还是通过控制台命令 / 存档编辑器(适用于希望同时使用多个异能的人)。

以下是新异能的列表:

Carnage — 继承自 ME1 和 ME3 的经典异能。发射重型红色弹丸,对所有目标有效。在“拉撒路”任务后解锁。

Energy Shield — 收集者科技的单项护盾。它会生成在玩家面前,提供免受敌方火力伤害的保护,让你可以安全地射击敌人。在“地平线”任务后解锁。

Geth Siege Pulse — 轻型桀斯弹丸。伤害一般,但其命中后的脉冲会跳跃至附近目标。在招募塔莉后解锁。

Shock Pulse — 短距离眩晕冲击。对防护层造成高伤害。未被防护的目标会短时间内丧失行动能力。在“地平线”任务后解锁。

为你的角色添加异能

所有异能的行为与额外异能完全一致。

从诺曼底号实验室选择异能可能无需额外说明——它与其他任何额外异能的工作方式相同。在你开始新游戏时,从角色创建界面选择异能也是如此。

它们全部也可以通过优秀的 Bonus Bonus Powers 模组自由添加,该模组允许你自由编辑薛帕德拥有的所有异能,并混合所有玩家职业的能力。

如果你不使用 Bonus Bonus Powers 模组,但仍想将所有这些异能添加到同一角色,你也可以通过控制台命令自由添加。

这些异能不会在加载界面被移除,而是会像其他额外异能一样跟随你的角色。要移除它们,你需要使用 removepower 命令,其语法相同。

你需要在游戏内控制台输入它们,默认情况下,按 Tab 键或波浪号 (~) 键即可激活控制台。

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Recovered Powers 是一个 DLC 格式的内容模组,这意味着不会覆盖任何基础游戏文件。它与 Coalesced.ini 模组兼容,并且像往常一样,任何纹理模组都应在其之后安装。

此模组与 Bonus Bonus Powers 模组完全兼容,该模组允许你无限制地选择薛帕德的异能——我强烈推荐你试试看!

此模组适用于任何游戏语言,但仅提供英语和波兰语翻译。对于其他语言,新异能的描述将以英语显示。

Recovered Powers 使用从 9 402 0009 402 100 的 TLK 字符串 ID,安装优先级为 5404

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支持手动安装和 M3 安装。

当你执行 M3 安装时,你可以切换一个可选的安装设置,该设置允许你立即解锁所有异能——默认情况下,它们会随着你在游戏中的进度而逐步解锁(类似于原版额外异能)。

ME3Tweaks Mod Manager

如果你是普通用户,最推荐的安装方法是使用由 Mgamerz 制作的 ME3Tweaks Mod Manager

  • 从“文件”选项卡下载模组。不要解压 7z 文件!
  • 将你刚刚下载的 7z 文件拖放到 Mod Manager 窗口中。
  • 点击窗口右下角的 导入模组 按钮。
  • 从左侧列表中选择模组,然后点击 应用模组

没错,就这些。Mod Manager 会处理剩下的事情。

手动安装

如果你更喜欢传统方式或有其他任何原因,手动安装仍然可用。

  • 解压你从“文件”选项卡下载的 7z 文件。
  • 你需要知道你的游戏安装位置。.../Documents/BioWare 不是游戏安装路径。
  • DLC_EXP_Powers 文件夹复制到 .../Mass Effect Legendary Edition/ME2/BioGame/DLC

如果你觉得这太麻烦,请节省你(可能还有我的)时间,直接使用 Mod Manager。

卸载

如果需要卸载此模组,其实非常简单。如果你是 Mod Manager 用户:

  • 打开 MM。
  • 安装目标 列表中选择 Mass Effect 2 目录。
  • 在列表中找到 Recovered Powers,然后点击 删除

如果你使用了手动安装,你需要从 .../Mass Effect Legendary Edition/ME2/BioGame/DLC 中移除 DLC_EXP_Powers 文件夹。没错,就这些。