很多视频(ALOV) - 超宽版

很多视频(ALOV) - 超宽版

此模组将ALOV全面转换为21:9宽高比——重新调整并重新构图超过550个视频,为超宽显示器带来完全沉浸式的全屏体验。ALOV(大量视频)模组是一份详尽而全面的

视觉效果

海量视频:超宽 [21:9]

适用于《质量效应:传奇版》

这个模组是做什么的?

ALOV:超宽版 是将 ALOV 4K 视频素材完全转换为 21:9 宽高比 的版本——重新缩放和构图所有内容,以呈现完全沉浸式的全屏体验

大约 550视频经过了审查、重新构图、导出和压缩——历时 4 个月,超过 500 小时 的工作量。请参阅 可选文件 部分下载其他 LE 模组的超宽补丁(有关拥有自己过场动画的其他模组列表,请参阅 安装:问题 部分)。

为什么要制作 ALOV 4K 提升项目 的 21:9 版本?

《质量效应:传奇版》针对 16:9 宽屏显示器进行了优化,这意味着在 21:9 显示器上,预渲染和视频过场动画两侧会显示黑边。模组 可以有效地从游戏内画面中移除这些黑边,但预渲染的视频素材仍然会缩小并保持在显示分辨率高度内的信箱模式——这个模组解决了这个问题。

在拿到 LE 副本后不久,我就加入了 ALOV 重制项目团队。我当时刚从 4K 16:9 切换到 21:9,并且已经有好几年没有玩过这个系列了。我决定等到项目完成后再充分体验,但很快就发现过场动画的尺寸调整和宽高比切换令人沮丧和分心。我做了一次测试,对诺曼底号的一段短飞越场景进行了缩放和重新构图,这正是一体化、沉浸式体验新重制版游戏所缺少的关键一环。

我很兴奋也很自豪能与大家分享这段体验。

制作方法:

准备:导入与校准...

在 Premiere Pro 中为每个视频创建了新序列,进行命名、设置 3440x1440 的舞台尺寸和匹配的帧率。视频被导入并添加到每个序列的时间轴上。

调整大小与重新定位

接下来,视频被缩放以适应舞台尺寸。从 16:9 转换为 21:9 宽高比时,显示图像的中间 75% 会被裁剪,通常需要重新定位以将重要内容保留在画面内。这对每一个新缩放的视频都进行了处理,并与其原始版本进行了逐镜头比较。包含多个不同镜头或大量摄像机运动的视频,添加了额外的自动关键帧控制以保持一致性。

例如: 当下面的视频被缩放时,几乎所有的中心球体和大部分周围环体都超出了画面,能量积聚发生在屏幕底部。

 

首先,在前一个场景转换结束时,视频在舞台上被向上移动,以使球体进入画面。一旦装置开始发射,就会设置另一个自动化,将视频缓慢向下移动,调整光束位置,并从屏幕顶部带入更多装置进入画面。

这是一个微妙的调整,但它能在摄像机移动和震动时保持焦点区域的一致性。

游戏内重制

在少数情况下,我有幸能够完全重新创建整个视频,无需缩放、裁剪或调整大小,而是直接在游戏内以原生 21:9 60fps 录制视频。这些包括加载画面、LE1 中的诺曼底停靠视频以及神堡 DLC 中的一些切出镜头。非常感谢 Audemus 分享制作流程,以及 Sil/Tydeous 和 HenBagle 帮助使用 Legendary Explorer 在游戏内重新创建镜头。LE2 和 LE3 中的少量其他场景已推迟到未来版本发布,以便提前推出初始版本。

后期制作

Audemus 在 4K ALOV 版本中进行了相当多的后期制作编辑,修正了原始素材中的错误、异常和不一致之处。

项目文件从 After Effects 导入到其对应的 Premiere Pro 序列中。两者引用相同的源视频,因此可以轻松地将现有编辑复制到新素材中,然后删除原始剪辑。

交付

视频编辑完成后,导出为 Apple ProRes 422 HQ 视频,然后使用 RAD Tools 编码为 3440x1440 Bink 2 文件,码率约为原版的 250%。得益于我们能够幸运地使用 Bink 2(其效率远高于 Bink 1),ALOV 的总大小得以大幅减小,同时不影响质量。

Discord

兼容性:

ALOV:超宽版与所有模组完全兼容。如果您是打算在模组中附带视频的模组作者,请与我联系——我很乐意帮助创建超宽版本。

与 ALOV 4K 一样,您必须以最低 60fps 运行游戏,以确保该模组的流畅性能。如果游戏无法保持稳定的 60+ fps,可能会出现严重的不同步问题。

安装:

  1. 下载最新版本的 7z 文件
  2. 拖入 ME3Tweaks Mod Manager
  3. 点击应用模组

注意:ALOV 是常规模组安装规则的例外。它不是纹理模组。也不是传统的内容模组,因为它不包含任何游戏包文件。这意味着您可以随时安装 ALOV。在纹理之前、纹理之后,任何时间都可以。无需将游戏还原为原版即可安装!

请注意,它仍会覆盖您的游戏电影文件,请在模组管理器中备份。

遇到问题?

除了个别加载画面外,所有内容均为 21:9 格式。

注意:《影子经纪人之巢》的汽车追逐过场动画负载极高

与常规 ALOV 4K 版本一样,如果帧率降至稳定 60fps 以下,过场动画可能会不同步。有关更多信息,请参阅下面的链接。

其他模组可能有自己的视频,这些视频不会是超宽格式。

覆盖部分 21:9 视频的模组:

  • LE3 开场重制
  • Audemus 的快乐结局模组
  • Project Variety
  • 神堡尾声模组
  • LE1 多样化项目
  • Take Earth Back*
  • Improved wards skybox*
  • 已在主文件和可选文件部分中的“社区模组过场动画…”模组中包含补丁。其他模组正在处理中,但我无法预估发布时间。

对于与宽高比无关的问题,请查看 ALOV 模组页面上的现有问题。对于其他所有问题,请与我联系——请在评论页面告诉我您的想法,或在问题页面提供技术支持。

谢谢!

特别感谢!

Audemus 提供了宝贵的帮助、模组美术作品,以及大量的时间和耐心。 Paleforce 提供了 OT UUW 项目文件,为项目的启动提供了极大的帮助,提供了初始定位和对比参考。


团队与鸣谢:

模组开发者:MrBeansworthy

ALOV 团队 - Audemus(负责人)、Kholdstare(MVP)、Mellin、1x4x9、AstralStorm、marsher、Nihren、NotQuiteRadiant、ormr_kin、Solinus、ClearanceClarence、MrBeansworthy、UltraSun 游戏内重制:HenBagle、Sil ALOV 完整性检查脚本:HHL ALOV Bink 2 补丁程序:d00telemental

额外感谢:

  • bosp - 提供 Nextcloud ALOV 开发和下载镜像服务器。
  • BioWare - 提供源视频。至少其中一些确实是 4K 的。
  • Adobe、Topaz LabsRAD Tools - 提供所需的优秀软件。

以及我们的 Discord 社区:

选择加入:您为感谢我而进行的任何捐款中的 50% 将转交给慈善机构,另外 50% 将回流到模组社区。这只是我的一个爱好,但如果能为某些人的生活带来一些光明,那就太好了。

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