更长进食模组

更长进食模组

为什么玩家喝水是正常速度,吃东西却只要一秒?这个模组通过允许你自定义消耗过程来改进进食

更长的进食模组


厌倦了《我的夏日汽车》中瞬间完成的进食?这个模组加入了一个真实的咀嚼机制——当你吃任何食物时,你的角色必须先真正咀嚼完,饥饿值才会下降。
功能说明:
当你进食时,游戏会把你冻结一段设定时间,同时你的角色进行咀嚼。在此期间移动和操控都会被锁定。只有在咀嚼计时结束后饥饿值才会下降——不再有瞬间吃完的饭菜了!
饮料不会触发计时——只有真正的食物才会。
设置:
计时器:
[list]
[]冻结时长 — 咀嚼多长时间(1-60 秒)[/]
[]随机时长 — 增加 ±5 秒的随机性,让每顿饭感觉都不一样[/]
[/list]操控:
[list]
[]冻结鼠标光标 — 在咀嚼期间锁定你的鼠标(可以关闭)[/]
[/list]显示:
[list]
[]计时器文字颜色 — 可从 8 种颜色中选择:黄色、白色、绿色、红色、橙色、青色、蓝色、粉色[/]
[]显示模式 — 选择计时器的显示方式:秒 — 经典倒计时“Eating 8s” 百分比 — 显示剩余量“65%” 文字 — 显示短语“Still chewing”、“Almost done”、“Finishing”、“Done”[/]
[/list]声音:
[list]
[]进食音量 — 将咀嚼声音从 0 调整到 100%[/]
[/list]安装:
[list=1]
[]下载 LongerEatingMod.dll[/]
[]将其放入你的 My Summer Car/Mods/ 文件夹[/]
[]启动游戏[/]
[/list]需要 MSCLoader v1.4.2
工作原理:
该模组会监测你的饥饿值。当它检测到因进食而导致的下降(幅度大于饮用饮料所能造成的下降)时,它会冻结你的玩家角色,开始循环播放咀嚼音效,并启动倒计时。当计时器归零时,饥饿值才会被应用,你也能再次移动。