大量纹理 (ALOT)

大量纹理 (ALOT)

为《质量效应》三部曲打造的原生友好、全面且易于安装的图形大修模组。

A LOT OF TEXTURES (ALOT)



CREDIT:ALOT 项目由我(CreeperLava)发起,但如果没有众多艺术家、开发者的贡献以及无数用户的反馈,它不可能走到今天。ALOT 中所有纹理及其各自作者的完整列表可在[此处](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VZKgxDAfASaZVcNHbeIFEClxRxn3v2-sNwSOEvgYHrs/edit?usp=sharing)查看。

Mgamerz 和 aquadran 开发并为 ALOT 使用的两个关键工具提供了重要支持,即 [MassEffectModder](https://github.com/MassEffectModder/MassEffectModder/releases/latest) 和 [ALOT Installer](https://github.com/Mgamerz/AlotAddOnGUI)。




WHAT IS THIS MOD ?

A Lot Of Textures (ALOT) 最初是作为质量效应原版三部曲 (OT) 的视觉升级项目,包括 [ME1](https://www.nexusmods.com/masseffect/mods/83)、[ME2](https://www.nexusmods.com/masseffect2/mods/68) 和 [ME3](https://www.nexusmods.com/masseffect3/mods/363),并被 [Bioware 认可](https://www.pcgamer.com/mass-effect-legendary-edition-used-mods-as-a-benchmark-for-its-improvements/) 为传奇版 (LE) 的主要灵感来源和基准之一。虽然 ALOT 的许多工作在 LE 发布后已过时,但许多纹理即使在现在也依然优于 LE。这些纹理已移植到 LE 中,以兼取两者之长。

此外,原版 ALOT 的改进静态光照 (ISL) 组件也针对 LE 进行了重制并大幅改进。你在游戏中看到的许多光照和阴影都是预先渲染并以纹理形式存储的。这些纹理在 LE 中并未得到改进,导致游戏中几乎到处都有块状阴影(见截图)。ISL 通过使用最先进的、基于神经网络的去噪、抗锯齿和超分辨率处理流程来修复这个问题,处理范围涵盖三部曲中约 40,000 张光照和阴影贴图。

ALOT 项目曾被 [EuroGamer](https://www.eurogamer.net/articles/2020-01-23-the-mass-effect-trilogy-remaster-everyone-wants-is-already-here-thanks-to-modders)、[PCGamer](https://www.pcgamer.com/2k4k-texture-pack-for-the-mass-effect-trilogy-updated-with-hundreds-of-new-textures/)、[DSOG](https://www.dsogaming.com/news/new-2k-4k-texture-packs-for-mass-effect-1-2-and-3-featuring-more-than-new-300-textures-in-total/)、[RockPaperShotgun](https://www.rockpapershotgun.com/2017/12/01/mass-effect-2-3-graphics-mod/)、[Kotaku](https://www.kotaku.com.au/2017/12/mass-effect-sequels-get-gigantic-2k-and-4k-hd-texture-mods/)、[Gry-Online](http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=106825)、[PCGames](http://www.pcgames.de/Mass-Effect-2-Spiel-14067/News/modder-kreieren-3400-frische-hd-texturen-1244934/) 等多家媒体报道。

[![图片](https://i.imgur.com/w2NY86x.png)](https://www.nexusmods.com/masseffectlegendaryedition/news/14618)
[![图片](https://i.imgur.com/28i08Va.png)](https://www.nexusmods.com/masseffectlegendaryedition/news/14618)



INSTALLING ALOT / ISL

ALOT 和 ISL 有两种可用的安装方法:MEM (Mass Effect Modder) 和 M3TO (ME3Tweaks Mod Manager Texture Override)。

MEM 版本会全局替换所有相同的纹理,即使是名称不同但内容重复的资源也会被替换。此版本被视为“纹理模组”,必须**在所有其他内容模组安装完成后**再进行安装。安装纹理模组后,无法再对内容模组进行更新。

M3TO 版本在运行时根据资源名称替换纹理,因此如果资源以不同名称重复(例如模组作者未做更改地复制资源),它们将不会被更改。此版本被视为“内容模组”,可以随时启用或禁用。只要在任何 .mem 模组之前安装(如果你使用的话),它可以随时安装。MEM 版本的安装速度要快得多。

**使用 MEM 安装:**
你可以在这个[指南](https://imgur.com/a/6vfh1ky)中找到详细说明。你也可以使用 ME3Tweaks Mod Manager 的批量安装器功能来安装 .mem 文件,该功能在内部使用 MEM。
本页面下载部分中的所有相关文件均可独立安装。

**使用 ME3Tweaks Mod Manager (M3TO) 安装:**
将下载的压缩包文件拖放到界面中,然后 _导入_ 模组。
选择该模组,然后点击应用模组。

**注意:如果你在本页面下载种子版本,你必须使用种子客户端进行下载。下载得到的文件是你必须使用的实际模组文件。**

**如果你有任何问题或疑问**:
_首先阅读下面的问答_,看看是否已有解答。如果没有,请前往 [Discord](https://discord.gg/R8FfcTh) 与我们讨论。你也可以加入我们,聊聊天、讨论 modding,或者任何你想聊的。



UPDATING

除非另有说明,你只需按照“安装 ALOT”部分的说明安装更新文件即可。在某些特殊情况下,你可能需要将游戏恢复至原版,如果是这样,文件描述中会加以说明。



FURTHER IMPROVEMENTS

INI 设置。

安装 ALOT 时会自动应用最佳的 INI 设置。不建议进一步更改与图形相关的 INI 设置。完整更改列表可在[此处](https://github.com/MassEffectModder/MassEffectModder/blob/9b2012c1450bd30de132f8a7948480aef2379c43/MassEffectModder/MassEffectModder/GameData/UserSettings.cpp#L125)查看。

**驱动设置(抗锯齿、环境光遮蔽、各向异性过滤)。**
目前还没有明确的指南,但可以更改的设置包括各向异性过滤(设置为 x16)和 DSR(用于抗锯齿,因为 SGSSAA 等其他方法不适用于 ME LE)。Nvidia 和 AMD 都提供了自己的工具来编辑这些设置:[Nvidia Profile Inspector](https://github.com/Orbmu2k/nvidiaProfileInspector/releases/latest) 和 [AMD Radeon Settings](https://www.amd.com/en/support/kb/faq/dh-012)。

**推荐模组。**
这些是我玩过并觉得不错的模组,是我*个人*推荐的。它们与 ALOT 完全兼容,**前提是你要在 ALOT 之前安装它们**。我还推荐使用 [M3](https://www.nexusmods.com/masseffectlegendaryedition/mods/2) 作为模组管理器来方便安装这些模组。它由 Mgamerz 制作,他也开发了 ALOT Installer,并且具有类似的易用性。基本上就是拖放即可安装。
点击展开[扩展银河模组(仅生活品质)](https://www.nexusmods.com/masseffectlegendaryedition/mods/422):对 LE 的一些生活品质改进。
[EGM 护甲 for LE2 and LE3](https://www.nexusmods.com/masseffectlegendaryedition/mods/187):将最受欢迎的 OT 模组中的护甲移植到 LE。




UNINSTALLING

要 _卸载_:
- MEM 版本:你可以恢复未修改的(原版)备份,或者 _删除_ 游戏文件夹并全新重装。不幸的是,由于纹理的构建方式集成在游戏文件中,没有其他解决方案。
- M3TO 版本:使用 ME3Tweaks Mod Manager 中的“管理目标”按钮禁用或删除 DLC 文件夹。



FAQ

**1. _系统要求_**:
- 推荐:仅 ALOT 需要 8GB 内存,使用 ISL 则需要 12GB。
- 推荐:具有 8GB 显存的独立显卡。据报道,在 1080p 分辨率下 4GB 显存也可以正常运行。
- 任何 CPU
- 任何显示器:显示分辨率与纹理分辨率无关。你不需要 4K 显示器来使用 4K 纹理。
**2. _一般建议_**:
- 盗版游戏副本可能有效也可能无效。无论如何,不会对它们提供支持。
- 关闭 Origin 的 **自动更新设置**。否则,Origin 可能会在未询问的情况下使用原始文件覆盖已修改的游戏文件。如果发生这种情况,需要重新安装所有内容。
- 关闭 Origin 的 **游戏内覆盖**。该覆盖功能会使我的 FPS 从稳定的 60 降到低于 30。
- 如果使用 Steam,请在修改游戏前先运行一次游戏。否则游戏可能无法被检测到。
**3. _ALOT 与 [插入热门模组名] 兼容吗?_**
目前没有已知与其他模组不兼容的情况,只需确保以正确的顺序安装它们(MEM 版本):
- 在所有内容模组(任何包含 PCC 文件的模组,包括 DLC 模组)*之前*安装 ALOT。
- 在所有纹理和网格模组(仅包含纹理文件的模组)*之后*安装 ALOT,这样它们会覆盖 ALOT。
**4. _安装后添加 DLC 模组_**
如果你在安装 ALOT(MEM 版本)*之后*安装 DLC,很可能会导致游戏损坏。你必须完全将游戏恢复原版,然后使用新安装的 DLC 重新进行安装。