
大量视频(ALOV)
ALOV 是一个由 AI 驱动的全面而详尽的 4K 60fps 视频重制项目,并辅以忠实还原的游戏内重制、错误修正及其他杂项改进。
查看大图A Lot Of Videos (ALOV)
一个由 AI 驱动的全面 4K 60fps 视频重制项目,并结合了忠实于游戏的重制、错误修正及其他杂项改进。
Bonus Optional Addon: Relay Jump Remaster (LE2)
For Ultrawide Users: ALOV Ultrawide - 21:9
这个模组有什么作用?
ALOV 是一个受 CreeperLava 的 "A Lot of Textures (ALOT)" 启发的项目,它重制了质量效应三部曲中所有预渲染过场动画(那些无法通过纹理/内容模组修复或升级的视频),使其达到惊艳的 4K 分辨率(并且在大多数情况下达到 60fps)。
质量效应游戏显示两种类型的视觉效果:
- 实时渲染的视觉效果,包括 3D 模型、纹理、菜单等。
- 由于实时渲染的技术限制,过场动画和加载画面都是以视频文件形式存在的。
虽然 BioWare 声称已将预渲染过场动画升级/重新渲染至 4K 分辨率,但大多数情况下,这充其量只是个善意的小谎言。传奇版中的大部分视频都是 1620p 分辨率,但其中许多视频即便降级到 1080p 甚至 720p,画质也毫无差别。
这就是 ALOV 发挥作用的地方。我们的项目采用了一种更为激进且经过深思熟虑的升级方法。每个视频的每一个镜头都经过分析,并使用能产生最佳效果的单独设置进行升级。这意味着,在逐个镜头的基础上,视频会被降级到其“真实”分辨率,然后使用最合适的 AI 模型进行升级,使用手动校准的 AI 设置进行锐化,在大多数情况下插值到 60fps,最后以比原版高得多的码率进行编码。在少数情况下,我们通过在游戏中重新创建场景并以原生 4K 60fps 录制,从而完全从头开始重制了一个视频。此外,一些视觉错误,如网格穿模、多余的 UI 元素、图像错误等也已被修正。
我们也许是第一个以 Bink 2 格式打包视频的模组项目。
ALOV 项目已被许多媒体报道,如 Eurogamer、IGN、DSOGaming、Overclock3D、DFTG 和 TheGamer。
实现方法:
质量效应传奇版包含 601 个 Bink 2 格式的视频,总容量为 16GB。 在排除某些视频后(例如那些真正为 4K 且不适合插值的视频,或不值得升级的视频),其余视频要么接受了完整的 AI 处理,要么在游戏中完全重制。
降级
BioWare 将大部分源 1080p 视频放大了 150% 至 1620p。然而,他们使用的技术效果非常平庸。在进行升级时,确保源视频的分辨率与帧内实际数据量相匹配至关重要,这样 AI 才能正确解释数据并在图像缩放时填充细节。
为了使我们的升级有效,我们需要找出视频的“真实”分辨率。我们从每个镜头中选取一个样本帧(例如一个 1620p 的帧),然后将其降级到各种分辨率(不进行采样)。然后我们保存图像,重新打开,将其缩放回原始分辨率,并与原版帧进行比较。在许多情况下,源帧与降级到 720p 的帧几乎没有区别。是的,没错——传奇版的许多视频仍然是 720p 的画质。然后我们对每个视频的每个镜头都重复了这个过程(远超过 2000 个镜头)。
升级
我们使用 Topaz Video Enhance AI 进行项目的主要升级部分。然而,我们并没有简单地将帧输入 AI 并告诉它使用相同的设置将所有内容升级到 4K。我们从软件中挑选了 4 个最适合我们视频的 AI 模型。它们是 Artemis High Quality、Artemis Medium Quality、Gaia High Quality 和 Gaia Computer Generated。就像进行降级检查一样,每个视频的每个镜头都对比了这些 AI 模型,以确定哪个能提供最佳的升级效果。
例如,Artemis Medium 在降噪方面表现更好,但如果用于错误的镜头,可能会完全模糊掉精细细节。Gaia Computer Generated 在提高画质方面效果不佳,但在抗锯齿方面表现出色,因此该模型通常被选用于 BioWare 在引擎内重新渲染为 4K 但仍然有很多锯齿的视频。
锐化
虽然升级有助于清理视频中的压缩并带回细节,但输出结果通常仍然有些模糊。AI 升级仍然倾向于产生某种“涂抹”效果的图像,几乎让人联想到一幅画作。这时 Topaz Sharpen AI 就派上用场了。同样,我们逐个镜头为每个视频找出最佳的锐化设置,以增强 Video Enhance AI 带回的细节。这是非常重要的一步,也是赋予 ALOV 视频清晰外观的关键。
插值
在 2019 年 ALOV 的原始开发中,插值曾被考虑作为生产流程中的一个可能步骤,用于将原版的 30fps 视频提升到 60fps。最终,我们认为结果仍然过于不稳定,因为很多时候插值的质量实在太差。然而,在 2021 年,AI 驱动的插值终于达到了我们认为值得纳入项目的水平。
对于 2021 年的版本,我们使用了 Video Enhance AI 新发布的 Chronos 模型,该模型可用于创建基于 AI 的慢动作,或提高帧率。几乎所有视频都从 30fps 插值到了 60fps(在某些情况下是从 24fps 甚至 15fps!)。这个插值模型当时还很年轻,虽然大部分结果不错,但仍然产生了许多错误。在很多情况下,这些错误通过在 After Effects 中进行后期编辑被平滑处理掉了。
对于 2026 年的 3.0 版本,我们更新为对大多数插值使用 Topaz 较新的 Apollo 模型,这是一个显著的改进。对于该模型仍然无法处理的某些镜头,我们使用了最高质量设置的开源 GMFSS 模型。这非常慢且消耗 GPU,因此我们只在对它需要的镜头上使用它。结果,ALOV 3.0 几乎不需要通过后期编辑进行手动修复。质量仍然不是 100% 完美,但已经非常接近了。
后期特效/修正
虽然大多数视频在锐化或插值阶段就完成了,但还有几十个视频需要额外的工作。数百个插值错误在 After Effects 中被手动平滑处理,而原版视频中的其他错误也在此阶段进行了修正。这些包括修复诺曼底号的灯光(在一些视频中,由于某种原因它们是粉红色/紫色的)、移除视频中莫名其妙出现的多余 UI 元素,或纠正网格穿模的情况。少数视频甚至是使用其他视频从头开始组装的。
游戏内重制
在少数情况下,我们幸运地能够完全从头开始重新创建整个视频,而无需任何升级,而是直接在游戏中以原生 4K 60fps 录制视频。这些包括加载画面、LE1 中诺曼底号对接的视频以及神堡 DLC 中的一些切换镜头。非常感谢 Sil/Tydeous 和 HenBagle 使用 Legendary Explorer 帮助在游戏中重新创建这些镜头。
交付
视频完成后,它们被导出为 Apple ProRes 422 HQ 格式的视频,然后发送到 ALOV 存档。然后我们使用 RAD Tools 将这些视频编码为 3840x2160 分辨率的 Bink 2 文件,码率约为原版的 250%。由于我们幸运地能够使用 Bink 2(其效率远高于 Bink 1),ALOV 的总大小得以在不牺牲质量的情况下大幅缩减。
总的来说,适用于传奇版的 ALOV 包含 500 个视频,总容量为 23GB。
兼容性:
适用于传奇版的 ALOV 完全兼容所有模组。如果您是打算在模组中包含视频的模组作者,请与我们联系,我们很乐意为您提供我们的升级存档,甚至帮助您制作视频本身。
您必须将游戏运行在至少 60fps 的条件下,才能确保本模组的流畅运行。如果您以 30fps 运行游戏,许多视频将以半速播放,导致严重的不同步问题。
对于以低于 4K 分辨率游玩的玩家,仍然推荐使用 ALOV,因为即使在 1080p 分辨率下,您也会看到比原版巨大的改进——尤其是 60fps 插值带来的提升。
对于使用超宽屏(21:9)显示器的用户,应考虑下载 由 MrBeansworthy 制作的 ALOV 超宽屏版本
安装:
- 下载最新版本的 7z 文件
- 拖入 ME3Tweaks Mod Manager
- 点击 "Apply Mod"
注意:ALOV 是常规模组安装规则的一个例外。它不是纹理模组,也不是传统的内容模组,因为它不包含任何游戏包文件。这意味着您可以随时安装 ALOV。在纹理之前、纹理之后,任何时候都可以。无需将游戏恢复为原版再进行安装!
团队与鸣谢:
项目负责人: Audemus 升级执行者: Kholdstare(MVP)、Mellin、1x4x9、AstralStorm、marsher、Nihren、NotQuiteRadiant、ormr_kin、Solinus、ClearanceClarence、MrBeansworthy、UltraSun 游戏内重制: HenBagle、Sil ALOV Sanity Check Script: HHL ALOV Bink 2 Patcher: d00telemental
特别感谢:
- bosp - 提供 Nextcloud ALOV 开发和下载镜像服务器。
- BioWare - 提供源视频。至少其中一些确实是 4K 的。
- Adobe、Topaz Labs 和 RAD Tools - 提供实现 ALOV 所需的出色软件!
还要感谢我们的 Discord 社区: 质量效应模组社区:https://discord.gg/nN9zxs3 ALOT:https://discord.gg/R8FfcTh ME3Tweaks:https://discord.gg/73XVYPz
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