一个探测器能探测所有资源

一个探测器能探测所有资源

扫描将检测所有资源和异常。单个探测器将耗尽所有资源并使所有异常可用。

游戏玩法

**ME2LE 一探全资源 - v1.0.0**

通过单次探测即可启用所有行星资源和异常现象。探测速度提升100% (可选,推荐安装)

目前有两种安装方式:

  • 通过模组管理器安装 - 推荐。更快、更安全、体积更小且兼容性更好
  • 手动安装 - 在模组管理器处于公开测试阶段时,手动安装选项仍将保留。

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推荐安装说明

  • 如果您之前手动安装过此模组,请先卸载
  • 下载 ME3Tweaks Mod Manager v7+ - 点击此处
  • 下载 一探全资源 v1.0
  • 运行 ME3Tweaks Mod Manager v7+
  • OneProbeAllResources_1.0.7z 拖放到 ME3Tweaks Mod Manager v7+ 上,并点击 导入模组 按钮。
  • 从模组库中选择 一探全资源 并按 应用模组
  • 选择快速或正常探测速度
  • 按下安装

演示: 演示

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手动安装说明

  • 下载 手动 - 一探全资源 v1.0
  • 必须手动安装
  • 解压模组压缩文件
  • 找到 SFXGame.pcc; 游戏文件夹\Game\ME2\BioGame\CookedPCConsole\
  • 备份 SFXGame.pcc;将其重命名为其他名称
  • 复制附带的模组 SFXGame.pcc

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遇到问题或故障?

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已知问题

  • 在游戏存档进行到中途安装此模组可能会导致先前扫描过的行星不再返回额外资源。

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变更日志

  • v1.0.0 - 修复了 MEM 的头部问题,增加了模组管理器支持
  • v0.0.2 - 适配 2021 年 6 月 7 日《质量效应》更新
  • v0.0.1 - 适配 2021 年 5 月 17 日《质量效应》更新

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此修改通过使用 SFXGameModeOrbital::DoPatchDefaultPropertyUpdates() 函数将 SFXGameModeOrbital::ScanDist 更改为 50,000 实现。