
LE1 多样化项目
《质量效应1》的大规模沉浸式全面改造,旨在从各个方面为这个世界注入更多生机。
查看大图LE1 多元化项目 是对初代《质量效应》游戏进行的大规模沉浸式全面改造。其目标是提升世界的方方面面,以营造出更强烈的资产与人口多样性——这是原版《质量效应1》因内存限制而无法实现的。以下是此模组的核心特性:
- 雌性突锐人已无缝融入整个游戏——从神堡到诺维利亚,再到巅峰空间站和未知世界。她们作为平民、科学家、C-Sec 官员、雇佣兵等身份出现在银河社会的各个角落。
- 增加资产多样性并修复偷工减料之处:由于内存限制,BioWare 曾按物种和环境复用有限的服装。此模组扩展了服装网格、色调、面容、发型和武器模型,以呈现远为丰富的视觉差异。
- 为世界注入更多生机,添加了更多 NPC,并充实了如米歇尔医生诊所和奥波德商店等原本空旷的区域。许多对话场景的动态光照已重新调整,以更好地适应传奇版的引擎。
- 重新平衡了枢纽区域的人口,以创造更符合世界观设定的性别/物种比例。例如,C-Sec 的人类成员现在有一半是女性(原版中一个都没有)。人类中的种族多样性也增加了,哈纳、艾柯和沃勒的登场率也更高。
- 恢复了被删减、未使用和有问题的内容——恢复了超过 500 行对话,以及缺失的 NPC、物品(如托里安酸液地雷)和视觉细节。
- 杂项改进,如世界美化、装饰物、尸体和兴趣点,让空间更有生活气息。统一了三部曲的美学风格(ME2/ME3 式门全息图、星联舰船等)。
此模组现已功能完备。 没有计划再进行重大的功能更新,仅会进行较小的内容更新。
对于《质量效应2:传奇版》,我强烈推荐使用 帕林执行者的命运 —— 这是一个与 Team Pyjak 合作开发的剧情衔接模组,确保本模组中帕林的命运能够延续到《质量效应2:传奇版》,并进入《质量效应3:传奇版》的多元化项目或 Project Variety。

详细改动
- 雌性突锐人已添加到整个游戏中,凡是能找到雄性突锐人的地方都有她们的身影。例如 C-Sec 警官、市民、外交官、ERCS 守卫、女商人、15 号峰顶的科学家、神堡的暴徒/刺客、雇佣兵等。还有一位雌性突锐人作为神妓侍僧,以及 Chora's Den 的舞女。目前,有两名雌性突锐人拥有完整配音。一位在神堡塔,另一位在诺维利亚 15 号峰顶的医务室。所有雌性突锐人都有自己独特的战斗语音。
- 门一致性大修:所有门都更新了新的全息图形,与 ME2/ME3 中门按钮的外观一致。此外,神堡门的动画和音效也已更新以保持一致性。电梯按钮也替换为新的全息按钮,伊洛斯上的电梯按钮则被赋予了独特的普洛仙风格设计。
- 添加了更多 NPC,所有 NPC 都拥有独特的容貌。现在有更多样的面容、发型、服装(+色调)和动画。
- 大多数着装甲的 NPC 现在使用从 LE2/LE3 反向移植的改进装甲着色器/外观。
- BioWare 逆向移植了 ME2/ME3 中使用的阿莎丽纹理,这导致 ME1 中所有阿莎丽人看起来都不同(他们只修正了阿莎丽议员)。为了弥补,我手动恢复了所有剧情相关的阿莎丽人的外观,并致力于将 LE2/3 的阿莎丽外观反向移植给环境阿莎丽人,使她们的外貌更适合这些纹理。
- 许多过场动画获得了电影级光照大修,以改善从原作三部曲转换到传奇版光照系统时的视觉呈现。这些修改与 MELLO 搭配效果极佳,我强烈建议同时使用这两个模组以获得最佳体验,但这并非强制要求。
- 全球人口已重新平衡,人类不再占人口多数。阿莎丽、赛拉睿、突锐和人类 NPC 的数量现在大致相等。其他物种的人口也大幅增加,增加了更多哈纳、艾柯和沃勒,还额外添加了一些克洛根甚至少数奎利人。
- 哈纳、艾柯现在拥有更多样化的外观,不再是千篇一律。从 LE2 和 LE3 反向移植了额外的沃勒外观,并创建了一些新的。
- 得益于 LE1 社区补丁,增加了模组设置。包括:“苍穹之怒”计时器(自动、精确或禁用)、“勿忘我”(仅殖民者出身 vs 所有人)、汉娜·谢泼德全息影像、男性神妓侍僧(人类/突锐)、Chora's Den 雌性突锐舞者(启用或禁用)、星联舰船(ME1 设计 vs ME3 设计)和德雷尔 NPC。
- LE1DP 有几项功能已通过模组设置菜单整合到 LE1 社区补丁中。例如修复了莫兰/汉·奥拉尔等有问题的 NPC 外观,或在诺维利亚车库恢复 M-29 灰熊。请注意,安装此模组后,这些选项将被强制开启。它们在 LE1 社区补丁中是可选的,因为该模组修复错误的方式很严格,而这些修复/删除内容恢复是本模组的特性,因此并非设计为可选的。
- “与时间赛跑”任务现在将在您获得诺曼底号指挥权后立即出现在日志中。

诺曼底号详细改动
- 沉浸式诺曼底号传输。银河地图上的大多数传输现在都会转发到通讯室,包括哈克特、情报经纪人代理和汉娜·谢泼德。
- 从神堡购买的舰船模型现在会出现在薛帕德的舱室中。
- 购买的执照现在会以全息影像的形式显示在诺曼底号军需官旁边。
- 恢复了一段被删减的哈克特传输,用于启动“苍穹之怒”DLC。该 DLC 不再默认激活。
- 恢复了一名被删减的有声陆战队员——弗格森中尉。
- 如果安装了“外观修改菜单”,薛帕德的舱室内会出现 ME2/ME3 风格的装甲储物柜,可打开该菜单。
- 恢复了两条未使用的次要百科条目(太空战斗:跨中继器突击 & 武器:标枪)。一条通过船员甲板上的兴趣点解锁,另一条通过使用银河地图解锁。
- 序章后神秘消失的环境船员现在会贯穿整个游戏出现(驾驶舱和船员甲板)。
- 使所有环境船员多样化,拥有更好的面容、发型和配饰,并在 CIC 增加了女性陆战队员和一名军官。
- 二等兵弗雷德里克斯、尼克和贾兹现在可以在诺曼底号上找到,而不仅仅是在大使馆休息室。
- 维米尔之后,货舱中的赛拉睿人现在与海滩上更新的多样化赛拉睿人相匹配。
- 恢复了一个隐藏的 Joker 彩蛋。

神堡详细改动
全局改动
- 神堡快速交通已重新设计。你不能再一开始就自动解锁目的地(如神堡塔或 Chora's Den)。新增了“请求队员加入”选项,允许你无需返回诺曼底号即可更换队伍。前往神堡环形区时新增了一个加载画面,快速旅行终端也增加了动态光照。
- 几个任务已被移至其最初设定的位置(如文件中所示)。Chorban 和 Emily Wong(第二次出现)已从议会塔移至环形区。Elias Keeler 和 Charles Saracino/抗议者已从沃德区移至环形区大使馆。
- 在整个神堡增加了环境队员的出现。每位队员有 2 个潜在的随机出现位置(如果他们不在当前队伍中)。
- 塞伯鲁斯任务线现在有更合乎逻辑的推进。你现在必须完成米歇尔医生的敲诈任务并得知 Banes 后,才能解锁 Kahoku 的失踪陆战队员任务。银河地图上的斯巴达星系在你解锁此任务前也将被禁用。
- 星联和塞伯鲁斯制服一致性:默认情况下,所有星联/塞伯鲁斯作训服和军官制服都设置为使用 ME3 外观。这可以在模组设置中关闭。请注意,由于游戏底层运作方式,薛帕德的便服只能通过“外观修改菜单”更改,不会受到模组设置的影响。
- C-Sec 已进行大修,现在有更好的代表性。增加了人类女性和更多的阿莎丽人(以前只有 2 个),并调整了全球 C-Sec 物种平衡。根据设定,突锐人仍然占 C-Sec 的大多数。此外,赛拉睿和突锐军官现在也会佩戴类似人类/阿莎丽军官的耳机。突锐 C-Sec 装甲现在与他们在 LE2 中的外观相匹配,沃勒 C-Sec 拥有独特的装甲。
- 来自“高级武器模型”的武器已添加到整个神堡和其他枢纽区域,例如 C-Sec 守卫使用的枪支(例如 Incisor、Argus、Phaeston 和 Acolyte)。
- 一些自 2007 年原版发布以来就一直存在问题的 NPC 外观已得到修复。例如,莫兰,其原本的头模未被使用,导致他成了 Schells 的克隆体;以及 Banes 敲诈者的克洛根人使用了 Chora's Den 克洛根人的头模,而非其应有的外观。
- 许多电影化对话场景的动态光照已进行大修(或在原本没有的地方添加了动态光照),以重现原作三部曲的外观,或仅仅是为了改善传奇版图形下的视觉呈现。
- 在神堡的少数地方添加了数据板,以替代那些可以被黑客入侵以获取 UNC 任务情报的计算机终端。这是为了避免出现你最终可能黑入 LE1DP 新 NPC 正在使用的终端的情况。
- 使天空车颜色多样化,不再全是白色。
- Delanynder 和其他少数哈纳人现在佩戴 LE3DP 引入的珠宝配饰。
- 商店中的制造商执照现在有显示公司标识的独特图标。购买后,你会在诺曼底号货舱的军需官终端旁找到匹配的标识全息影像。
神堡塔 + 环形区
- 在环形区新增了一个哈纳大使馆区域。
- 恢复了未使用的女性外交官台词。这些台词已被编辑用于一名雌性突锐人。
- Kahoku 现在有一个新的动画,可以更好地说明他正在使用通讯器。
- 由于 Chorban 已被移动,房间中央的守护者已被移至一个侧壁龛,并配备了一个终端供其工作。
- 人类大使馆现在有更多 NPC,包括外交官和星联军官。
- 当乌迪纳在大使馆可以进行任务后汇报时,添加了任务标记。
- 沃勒/艾柯大使馆现在有更多 NPC。Din Korlack、Calyn 和 Xeltan 现在拥有独特的容貌。
- C-Sec 总部现在有更多 NPC,包括在会议桌旁开会。
- 大使馆中增加了赛拉睿外交官。
- 为大使馆恢复了一位沃勒外交官的未使用台词。
- Barla Von 的银行现在有自动取款机、顾客、更多家具和 LOKI 机甲守卫。
- 为神妓密室恢复了未使用的人类男性神妓侍僧。
- 为神妓密室添加了独特的阿莎丽横幅。
- 与哈纳人争论的 C-Sec 军官现在穿着 C-Sec 装甲。
- Helena Blake 有了一套由 Zeb 制作的新服装。
- 沃德区入口区域不再空旷,已填充 NPC。
- 大使馆接待员和 Emporium 商店老板的名字现在会在你询问他们的名字后动态更改为 Saphyria/Delanynder。
- 乌迪纳在完成一次任务后汇报后不再从他的办公室消失。他现在会在办公桌前工作。
- 恢复了 Emporium 中 Delanynder 对话中 5 条以前无法触发的台词。
- 当你被禁足时,人类大使馆现在将被锁定。
- 走过环形区的克洛根雕像和中继器纪念碑时,队员们的“嗯”的调侃提示已被移除。取而代之的是,独特的调侃现在会自动播放。
C-Sec 学院 + 停泊港
- 星联停泊港已进行大修,增加了一艘星联护卫舰、Kodiak 穿梭机、来自诺曼底号的星联陆战队员/军官/船员,以及 C-Sec 军官。
- 大修了 C-Sec 学院中神堡控制室的外部,将空旷的白色房间替换为星云的天空盒,并有随机的穿梭机/战斗机飞过。
- 添加了 C-Sec 墙壁全息图。
- 树木现在是独特的发光蓝色,而不是与议会厅的树木相同。
- Khalisah Al-Jilani 的采访通过新问题得到了扩展,这些问题以前极难解锁。她现在也只在诺维利亚完成后出现。
- 将 Khalisah 的相机网格替换为 ME3 中的那个,那个实际上有相机。
- Jahleed 现在拥有独特的容貌。
- 恢复了未使用的交通管制员环境台词。
- C-Sec 电梯和沃德区之间的走廊不再空旷,已填充 C-Sec 军官。
- “勿忘我”殖民者任务的略微修改版本,现在可供太空出身/地球出身薛帕德选择(通过模组设置菜单)。
- Talitha 在“勿忘我”期间的对话树已被修改,以便成功说服现在会自动触发前进一步,防止最后尴尬地将所有 3 步串联在一起。
沃德区
- 在沃德市场新增了“神堡纪念品”商店,可以购买舰船模型(注意:新模型会在游戏过程中解锁)。
- 星联/突锐/阿莎丽舰船现在会飞过沃德区远景——这是随机的。
- 沃德区的树木现在是紫色的,而不是与议会厅的树木相同。
- Conrad Verner 现在每次见到你时都会出现在一个新位置。他走不远,别担心!
- 沃德区小巷不再空旷,已填充 NPC。添加了环境烟雾以营造更阴暗的氛围。
- Chora's Den 外部不再空旷,已填充 NPC。我还恢复了该区域 3 段未使用的赛拉睿/沃勒环境对话。
- 编辑了 Chora's Den 广场的环境天空车,使天空车更频繁地飞过。
- 米歇尔医生的诊所现在有更多的家具,包括一个等候区和 NPC,包括病人和一名护士。
- 米歇尔医生的敲诈任务现在更容易触发。一旦费罗斯/瑟鲁姆/诺维利亚中的任何一个完成,该任务就会开启,并且在 C-Sec 学院添加了一个可选的数据板,引导进入这个任务。
- 带有朗警官的下层沃德区现在有一架 C-Sec Kodiak 穿梭机。
- Zabeleta 现在有合适的头发网格。
- Emily Wong 有了一套由 Zeb 制作的新服装。
- Jenna 不再穿着脱衣舞娘服装,并有了新的头发网格。
- 你可以在 Chora's Den 坐着观看的脱衣舞娘每次到访时会在人类和阿莎丽之间随机切换。
- Chora's Den 中添加了更多舞蹈动画。
- Flux 中添加了更多舞蹈动画。
- Flux 的保安现在是一名突锐人(有配音的台词已移至酒吧的 C-Sec 军官)。
- Flux 舞池的彩蛋通过为恋爱对象添加新的舞蹈动画得到了增强。

伊甸主星详细改动
- 尼鲁斯现在在整个任务中使用“高级武器模型”中的 Glaive 幽灵突击步枪。
- 恢复了 Kaidan 对 Jenkins 关于瓦斯袋的缺失回应。
- 恢复了 Jenkins 第一次登陆伊甸主星时的一句环境台词。
- 在着陆点添加了更多尸体(包括细节完整的 212 陆战队员)。
- 恢复了一句薛帕德在过场动画中告诉 Jenkins 领头前进的台词。
- 为被刺穿的农夫添加了一个兴趣点,会触发 Ashley/Kaidan 关于龙牙的调侃。
- 恢复了 Ashley/Kaidan 关于桀斯蜂拥而至挖掘现场的 2 句缺失对话。
- 重新设计了顺序,使得在第一波尸傀被消灭后,可以播放 Ashley/Kaidan 的额外调侃。
- 萨伦现在使用一把幽灵手枪。
- 鲍威尔介绍场景的较长版本现在总是播放,无论你是否向人们询问过尼鲁斯。
- 恢复了 Ashley/Kaidan 在看着信标旁边的发光弹坑时的 2 句缺失对话。

瑟鲁姆详细改动
- 克洛根战斗大师现在穿着“桀斯军械库”的狂怒装甲。
- 为“苍穹之怒”添加了一个剧情钩子(与 Caleston Restored 兼容)。

诺维利亚详细改动
全局改动
- 突锐 ERCS 守卫现在有了新的面甲头盔,这样你可以看到他们的脸(感谢 Munchyfly!)。
- 所有 ERCS 装甲现在都通过新的装甲着色器/发光灯得到了改进。
- 离开 15 号峰顶时,你不会直接返回诺曼底号,而是返回汉山港。这是为了让你有机会在返回时查看已恢复的新内容。
- 诺维利亚上几乎每一个电影化对话场景都获得了新的或调整后的动态光照编辑,以改善视觉呈现。
- 为 NPC 正在使用的屏幕/终端/数据板添加了动态灯光。
- ERCS 中增加了赛拉睿人。
汉山港
- 为汉山港添加了一个快速旅行系统,类似于神堡上的系统。
- 为汉山港夹层添加了地图标记。
- 大修了夹层的环境音频,增加了更多背景谈话和音效。
- 如果你将奥波德的包裹递给他,包裹会出现在售货亭后面。
- 添加了非突锐 ERCS 环境 NPC。
- 枢纽区域的所有突锐 ERCS 现在都穿着装甲,以更好地与新的突锐平民区分开来。
- 在夹层添加了 ERCS 守卫。
- Gianna Parasini 现在有了一个发夹。
- Kaira Stirling 有了新的头发网格。
- Maeko Matsuo 现在拥有独特的装甲。
- Mallene Calis 的面部外观已进行大修,并被移至上层,这样她就不会出现在 Rafael Vargas 的视野中。
- 相邻的停泊港现在有更多舰船。
- 奥波德的商店已完全翻新,有售货亭、板条箱、货架和其他装饰,还有顾客。
- 为 Maeko Matsuo 添加了一个触发器,当你在携带奥波德包裹时穿过停泊港会触发。
- 合成洞察办公室增加了地毯。
- Anoleis 现在有一张从 LE3 反向移植的主管办公桌。
- 谢泼德背叛 Gianna 的场景发生后的犯罪现场已进行大修。
- 夹层增加了一个带 Quasar 终端的赌博区。
- 恢复了两名人类和夹层中的赛拉睿人之间 8 个有问题的环境对话分支。
- 如果你给 Lorik 证据或说服他作证,从 15 号峰顶返回后,可以在 Anoleis 的办公室里找到他。
- 从 15 号峰顶返回后,恢复了与 Liliheirax 的对话(这取代了无效的“车辆修理”对话)。
- 从 15 号峰顶返回后,尝试进入车库时恢复了一条环境信息。
- 恢复了原版 ME1 中可被黑客入侵的灰熊载具。此功能已移植到 LE1 社区补丁的设置菜单中,但多元化项目在安装时会强制启用此功能。
15 号峰顶
- 在 15 号峰顶遇到的生物现在将被标记为“未知生物/虫子”,直到你被告知更多关于它们的信息。此功能已移植到 LE1 社区补丁的设置菜单中,但多元化项目在安装时会强制启用此功能。
- 恢复了 15 号峰顶的一个涉及科学家和守卫的过场动画——在从科恩博士那里接到检疫任务后触发。
- Ventralis 上尉将在接到检疫任务后移动到餐厅。
- 15 号峰顶的科学家现在拥有与 Binary Helix 标识相匹配的定制配色方案。
- 阿莎丽突击队员通过独特的外观以及从 ME3 多人游戏移植的更详细装甲得到了改进。
- 恢复了 Han Olar 未使用的科学家服装。此功能已移植到 LE1 社区补丁的设置菜单中,但多元化项目在安装时会强制启用此功能。
- Mira 现在有了独特的头发网格。(谢谢 Silvay!)
- 恢复了与 Mira 的一个缺失的调查选项(“你的外表”)。
- 在 Tartakovsky 的脸上添加了瘀伤/血迹,以及合适的头发网格。
- Alestia Iallis 现在使用冥想动画,并在与她交谈时退出/进入该动画。冥想时她的眼睛也会正确闭合。
- Alestia 现在将(如 BioWare 最初设想的那样)是用枪指着 Han Olar 的阿莎丽人(如果她尚未被杀死)。
- 为 15 号峰顶添加了更多标志(其中一些可以阅读以获取更多信息),并恢复了以前未使用的 Binary Helix 标识。
- 在船员宿舍添加了尸体防水布和血迹。
- 在要求 Mira 运行医务室的医疗设备时,添加了视觉/音频反馈,以更清楚地表明她正在将队伍治疗至满血。
- 在 15 号峰顶添加了更多尸体、血泊和更多恐怖元素,以改善氛围。
- 大修了 15 号峰顶的警报系统。警报现在会使设施闪烁红灯,并且在启动中子净化时激活了独特的警报声。
- 如果你在前往热实验室后返回船员宿舍,所有科学家都会死在地上,而不是简单地消失。
- 重新设计了 ERCS/科学家对话树,以恢复几段永远不会播放的俏皮话。
- 恢复了与(现在是赛拉睿人,而不是人类)路障处与 Ventralis 在一起的 ERCS 雇佣兵的删减对话。
- 恢复了一段关于谢泼德服役历史的与 Ventralis 的删减对话。
- 恢复了尝试在没有钥匙卡的情况下进入维护门时 Mira 的一句有声音台词。
- 恢复了热实验室中与 Tartakovsky 的一个过场动画。
- 所有与 Mira 的对话现在都有一个动态光,在与她互动时会打开/关闭。

费罗斯详细改动
全局改动
- 星球上的黄色滤镜已调整,以减少黑色被压碎的情况(尤其是在 HDR 模式下),并稍微柔化强度。整体外观仍然是黄色的,但现在有更多颜色范围,尤其是在中间调。
- 改善了一些最暗区域的照明,这些区域几乎无法看清。
- 在朱的希望、隧道和 ExoGeni 总部增加了大量尸体。
- 恢复了一个以前无法触发的叛逆者结局,即可以说服 Jeong 支付殖民者的封口费并关闭殖民地。现在可以在成功恐吓 Jeong 后选择这个选项。这也会恢复各种 NPC 的环境评论,以及在诺曼底号上询问先前任务时 Ashley/Kaidan 的评论。
朱的希望 / 隧道
- 使所有朱的希望殖民者多样化,拥有更多样的外观、发型和服装,并赋予他们“边境民兵”武器模型,例如 Mattock。
- 恢复了 5 名被删减的、有完整配音的朱的希望殖民者,他们将在殖民地的所有 3 种状态下出现(初抵、托里安控制、主线结束后)。
- 添加了更多关于坠毁货轮名称(Borealis)的引用,例如船上的贴花、地图标记、日志笔记和数据板。
- 改进了 Ledra、Fai Dan/Arcelia 和 Ian Newstead 的动态对话光照。
- 为 Macha Doyle、May O'Connell、Davin Reynolds、Hollis Blake 和 Hana Murakami 添加了动态对话光照。
- 隧道中的桀斯发射器现在受到动能屏障的保护。你必须在绕过屏障的 2 分钟内抵挡桀斯增援。
- 恢复了进入瓦伦隧道和杀死阿尔法后未使用的环境队员评论。
- 在被感染殖民者遭遇战开始时添加了一个文本弹窗,让玩家知道近战攻击以及气体手榴弹可以安全地击倒殖民者。
- 恢复了 Hana Murakami 在与托里安控制的殖民者战斗时的一句未使用的环境战斗咆哮。
- 3 名 ExoGeni 保安现在将出现在朱的希望中,而不是在其余难民从天桥移居到那里时消失。
普罗仙天桥
- 使所有 ExoGeni 难民多样化,拥有更多样的外观、发型和服装。
- 恢复了如果你试图在没有 Mako 的情况下冒险进入天桥时队员们的删减对话。
- 重新设计了 Julianna 的最后一句无线电评论,如果你在前往 ExoGeni 总部的路上接近难民营时会触发,以前除非你开车到上层后原路返回,否则不会播放。现在只要你靠近入口,它就会播放。
- 将 Jeong 的魅力/威吓要求从 12 魅力/10 威吓降至两者均为 9,确保它仍然很高,但不是高得不切实际,特别是对于一个经常被早期完成的星球来说。
ExoGeni 总部
- 在整个总部添加了 ExoGeni 标识。
- 恢复了与 VI 争论的克洛根指挥官的一句未使用台词,并修复了“哦,太好了,我真的需要杀个人”的音量,以便你真的能听到。
- 恢复了目睹桀斯祈祷时队员们的几句未使用的环境台词。
- 桀斯“教堂”的爪子过场动画通过恢复的镜头和改善的动态光照得到了扩展。
- 使 Gavin Hossle 终端附近的 3 名克洛根人多样化。
- 恢复了阅读阀门终端笔记后未使用的队员评论。
- 改善了桀斯飞船坠落过场动画期间的照明。
- 在桀斯飞船坠落后增加了一个额外的战斗遭遇,因为对话中提到“在我们走之前清除这个鬼地方的这些该死的合成体”。
- Lizbeth 现在会跟随玩家到 Mako 车旁,而不是在关闭的力场入口与她交谈后消失。
托里安巢穴
- 阿莎丽克隆体和 Shiala 现在穿着改进的阿莎丽突击队装甲,而克隆体则使用来自 LEUITM 的改进面部纹理(谢谢 Catachrism!)。
- 杀死第一个克隆体后,恢复了几段未使用的环境队员台词。
- 恢复了阿莎丽克隆体的几句未使用的战斗咆哮。
- 在托里安巢穴添加了托里安酸囊。注意脚下!(感谢 Vegz 从原作三部曲未使用文件中移植了这个!)。
- 改善了 Shiala 对话和密印过场动画的照明。

维米尔详细改动
全局
- 防空炮现在与 ME3 中桀斯防空炮的外观相匹配,并在禁用时会降低到“关闭”位置。
- 萨伦基地中的所有培育管现在内部都有休眠的克洛根人。水箱中也添加了水特效。
- 大多数克洛根人的头盔已被移除,他们的头部/装甲也已多样化——不再是 Wrex 克隆体!
海滩
- 恢复了赛拉睿人/队员 20 句缺失的俏皮话对话,这些对话因对话树结构不佳而从未播放过。因此,这些俏皮话对话树都已重构并重新排序。
- Rentola 指挥官现在佩戴 Umbra 面甲。
- STG 特工现在使用赛拉睿武器模型。
- 使海滩赛拉睿人多样化。
- Rentola 指挥官现在在 Kirrahe 的演讲期间可见。
基地渗透
- 开始基地渗透时,恢复了每位队员的一句未使用台词。
- 恢复了在桀斯通讯塔时通常不会播放的队员评论。
- 处理基地入口警报时,恢复了每位队员的一句未使用台词。
- 改进了处理基地入口警报的过场动画中的动态光照。
基因噬体实验室
- 牢房外的被教化 STG 特工已被增强。他们现在穿着装甲(带有独特的色调),并使用渗透者敌人原型。
- 恢复了被教化 STG 特工的 3 句被删减的环境战斗咆哮(基地每个入口各 1 句,实验室电梯处 1 句)。
- 所有赛拉睿人(战斗和被监禁的)现在都有独特的外观。
- 为被教化的赛拉睿人添加了新的战斗音效集。
- 修复了二等兵 Menos Avot 缺失的面部外观,这个问题可以追溯到 2007 年原版发布。
- 恢复了关于基因噬体实验室的未使用队员评论。
- 恢复并重建了一个被删除的与德罗亚斯博士的过场动画。
- 大修了安保办公室,添加了更多装饰,风格与米歇尔诊所和奥波德商店的大修类似。
- 调整了拉娜·萨诺普提斯的面部变形,使其与她在 LE2 中的外观完全一致。
- 如果拉娜被杀,她的尸体将不再在关卡重新加载时(例如从霸主返回时)消失。还添加了血迹。
- 在拉娜逃跑的过场动画中,安保办公室的门现在会打开和关闭。
- 拉娜的个人日志可以在她的电脑上阅读。
- 恢复了谢泼德使用信标时未使用的咕哝声。
- 恢复了谢泼德使用信标后未使用的队员评论。
训练场
- 恢复了原作三部曲中存在但在传奇版中缺失的爆炸性燃料罐。
- 使诺曼底号陆战队员多样化,并添加了伊恩·弗格森(他有可能在这里被桀斯杀死)。
- 当赛拉睿人炸毁第二门防空炮时,添加了更响亮的爆炸音效和屏幕震动。
- 恢复了 Joker、薛帕德和 Ashley/Kaidan 在运送核弹时的未使用台词。
- 将维米尔结尾处假的诺曼底号 CIC 背景替换为实际的诺曼底号关卡(这对于超宽屏和 4K 用户来说是一个特别明显的变化)。

苍穹之怒(X57)详细改动
- 恢复了一小时的计时器来禁用 3 个聚变炬。队员们会在某些里程碑评论剩余时间。模组设置菜单包含 3 个关于如何处理此计时器的选项,包括完全禁用它。
- 在情况解决之前,你不能再离开 X57。
- 恢复了关闭炬时队员们的评论。
- 添加了雌性巴塔瑞人。
- 巴塔瑞人通过更多装甲变化和头部得到了多样化。
- 爆炸帽的近战 UI 已更改,以防止与 BDTS 碰撞计时器冲突。
- Balak 和 Charn 现在拥有独特的装甲。
- 主设施中的岩石天花板现在与主基地相匹配,而不是使用瑟鲁姆的材质。
- 小行星移入轨道的视频已移至最后一个炬被关闭时播放。
- 在主基地外添加了巴塔瑞 Kodiak 穿梭机(如果说服 Charn 离开,其中一架会消失)。
- 在入口区域添加了 Aaron 的尸体(凯特也会在 DLC 结束时移到这里)。
- 改善了大多数对话阶段的动态光照,尤其是在主设施中。
- 使人类服装多样化。保安人员(如 Aaron)现在穿装甲,科学家(如人质)保留他们的科学家服装,工程师(如西蒙和凯特)现在穿工装裤。
- 恢复了十几条未使用的巴塔瑞战斗咆哮。

伊洛斯 & 神堡(终局)详细改动
伊洛斯
- 开场过场动画中流式加载了更多诺曼底号 CIC。背景中可以看到银河地图和 CIC 船员。
- 电梯按钮现在有独特的普洛仙全息设计,而不是使用游戏中其他地方发现的相同设计。它们也有独特的音效。
- 进入安保站时,恢复了未使用的队员评论。
- 恢复了关于未激活的桀斯机甲龙骨的未使用队员评论。
- 改善了安保终端过场动画中的照明。
- 恢复了一个被删减的游戏步骤,即关闭安保覆盖会重新激活机甲龙骨,并部署桀斯增援,机甲龙骨会攻击这些增援。你要么加入三方战斗,要么重新编程机甲龙骨(如果你的解密技能足够高,可以通过附近的终端),要么逃到电梯。
- 恢复了一个被删减的任务步骤,即除了关闭安保覆盖外,还必须为门恢复电力。这以一个新谜题的形式出现,围绕一个普罗仙发电机展开。
- 添加了队员评论,如果在没有 Mako 的情况下试图进入伊洛斯地堡。
- 在使用导管后添加了一个独特的加载画面。
神堡(终局)
- 命运升腾号指挥官的副标题名字现在是莉达尼亚女族长。
- 莉达尼亚女族长现在穿着独特的装甲。
- 命运升腾号导航员现在穿着从 ME3 多人游戏移植的更详细的突击队装甲。
- 阿维娜在环形区的环境台词现在更加故障化,她失真的音频循环播放多种语言。
- 塔底现在有死去的 C-Sec 军官和平民。
- 通过一名死去的 C-Sec 军官旁边的通讯器,恢复了莉达尼亚女族长/导航员的删减台词。
- 帕林执行者已被添加到霸主撞击突锐无畏舰的过场动画中——这是与 LE3 多元化项目协调的一部分,该项目恢复了切利克在神堡战役中帕林死后成为执行者的概念。这也反映在 LE2 模组“帕林执行者的命运”中。
- 恢复了一句被删减的对话台词,并为帕林在此过场动画中添加了一句新的语音台词。
- 帕林旁边的少尉现在是一名雌性突锐人。
- 使神堡塔外部区域的克洛根人多样化。
- 标志性的 ME3 收割者声音已被添加到在神堡塔外部战斗时霸主的周遭环境中。
神堡(尾声)
- 模范结局已进行大修,环形区现在以更符合世界观设定的被毁状态出现,以反映战斗后果。
- 叛逆者结局已进行大修,不再发生在假的 2D 背景前,而是在符合世界观设定的被毁议会厅内,以反映战斗后果。

未知世界详细改动
全局
- 所有货轮关卡现在都包含诺曼底号气闸,以便与飞船之间的过渡更加无缝。
- 未知世界上的几个突锐敌人现在为女性,包括蓝日、海盗和雇佣兵。
- 塞伯鲁斯大修 - 在所有遇到塞伯鲁斯部队的地点,他们的外观现在与他们在 ME2 中的美学风格一致(如果安装了星联制服一致性模组,则穿着 ME3 风格制服)。
- 反坦克手现在是塞伯鲁斯地狱火士兵。
- 狙击手现在穿着复仇女神装甲。
- 突击队员现在穿着塞伯鲁斯突击装甲。
- 基地内的塞伯鲁斯敌人佩戴哨兵界面。
- 塞伯鲁斯特工/研究技术人员穿着作训服/军官服装。
MSV 丰收号
- 为这艘废弃船只添加了独特的紫色照明。
MSV 安大略号
- 为异能者飞船添加了独特的蓝色照明。
- 异能恐怖分子已多样化,拥有独特的服装,而不是都穿着星联作训服。
- 伯恩斯主席有新服装。
MSV 沃辛顿号
- 关卡照明已大修,采用更暗、昏暗的红色照明,以正确反映飞船大部分已关闭的事实。
- 这个任务已通过更具调查性的
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