LE3多元化项目

LE3多元化项目

一个旨在通过更好的物种人口平衡、装备/外观多样化以及为世界注入更多活力,来使LE3更多样化的项目。

游戏玩法


LE3多样化项目是一项旨在提升《质量效应3:传奇版》沉浸式体验的倡议,通过调整种族人口数量、为大多数类人种族引入女性外星人,以及让世界感觉不再那么静止来实现。该模组从根本上为原版玩家打造,同时也为诸如幽灵扩展模组等内容模组引入的新内容奠定了基础。以下是我们迄今为止在该模组中实现的一些目标:

  • 重新平衡NPC人口,通过增加更多外星人NPC,并在游戏中多样化头部模型、服装和配色,使人类不再主导神堡。
  • 全面整改C-SEC,使其成为一个多物种组织,并穿着符合《质量效应1》和《质量效应2》设定的装备。
  • 神堡随时间演变,广告、俱乐部音乐,甚至过往的飞船都是随机化的。你的决定可能会改变神堡的外观及其居民的命运。
  • 任务的沉浸式改进,让玩家感觉斜坡正置身于一场波及全银河的种族灭绝冲突之中。
  • 为未来内容铺平道路,通过在此模组中构建兼容性,这样如果其他模组添加了新的故事内容,也可以在此模组中运行。

想了解此模组所做的全部更改,请查看以下功能!

功能 图片

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全球变更:

NPC:

  • 游戏中的尸体现在将具有血腥特效。此外,所有低多边形的赛伯鲁斯和联盟尸体都已替换为更好的版本。
  • 一些哈纳会在触手上佩戴金属环,就像ME5俱乐部概念艺术中那样。
  • 收割者主力舰现在会环绕着红色闪电,就像《质量效应1》中的霸主一样。

地形:

  • 游戏中的医疗凝胶分配器现在会正确显示红十字全息图,并且在凝胶被拾取后会关闭。
  • 医疗床预制全息图已在游戏中恢复。
  • 血腥效果已应用于整个游戏中的尸体。
  • 花盆不再带有诺维利亚开发公司标志。
  • 游戏中的板条箱已恢复其红色发光灯。
  • 行军床已恢复其发光灯,如同《质量效应1》中一样。

小队成员:

  • 雅各布的被动职业已更名为前赛伯鲁斯特工。
  • 霞·后藤在水下时现在会佩戴呼吸器。
  • 米兰达的被动职业已更名为前赛伯鲁斯军官。
  • 奈琳现在拥有与男性突锐人相匹配的眼睛,以保持生物学上的一致性。
  • 塔莉的无人机现在与《质量效应2》中的颜色相同。

主要角色:

  • 埃塞莎现在使用她在《质量效应2》中的头部模型。
  • 卡林大使现在与他在《质量效应1》中的外观一致。
  • 丁·科拉克大使的外观现在与LE1多样化项目一致。
  • 巴拉客现在使用他在《质量效应1》中的头部模型。此外,如果使用幽灵扩展模组,他将穿着相同的盔甲。
  • 贝利指挥官现在的着装与《质量效应2》中相同,并且使用相同的头部模型。
  • 康拉德·弗纳开始像最时尚的N7特工一样打扮,现在穿着花哨的夹克和牛仔裤。
  • 科尔特斯在驾驶科迪亚克穿梭机时现在穿着联盟飞行员盔甲。
  • 如果您导入的是理事会覆灭的存档,乌迪纳议员现在的头衔将是理事会主席乌迪纳,这是为了与《质量效应1》结尾的对话相匹配。
  • 吉安娜·帕拉西尼现在有了NPC文件,但尚未在游戏中出现……
  • 琼杜姆·鲍在水下时会佩戴呼吸器。
  • 基拉赫再次拥有了《质量效应1》中正确的头部模型、肤色和盔甲。

次要角色:

  • 女祭司莎伊拉现在看起来与她在《质量效应1》中完全一样。
  • 大卫·阿彻现在将使用他在《质量效应2》中的头部模型,但眼睛颜色与他受折磨时的网格相同。
  • 埃雷巴现在与她在《质量效应2》中的外观一致。
  • 珍娜的外观现在与LE1多样化项目一致。
  • 乔丹·诺尔斯现在正确穿着C-Sec警官制服。
  • 坎尼克现在拥有独特的外观。
  • 凯莉现在与她在ME2中的原始外观更加一致。
  • 哈利萨·阿尔-吉拉尼现在与她在《质量效应1》和《质量效应2》中的外观更加一致。
  • 迈克尔·彼得罗夫斯基现在使用他在《质量效应1》中的头部模型。
  • 奥隆贝塔拉维现在穿着联盟陆战队盔甲。
  • 丽贝卡·彼得罗夫斯基现在使用她在《质量效应1》中的头部模型。
  • 赛因现在拥有独特的生物面孔模型,取代了他以前使用的普通赛拉瑞人头部。
  • 莎拉·威廉姆斯的皮肤、头发和眼睛颜色已更改,以更接近阿什丽,使她们看起来更像亲戚。她还穿着Zebbros制作的基于ME概念艺术的独特服装。
  • 塞普蒂默斯·奥拉卡现在与他在《质量效应1》中的外观一致。
  • 谢尔克是一个巴塔瑞人,正如生软原本希望的那样。
  • 索利克·瓦斯现在拥有独特的生物面孔模型,取代了他以前使用的普通赛拉瑞人头部。
  • 蓝色太阳的沃斯克现在穿着更独特的服装,让他不再像“路人甲”。

次要人物:

  • 艾莉森现在穿着ZEB的概念艺术服装之一。
  • 神堡政变后,对接官将更换为新角色。
  • 移民官现在穿着C-Sec制服。
  • 赛恩的医生现在拥有独特的头部模型。
  • 那位健忘的老妇人有了新的连衣裙图案,这样她就不会穿着和使馆工作人员一样的衣服了。
  • 阿莎图书馆的任务给予者现在穿着阿莎莉突击队装备。
  • 试图将孩子送往塞西亚星家人身边的士兵现在穿着联盟盔甲。

兼容性补丁:

  • 男斜坡 vs 女斜坡:斜坡对决
  • 赛伯鲁斯改装
  • 桀斯改装
  • 使者大修模组
  • 收割者改装

UI:

  • 由Vegz制作了利维坦DLC的高分辨率存档/读档图片。

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全球变更:

游戏玩法改进:

  • 将随机选择的加载画面数量增加到8个。
  • 电梯目的地现在有描述了。

NPC:

  • 人口已重新平衡,人类不再是主导物种。理事会种族数量相等,非理事会种族出现频率比以前更高。
  • 女性巴塔瑞人、德雷尔人和突锐人可以在神堡的不同地点找到。
  • 神堡安全局经历了重大改革。这里有来自所有理事会种族的警官,他们穿着《质量效应1》和《质量效应2》中的正统服装,包括相同的头盔,并使用符合设定的武器。

地形:

  • 神堡 Presidium 远景已完全翻新,为您在枢纽区域的时间提供了更丰富的背景,并将其带入现代时代。
  • 政变后神堡将被修复。正如你所料,这需要一段时间。
  • 神堡各地的交通终端将正确显示ME1出租车全息图。
  • 广告现在是随机的,并将在故事剧情过程中发生变化。
  • 新闻终端预制件已恢复。当你走近时,它们的全息图将被激活。
  • 可以看到神堡上一些咖啡杯里冒出的蒸汽。
  • 椅子已重新调整大小,以便外星人可以坐在上面而不会穿过网格。

对接港:

过场动画:

  • 黛安娜·艾勒斯将在你与理事会交谈后首次出现。
  • 黛安娜·艾勒斯的招募对话已被修改,不再是一条单线路径。她的部分对话现在变成了调查选项。

NPC:

  • 第一阶段,对接港里挤满了准备登舰的新诺曼底号船员,包括正在运送的新补给品,以及根据你的角色背景而变化的全新环境对话。
  • “赴战”夫妇现在在帕勒文任务后出现,而不是在游戏开始时。
  • 现在可以从码头看到难民区的NPC。
  • 该区域的联盟NPC使用诺曼底SR-2的头部模型,以明确表明许多人正从诺曼底号下船。
  • 科普兰少尉不再在黛安娜·艾勒斯对话后消失。
  • 你有时可以看到工程师在诺曼底号船体上工作。

地形:

  • 过往的飞船现在既是随机的——也由你集结的盟友和发现的战争资产决定。例如,拯救了奎利人,你可能会看到一艘奎利护卫舰飘过。

难民区:

错误修复:

  • 神堡:鼓舞人心的故事;摄像机现在正确动画了。

过场动画:

  • 赛恩的环境对话现在是一个完全互动的过场动画(感谢Pauju!)
  • 受伤的巴塔瑞人过场动画现在将突锐护士的对话也变成了过场动画,并且对于杀死或饶恕巴塔瑞人的最终选择有更多选项。

互动:

  • 如果你玩过手机游戏质量效应:渗透者(通过扩展宇宙模组菜单设置),那么你会找到一个可以阅读的终端。这将授予手机游戏曾经给予玩家的战争资产。

NPC:

  • 当伊鲁恩被入侵时,该区域将涌入沃勒斯难民,当赫什托克被入侵时,也会出现沃查难民。
  • 日蚀雇佣兵现在穿着《质量效应2》中的一系列日蚀盔甲套装。
  • 神堡:受伤的巴塔瑞人任务中的突锐护士现在拥有独特的外观。
  • 少年难民的比例略有缩小,让她看起来更年轻一些。

地形:

  • 在极少数情况下,一艘运输船将与难民区对接。

人类大使馆:

环境对话:

  • 第一阶段,该区域进行了全面改革,包含大量新的环境对话,包括一段最初为《家园》漫画编写环境对话。

恢复被删减内容:

  • 恢复了与乌迪纳交谈时关于赛伯鲁斯的一个被删减的对话选项。

过场动画:

  • 当你完成德库乌纳:沃勒人营救后,卡林大使有了一个新的过场动画。
  • 新增了一个与普里玛奇·维克托斯开始任务神堡:沃勒斯大使的过场动画。仅英语语音。
  • 修复了琼杜姆·鲍过场动画中损坏的摄像机角度,并加入了关于霞的调查选项。
  • 多米尼克·奥索巴大使的过场动画已被编辑,以便他在对话结束时走出屏幕。
  • 在与突锐议员对话期间,乌迪纳办公室的屏幕将显示关于普里玛奇·费多瑞安和梅奈的信息。
  • 重新制作了神堡:沃勒斯大使期间的办公室套间过场动画,现在播放日志条目时显示更有意义的终端内容【仅英文】。

NPC:

  • 第三阶段,大使馆的NPC将随时间发生变化。政变发生后,你会立即看到医生照料伤员,或C-Sec调查政变期间的谋杀案等。
  • 回来后,你会发现C-Sec正在封锁乌迪纳的办公室进行调查,并最终重新开放。这些动态变化将有助于在重访时增加沉浸感。
  • 第三阶段的C-Sec警官将携带收起的武器。
  • 优先任务:苏凯什之后,一位神秘女士将坐在乌迪纳的办公室里。她穿着基于《质量效应》概念艺术的服装,由Zebbros制作。谢谢Zeb!
  • 萨马拉只会在你阅读了她的邮件后出现。
  • 丁·科拉克有时可以在新的沃勒斯贸易办公室找到。
  • 扩展银河模组; 如果你找到了战争资产格罗森·帕兹尼斯总督,那么你会在大使馆找到他。
  • 幽灵扩展模组; 优先任务:塞西亚之后,奥索巴议员将在乌迪纳的前办公室可见。

任务:

  • 什里克深渊:普罗仙方尖碑现在推迟到优先任务:帕勒文之后。

地形:

  • 大使馆内设立了一个新的沃勒保护国贸易办公室。
  • 植被将根据新理事会还是旧理事会掌权而变化。
  • 电梯井现在延伸到天花板。

惠尔塔纪念医院:

环境对话:

  • 第一阶段期间添加了新的环境对话。这包括关于一个沃勒人的孩子的对话,以及一个患有约克坦感染的沃勒斯人的对话。
  • 受伤陆战队员的环境对话推迟到优先任务:帕勒文之后。

过场动画:

  • 无论购买哪本书,都会作为礼物送给阿什丽。现在也有一个层级来决定哪本书在赠送时能获得最多的亲密感。
  • 无论购买哪种饮料,都会作为礼物送给凯登。现在也有一个层级来决定哪种饮料在赠送时能获得最多的亲密感。
  • 乌迪纳和维米尔幸存者之间的对话现在有更多的动画。

互动:

  • 如果将诗集赠送给阿什丽,你将能够读到其中一首诗。

NPC:

  • 随着游戏的进行,病人会发生变化,在优先任务:神堡II和优先任务:塞西亚等主要任务后,整个NPC构成都会改变。
  • 患有PTSD的士兵现在穿着脏兮兮的突击队装备,并且她直到优先任务:帕勒文之后才会出现。
  • 治疗维米尔幸存者的医生现在将佩戴面罩。
  • 在优先任务:帕勒文之前,可以在一个无法进入的医院房间里看到赛恩。
  • 中毒的突锐将军在政变后可见。
  • 医生的服装现在正确显示X-05字样,而不是SR-2。
  • 现在可以从医院看到神堡 Commons 的NPC。
  • 幽灵扩展模组; 如果玩家购买了他们的合同,LOKI机甲将守卫医院。

任务:

  • 神堡:外星医疗凝胶配方现在可以在第三阶段交付。

地形:

  • 某些病床旁可以找到血袋。
  • 为阿什丽或凯登购买的礼物现在会出现在他们的房间里。
  • 拉文医生旁边的床已被哈纳冷冻舱取代。

神堡 Commons:

错误修复:

  • 修复了阻止小丑的调查对话触发的错误。

恢复被删减内容:

  • 神堡:赛伯鲁斯报复;恢复了一个选项,允许你选择支持积极复仇的寡妇还是不情愿的鳏夫。

过场动画:

  • 阿丽娅:蓝色太阳支线任务中,将黑市货物归还给坎尼克时,新增了一个过场动画。
  • 神堡:巴拉的任务中,向巴拉·冯交付任务时,新增了一个过场动画。
  • 阿丽娅:血囊已进行大修,使克里特成为克洛根人,这让过场动画感觉更合理。
  • 恢复了丢失的 Avina 台词——仅英文
  • 幽灵扩展模组; 如果使用英文版模组,可以遇到莎伊拉。

互动:

  • 你现在可以选择支持迈克尔·彼得罗夫斯基或丽贝卡·彼得罗夫斯基。

NPC:

  • 第三阶段,神堡 Commons 将随时间发生许多NPC变化。政变发生后,你会立即看到医生照料伤员或C-Sec进行调查,但随着时间的推移,该区域将根据故事中发生的事件恢复和变化。
  • 幽灵扩展模组; 如果玩家购买了他们的合同,LOKI机甲将守卫C-Sec办公室。

任务:

  • 雅典娜星云:赫斯佩里亚时期雕像已被推迟。科学家将在你看到政变后果后再次访问神堡时出现。

地形:

  • 神堡:巴塔瑞密码进行了小幅视觉改造,包括添加扫描无人机和C-Sec全息屏障,为乔丹·诺尔斯调查制造犯罪现场的错觉。
  • 阿波罗餐厅的顾客现在桌上有食物了。
  • 随着游戏的进展,神堡 Commons 的损坏将被修复。
  • “银行”区域现在在房间周围的全息图上显示滚动的金融数据。
  • 政变刚结束后,你会看到一个受损的银行广告。
  • 购物区进行了视觉改造,使其更具视觉吸引力,包括展示一些你可以购买的物品。

炼狱:

恢复被删减内容:

  • 工程师肯尼斯和加比的招募过场动画已恢复,并具有大修的摄像机和动画。
  • 工程师肯尼斯的招募过场动画已恢复,并具有大修的摄像机和动画。
  • 恢复了一些被删减的阿丽娅对话。

互动:

  • 你可以在舞池上想跳多久就跳多久!

音乐:

  • 俱乐部内的音乐现在在三部曲中俱乐部(包括暗星休息室、来世和炼狱)的四首曲目之间随机播放。

NPC:

  • 阿丽娅现在正在观看着欧米茄空间站的全息图,同时思考如何从赛伯鲁斯手中夺回它。当它被夺回时,全息图将改变以显示她的部队控制着它。
  • 欧米茄枢纽模组; 在你夺回空间站后,阿丽娅将从炼狱消失。她的全息图被一个脱衣舞女取代,一个顾客坐在沙发上看。
  • 有时会看到一个看守者(Keeper)在电梯附近的控制台上工作。
  • 杰克在俱乐部时,她的学生们也在那里放松。
  • 幽灵扩展模组; 如果玩家购买了他们的合同,LOKI机甲将守卫电梯。

地形:

  • 如果你完成了神堡:改进电网,那么俱乐部将有许多可见的全息变化。

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序章:地球:

兼容性:

  • 使者大修模组兼容性。

过场动画:

  • 大修了废墟中的安德森-斜坡过场动画,增加了一个额外的对话选项和受斜坡背景影响的更多样化的回应。
  • 联盟巡洋舰已被替换为无畏舰,以匹配维米尔幸存者的对话。

互动:

  • 新增了一个数据板,其中包含一篇发售前的联盟新闻网文章。

NPC:

  • 开场动画中的联盟NPC更加多样化,穿着更多种类的服装。
  • 在开场动画中,可以看到二等兵坎贝尔和韦斯特摩兰从斜坡身边走过。
  • 坠毁的飞行员现在拥有新的盔甲,以匹配剑类过场动画中联盟战斗机飞行员的服装。

地形:

  • 通过在地形上增加更多车辆,改进了环境叙事,使城市在袭击前感觉更像一个繁华的大都市。
  • 低多边形尸体已被高多边形尸体取代。
  • 在收割者攻击的区域添加了烧焦的尸体。

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序章:火星:

战斗:

  • 你的小队现在将与你一起瞄准伊娃博士。

过场动画:

  • 刽子手现在是赛伯鲁斯百夫长。
  • 追捕莉亚拉的赛伯鲁斯士兵现在将使用正确的武器,并且他们的尸体会在过场动画结束后保持可见。

游戏玩法:

  • 使用气闸时,斜坡现在会自己戴上头盔,而不是在画面变黑时戴上。

互动:

  • 添加了剧情检查,如果你找到了那辆难以捉摸的火星漫游车,你将获得它用于神堡DLC中的公寓。
  • 普罗仙数据板会根据斜坡是否在《质量效应1》中于伊莱塔尼亚星有过幻觉而变化。
  • ExoGeni数据板会根据《质量效应1》中费罗斯星朱的希望殖民地的命运而变化。

地形:

  • 自助餐厅中缺失的尸体现在可见,并且更加多样化。
  • 幻影人正在观看的恒星将根据你在《质量效应2》中的收集者基地决定而变化,就像ME2中那样。

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优先任务:帕勒文:

互动:

  • 数据板会根据盖拉斯是死亡还是活着而变化。

过场动画:

  • 任务中新增了一位商人,奥斯蒂亚中尉。可以在第一个突锐基地与她交谈,并提供少量物品供购买。

NPC:

  • 科林图斯将军和普里玛奇·维克托斯现在会明显地将武器收在盔甲上。
  • 突锐人更加多样化,女性突锐人加入了他们的部队,同时还有来自《质量效应1》和《质量效应2》的盔甲套装。此外,一些NPC军官佩戴着新的无线电网格,包括科林图斯将军。
  • 突锐人现在使用符合设定的武器。一些突锐人腰间别着《质量效应1》中的斗士手枪,并进行了纹理更改,显示突锐语而不是英语。
  • 在枢纽区域可以看到一个生化异能卡巴尔和一些沃勒斯辅助部队。

地形:

  • 盖拉斯的命运影响着梅奈战役的进展。如果他活着,突锐人对猛攻的准备更充分,有高射炮保卫他们的据点,但如果他死了,则收割者战机统治着天空,并正在猛烈攻击防御者。
  • 任务中的所有全息图现在都是突锐文字,而不是英语。突锐语是从少量描绘外星语言的罕见全息图中提取并扩展的。
  • 发现了龙牙场,上面刺着突锐人,感谢Mellin提供的新网格。
  • 尸体现在应用了血腥特效。

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优先任务:伊甸主星:

错误修复:

  • 赛伯鲁斯空降艇现在使用引擎特效。

恢复被删减内容:

  • 新增了一个数据板,以文本形式重用了alpha-beta脚本中的对话。这围绕冷凯展开,他曾经出现在这个任务中。

过场动画:

  • 莉亚拉现在将在与控制台交互时查看全息终端。

NPC:

  • 闪回场景中的普罗仙士兵现在穿着黑色盔甲,并拥有独特的肤色,以帮助他们与贾维克区分开来。

地形:

  • 画作现在更加多样化,所有相框都已填充。
  • 树木已从《质量效应1》的伊甸主星移植过来,以建立环境一致性。此外,所有2D树木都已被3D树木取代。
  • 殖民地各处添加了尸体,以暗示赛伯鲁斯的大屠杀。
  • 在尸体上和一些特定灯光附近添加了昆虫发射器,以改善沉浸式氛围。
  • 远处的卡车已正确调整大小,并补齐了缺失的车轮。

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格里森学院:紧急疏散:

恢复被删减内容:

  • 恢复了与小丑的所有语言的删减对话。

互动:

  • 新增数据板,提及吉莉安·格雷森,只有读过**《质量效应:升华》《质量效应:报应》**才能看到。

地形:

  • 在蕾莉·贝拉明旁边放置了一个损坏的机器人,因为他擅长修理它们。
  • 神堡:生物放大器接口现在更容易完成,因为已设置了一个独特的终端,屏幕上显示着一个生物放大器。
  • 地图上可以找到格里森学院工作人员的尸体,卡莉·桑德斯杀死的赛伯鲁斯暴徒将不再消失。

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优先任务:苏凯什

错误修复:

  • 纠正了一些NPC的字幕标签。

恢复被删减内容:

  • 恢复了关于STG对沃查进行实验的删减内容,对话由BladeZero提供。如果你不使用英语音频,你会看到一个包含相同信息的数据板。

过场动画:

  • 如果莫丁活着,帕多克·维克斯现在有更多对话。他将在此过程中提供更多关于他自己和基地的信息。

NPC:

  • 赛拉瑞人的头部模型、肤色和服装更加多样化,并且他们使用更多种类的武器。
  • 赛拉瑞狙击手现在佩戴狙击护目镜。
  • 赛拉瑞士兵现在将在其他建筑物中与赛伯鲁斯作战,而不仅仅是向空中开火。
  • 瓦伦被移到了实验室自己的区域,如果你眼力好,还能看到幼崽。
  • 沃查俘虏被添加到了旧的瓦伦笼子里。

地形:

  • 升级了远景,将2D建筑替换为3D建筑,使其感觉更沉浸。
  • 调整了后期处理值,使任务更符合《质量效应1》和《质量效应2》。
  • 克洛根女性尸体的比例已增大,使其尺寸正确。

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阿提坎断面:克洛根小队:

互动:

  • 新增了一个数据板,详细描述了第一支克洛根侦察队的经历。

NPC:

  • 克洛根人在头部模型和盔甲方面更加多样化,这样更明显地表明他们是一个由不同氏族组成的单位,而不仅仅是一个。
  • 古朗特现在正确挥舞着阔剑霰弹枪。
  • 查尔现在拥有正确的头部模型和配色方案。

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图岑卡:突锐排

互动:

  • 跪着的尸傀附近的兴趣点已被适当重命名。

NPC:

  • 塔昆·维克托斯现在拥有取自《质量效应1》的独特盔甲。他腰间也别着一把斗士手枪。
  • 突锐人在性别和装备方面更加多样化,每个突锐人都有独特的头部模型。
  • 突锐军医现在拥有独特的配色方案。
  • 那位争吵的士兵现在穿着《质量效应1》中的特种部队重型盔甲。

地形:

  • 在跪着的尸傀旁边放置了一个死去的突锐人。

图岑卡:炸弹

NPC:

  • 与维克托斯在一起的突锐人与上一个任务中面对他的突锐人是相同的。
  • 突锐人挥舞着符合设定的武器。

地形:

  • 突锐全息图现在使用突锐语而不是英语。

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优先任务:图岑卡

NPC:

  • 如果莱克斯活着,那么可以看到乔格尔是里夫 gang 的一员。这是因为他总是在任务的结尾过场动画中出现,所以为了保持一致性而添加了他。
  • 如果你在莫丁 - 旧日之血中救出了受伤的侦察兵,他将作为《质量效应3》中的克洛根侦察兵回归。
  • 如果你没有完成莫丁 - 旧日之血,他们的首领维洛克·古尔德将出现在侧翼里夫或乔格尔的克洛根人中。
  • 如果你没有完成古朗特 - 成年礼,那么加塔托·乌文克将出现在侧翼里夫或乔格尔的克洛根人中。

地形:

  • 低多边形收割者歼星舰已被更高多边形的网格替换。

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优先任务:神堡II

错误修复:

  • 赛伯鲁斯空降艇现在使用正确的引擎特效。

过场动画:

  • 对接官在开场动画中明显死亡,以展示赛伯鲁斯的残暴本性。
  • EDI在开场动画中可见。
  • 诺曼底号CIC显示神堡的全息图。
  • 添加了剧情检查来确定新任执行者是谁。如果你导入了LE1DP的存档,你会看到《质量效应1》中的切利克,如果没有,则保持默认的无名执行者。

NPC:

  • C-Sec警官现在穿着来自《质量效应1》和《质量效应2》的符合设定的装备。
  • “此身之选”内衣店的老板可以看见躲在柜子里。
  • 阿什丽在对抗场景中将穿着她的作战盔甲。

地形:

  • 死去的C-Sec叛徒已被移到更合理的位置。
  • “此身之选”内衣店进行了小规模翻新,包括增加了一个人体模型。
  • 阿波罗广场和沙尔玛广场添加了死亡平民,以使这场政变的恐怖更加明显。
  • 被摧毁的理事会穿梭机现在使用C-Sec的涂装。

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神堡:哈纳外交官

全球变更:

  • 神堡:哈纳外交官任务已扩展为一个在新地图上进行的完整非战斗任务。
  • 此任务现在改为在神堡政变后可用,而不是在帕勒文之后。这样做是因为政变前的游戏部分充满了任务和内容,但政变后内容会明显减少。这应该有助于重新平衡游戏。

过场动画:

  • 制作了一个新的过场动画来开始任务。
  • 一个新的 Avina 对话。(仅国际版音频)

互动:

  • 具有新的谜题,使寻找被教化哈纳的任务更加生动。
  • 添加了几个新的数据板,引用了拉卡纳的命运和哈纳-利斯特尼政治。

音乐:

  • 新任务包含Sebdoom的音乐,他是粉丝制作的原声带《质量效应:仙女座》的幕后主脑。

NPC:

  • 《质量效应1》中的哈纳传教士在特定情况下会出现。
  • 为水下部分的NPC制作了新的呼吸器网格,适用于阿莎莉、巴塔瑞人和德雷尔人。(感谢NaNuke & Mith!)

地形:

  • 为此任务创建了一个新地图。它结合了现有神堡大使馆和格里森学院地图的部分内容,同时对它们进行了非常广泛的更改。
  • 此地图拥有神堡上的第一个水下区域。

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卡里尼:阿拉特-雅克什修道院:

过场动画:

  • 如果她活着,萨马拉将负责把法蕾尔从里拉身边拖走。当她这样做时,法蕾尔脸上会带着泪水。

互动:

  • 如果你在ME1中完成了UNC:阿莎莉著作,则可以使用一个新的数据板。

地形:

  • 死去的阿莎莉突击队员现在被正确识别为塔莎·波拉。
  • 在“信徒”战利品旁边添加了新尸体,用于环境叙事。
  • 阿莎莉突击队员现在穿着《质量效应3:多人模式》中的突击队装备。

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阿雷:前赛伯鲁斯科学家

游戏玩法改进:

  • 令人反感的加载画面已被隐藏,从而创造了更无缝的体验。

互动:

  • 新增了一个提及《质量效应:渗透者》的数据板。

NPC:

  • 加文·阿彻博士现在与《质量效应2》中的外观一致。
  • 前赛伯鲁斯成员的服装更加多样化。
  • 背景中增加了非赛伯鲁斯难民,这与对话中提到的前赛伯鲁斯成员及其家人躲藏在这里相呼应。
  • 医院区域增加了受伤人员和难民。

地形:

  • 数据板现在使用ME2的赛伯鲁斯数据板网格,而不是ME3的网格。这是为了与游戏其他部分相比提供更多样化的工具,并作为对ME2中赛伯鲁斯的致敬。

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优先任务:英仙座之幕

过场动画:

  • 为奎利舰队司令会议新增了过场动画。感谢Furinax

优先任务:桀斯无畏舰

恢复被删减内容:

  • 作战中心的环境对话现已按照生软的意图变成了过场动画。这个过场动画在游戏发售时只完成了一半,现在对塔莉和克恩都有效。

战斗:

  • 桀斯的“血”从黑色改为白色,以符合设定。

NPC:

  • 炸毁电梯的桀斯现在使用正确的桀斯平台。

地形:

  • 所有笔记本电脑和其他非桀斯终端都已从桀斯无畏舰上移除,并替换为《质量效应1》中的桀斯终端。
  • 所有桀斯全息图现在都使用奎利文字。

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兰诺克:科里斯舰队司令

战斗:

  • 桀斯的“血”从黑色改为白色,以符合设定。

NPC:

  • 奎利人现在使用更多样化的配色方案。
  • 科里斯舰队司令现在在他的过场动画中挥舞着电弧手枪。

地形:

  • 一些死去的奎利人有破裂的面甲。
  • 为了让它感觉更生动,添加了海鸟发射器,使该区域感觉充满了海鸟群落。
  • 所有桀斯全息图现在都使用奎利文字。

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兰诺克:桀斯战斗机中队:

地形:

  • 地形已彻底改造,使其看起来与其他兰诺克地图不完全相同。它现在设定在温带气候,有翠绿的草地和白色的白垩悬崖。
  • 海洋已升级,现在有像样的波浪。
  • 现在可以看到大量鸟类野生动物。
  • 所有桀斯全息图现在都使用奎利文字。

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优先任务:兰诺克

战斗:

  • 桀斯的“血”从黑色改为白色,以符合设定。

过场动画:

  • 恢复了一段关于桀斯起源的被删减对话。

地形:

  • 所有桀斯全息图现在都使用奎利文字。

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优先任务:塞西亚:

过场动画:

  • 科尔特斯现在会让每个人在着陆时抓紧,无论选择哪个小队成员。
  • 冷凯的一句嘲讽现在与你是否选择保留收集者基地的决定挂钩,而不是你是否玩过ME2。
  • EDI在任务结束时不再一瘸一拐地走动,毕竟,她是个机器人。

互动:

  • 在瓦砾中添加了一个新的数据板,内容涉及疏散阿莎莉儿童的努力。

NPC:

  • 库林中尉现在拥有独特的外观,并使用来自《质量效应1》的盔甲。
  • 阿莎莉在头部模型和盔甲方面更加多样化。
  • 阿莎莉士兵现在有了名字阿德里安专家
  • 阿莎莉飞行员现在的呼号是他们的游戏名称,例如 Talon Five。
  • 冷凯的武装直升机现在采用赛伯鲁斯的涂装。

地形:

  • 覆盖着防水布的尸体已被大量担架取代,担架上躺着死伤的阿莎莉人,旨在增强失落感。
  • 整个任务中都添加了阿莎莉尸体。
  • 如果你知道去哪里找,几个区域都有龙牙。

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优先任务:地平线:

互动:

  • 亨利·劳森的音频日志现已设置为视频日志,类似于我们在《质量效应2》中看到的那些。
  • **“研究数据”**宝藏节点已移至新位置,并有一个数据板引用了小说《质量效应:报应》中的事件。数据板消息只有在你读过小说后才会出现。

地形:

  • 在锁定的实验室的试管和桌子上添加了各种形态的尸傀。
  • **收集者