
HUD 增强 LE1
对HUD进行了多项改进,包括允许额外增加4个快捷键、优化医疗胶按钮,并修复了混合输入(如Steam Deck上同时使用鼠标/键盘和控制器输入)的多个问题。
查看大图修复《质量效应1》(传奇版)HUD的各种小问题和烦扰,并增加了一些新功能。
这是对我旧版Steam控制器/混合输入模组的替代,因为它完成了所有核心功能,但方式更好。
[size=5]为什么你会想使用这个?[/size]
[size=4]鼠标/键盘用户:[/size]
你可以启用额外的4个技能热键,总共12个。
你现在还可以将小队队友的技能映射到热键栏中。
医疗凝胶按钮现在会在鼠标悬停时显示提示,并给出其功能描述,就像战术HUD中其他所有可点击按钮一样。它还会在点击后显示请求状态,表示在离开菜单时会使用医疗凝胶。
如果你隐藏热键栏,它将保持隐藏状态,而不是在每次加载或地图切换时重新出现。
修复了各种小问题,比如在战术HUD中,小队队友的血条没有反映他们激活了屏障。
此模组修复了诸如谢泼德的第10个技能槽无法使用、以及鼠标不可见时仍能拖拽技能等原版Bug。(注意,这些Bug修复未来会包含在社区补丁中,但截至撰写本文时尚未发布)。
[size=4]控制器用户:[/size]
你现在可以在控制器上映射谢泼德的三个技能和每个小队队友的一个技能,就像后来的游戏一样。需要在模组设置菜单中启用一个设置,因为它会略微改变控制方式以实现此功能。
如果你想移除一些控制器提示以获得更简洁的外观,现在可以了。
如果你的控制器有可映射的背面按钮,现在可以用于技能热键。你也可以在技能轮中映射它们(默认禁用)。
如果你的控制器有陀螺仪,现在可以用来进行精细瞄准,通过输出鼠标移动而不会在HUD中造成异常。
你现在可以在技能轮中按LB使用医疗凝胶。
修复了诸如谢泼德的第10个技能槽无法使用等Bug。(注意,这些Bug修复未来会包含在社区补丁中,但截至撰写本文时尚未发布)。
未来将添加更多功能。
[size=4]使用混合输入控制器(同时发送控制器和鼠标/键盘输入)的用户:[/size]
以上所有功能,加上:
此模组修复了在控制器和鼠标/键盘输入之间切换时UI闪烁的问题。这对任何使用控制器移动和鼠标控制摄像头的控制器都有用,例如Steam Deck或Steam控制器的触控板,或任何带有陀螺仪且可设置为发送鼠标移动以实现精细瞄准的控制器。
它还能让你在使用控制器输入时使用技能热键,这在原版中是不可能的。这对于更高级的控制器映射或将背面按钮映射到技能热键非常有用。
你可以锁定UI,使其始终或从不显示控制器提示,无论当前输入是什么。
[size=5]完整功能列表:[/size]
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[]你可以在模组设置菜单中启用额外的4个技能热键,总共12个。默认映射到[b]9[/b]、[b]0[/b]、[b]-[/b]和[b]=[/b],但可以在按键绑定菜单中重新映射。
[]你现在可以将小队队友的技能映射到热键栏中,而不仅仅是谢泼德的。
[]你现在可以在武器轮中映射谢泼德的三个技能和每个小队队友的一个技能,并使用任何控制器在不暂停的情况下访问这些技能。旨在尽量模仿第二和第三部游戏的操作方式。话虽如此,有一些小差异:由于LE1中医疗凝胶与技能是分开的,现在它映射到按住Y键,而轻触则使用映射的技能。如果没有映射技能,它会立即使用医疗凝胶。此外,快速切换到上一件武器已移到按住X键,以释放RB轻触。这实际上与后来的游戏匹配。轻触X仍然是使用/引爆手雷。此选项默认关闭,如果保持关闭,控制方案不变。
[]战术HUD中的医疗凝胶按钮现在在鼠标悬停时显示提示和信息框,就像其他所有可点击按钮一样。点击后也会显示指示。
[]你现在可以在技能轮中按LB使用医疗凝胶。
[]你现在可以在技能轮中按热键来映射技能热键。此选项默认禁用。这将允许有额外可映射按钮的玩家在不接触战术HUD或鼠标的情况下映射和使用技能热键。这与上面提到的改进控制器技能映射是独立的,它们可以同时使用。
[]包含LE1社区补丁中已有的所有HUD修复(以及一些尚未包含的)。此模组不要求社区补丁,但强烈推荐,并且没有社区补丁中包含的模组设置菜单,你将无法访问所有设置。
[]战术HUD中的小队队友血条现在会着色以反映他们的屏障状态,与其他血条匹配。(将添加到社区补丁中)
[]你现在可以在使用控制器时使用技能热键。热键栏在使用控制器时将可见且可用,除非被隐藏。
[]在控制器和键盘/鼠标输入之间切换时,HUD不再闪烁。
[]你可以将HUD锁定为控制器模式(即使你当前使用非控制器输入,也会显示控制器按钮提示)或PC模式(即使你当前使用控制器,也不会显示控制器按钮提示)。受影响的提示包括互动提示、修理Mako的提示。教程也将锁定为你选择的样式,以及暂停菜单中的提示。技能/武器轮不受影响。此设置在模组设置菜单中。
[]你现在可以在技能/武器轮中使用鼠标控制摄像头。
[]你现在可以在战术HUD中使用右摇杆控制摄像头。
[]热键栏的显示/隐藏状态不再在每次加载时重置为显示。它会记住你的设置。
[]修复了[url=https://www.nexusmods.com/masseffectlegendaryedition/mods/870]Streamlined Weapon Loadouts[/url]的一个小问题,即1级武器在HUD中不显示“I”后缀。
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[size=4]兼容性:[/size]
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[]与[url=https://www.nexusmods.com/masseffectlegendaryedition/mods/870]Streamlined Weapon Loadouts[/url]完全兼容,甚至修复了它的小问题。
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[]与[url=https://www.nexusmods.com/masseffectlegendaryedition/mods/1070]Myriad Pro Begone[/url]基本兼容。此模组会覆盖一些对齐更改,但一切都会正常并显示预期字体。对话轮颜色更改和其他所有UI的更改不受影响。
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[]与LE1CP完全兼容,包含其所有修复。
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[]与[url=https://www.nexusmods.com/masseffectlegendaryedition/mods/1382]No ESP[/url]模组不兼容。我可能稍后会为其中一些功能添加选项。
[]其他大多数未经测试,但任何影响主HUD的内容很可能被此模组覆盖,其他内容应该没问题。如果有具体问题,请留言,我会研究一下。
[]与任何替换整个coalesced文件的模组不兼容。此模组需要模组管理器进行自动配置合并,这将会覆盖这些模组。
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[size=4]安装[/size]:
导入ME3Tweaks Mod Manager并应用。此模组无法手动安装,因为它需要自动加载ASI(模组管理器自动应用)和配置合并功能(模组管理器在安装时自动运行)。
只要在安装任何纹理模组之前安装,安装顺序应该无关紧要。
[size=4]卸载:[/size]
在模组管理器中,点击管理器目标,然后禁用或移除模组。仅仅删除DLC文件夹是不够的,因为这样不会运行配置合并,你极有可能导致游戏崩溃或至少破坏HUD。此外,自版本1.3起,此模组对基础游戏进行了重大更改。如上所述移除DLC模组是安全的,不会还原基础游戏更改,且行为将与原版无异。但是,如果你还原了基础游戏更改,但保留DLC模组和配置合并,那么加载存档时会立即崩溃。对此我无能为力。请按上述方式移除模组或重新安装以停止崩溃。
[size=4]已知问题:[/size]
[s]如果你映射小队队友的技能,它经常会忘记它们。我还不知道如何修复。谢泼德的技能正常工作,映射的小队队友技能在同一任务中应该有效,但可能在任务之间丢失。[/s]已在版本1.3中修复。
如果你与Myriad Pro Begone一起使用,它会覆盖其中一些更改。
模组设置菜单条目未本地化,所有语言将显示为英文。游戏内和按键绑定菜单中的一切应已正确本地化。
某些UI元素未完全对齐或居中。这是原版问题。
[s]我似乎在战术HUD中引入了一个小的视觉问题:如果你使用滚轮更换武器,之前的武器会与当前装备的武器一样高亮为绿色。[/s]已在版本1.3.1中修复。
[size=4]未来计划功能:[/size]
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[]对齐更改以纠正未对齐或未居中的元素
[]界面缩放/位置调整,特别是针对超宽分辨率
[]悬停在热键栏上时显示技能描述
[][s]更多控制器技能映射[/s]已在1.3中添加
[]更多控制器技能映射;)
[]使用Streamlined Weapon Loadouts时,当装备武器少于4件时重新定位武器图标
[]与Myriad Pro Begone完全兼容
[]选项以隐藏HUD的各个部分
[]可能开放更多技能
[]可能使热键可点击以施放技能
[]可能为UI更改提供更多主观选项
[*]本地化模组设置菜单条目
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